저희는 2014년 10월에 설립된 게임 기술 회사 입니다.
보는 게임 영역의 3D Replay 기술의 개발 및 PUBG의 적용 사례를 시작으로, PUBG(PGC)의 e스포츠 중계 시스템을 구축함으로써 e스포츠 영역으로 사업을 확장하였습니다. 그리고 360비디오 스트리밍 기술을 기반으로 한 LoL(LCK) 5G e스포츠 콘텐츠 제작 기술을 SK텔레콤과 개발 하였습니다.
최근에는 SK텔레콤과의 클라우드 게이밍 프로젝트 공동 개발 및 MEC 플랫폼 POC을 통해 확보된 기술을 바탕으로, 분산형 네트워크를 기반으로 하는 클라우드 게이밍 서비스 기술 개발 및 서비스를 준비하고 있습니다.
현재 기술 및 서비스와 관련된 미국 9건, 한국 13건의 특허를 보유하고 있습니다.