2000년 세계정복의 꿈을 안고 첫출발 하였습니다.
많은 경험과 시행착오 끝에 2005년 온라인 아케이드 RPG 라는 신선한 장르의 [루니아전기]를 처음 세상에 선보였으며
이를 바탕으로 2013년 2월 초액션 MORPG [크리티카]를 공개 후
한국은 자체 서비스로 중국은 텐센트와 계약을 체결하고 서비스하고 있으며 글로벌 플랫폼 스팀에서도 서비스 하여 전 세계 2천만명 이상의 유저가 게임을 즐기고 있습니다.
PC게임의 개발력과 자체엔진개발 및 다양한 상용엔진활용 등 기술력을 인정 받아
2021년 컴투스의 자회사로 편입하여 신작개발과 글로벌 서비스에 대한 상호협력을 통해 지금까지 이루어 낸 것보다 앞으로 많은 것을 이룰 것이라 자부합니다.