포지션 상세
저희 두리번은 메타버스 미디어 분야의 아바타 제작에 관련한 애니메이션, 리깅 아티스트 경력직을 채용합니다.
게임 엔진 기반(Unity, Unreal)의 CG 그래픽 기술은 메타버스 사업에 중요한 기술로서 앞으로 CG 그래픽 분야의 핵심 기술로 자리잡을 것입니다.
메타버스 미디어에 관심이 있거나 선도적인 CG 기술로 발전하고 싶은 아티스트 분들의 많은 지원바랍니다.
(“Xsens” 장비를 통한 모션켑쳐 및 페이셜 모션인식 캐릭터 제작)
• 리깅 작업 후, 자체 실시간 모션 테스트 진행 -> 수정 및 디벨롭
• Maya or Max 사용, 유니티 엔진에 사용되는 캐릭터 리깅 유경험자
• 포트폴리오(이미지 또는 영상, URL 가능) 제출 필요
게임 엔진 기반(Unity, Unreal)의 CG 그래픽 기술은 메타버스 사업에 중요한 기술로서 앞으로 CG 그래픽 분야의 핵심 기술로 자리잡을 것입니다.
메타버스 미디어에 관심이 있거나 선도적인 CG 기술로 발전하고 싶은 아티스트 분들의 많은 지원바랍니다.
주요업무
• 엔진 베이스의 캐릭터 ‘본 리깅’ 작업(“Xsens” 장비를 통한 모션켑쳐 및 페이셜 모션인식 캐릭터 제작)
• 리깅 작업 후, 자체 실시간 모션 테스트 진행 -> 수정 및 디벨롭
자격요건
• 경력 1년 이상• Maya or Max 사용, 유니티 엔진에 사용되는 캐릭터 리깅 유경험자
• 포트폴리오(이미지 또는 영상, URL 가능) 제출 필요






