포지션 상세
LGU+ CTO는 더 좋은 제품기능, 고객중심의 사용자 경험, 더 높은 가치를 고객에게 신속히 전달하기 위해 디지털 트랜스포메이션과 혁신을 주도하고 있습니다.
개발자가 자부심을 갖고 경력을 개발하고 더 높은 전문성과 팀웍을 이루며 배우고 성장할 수 있는 환경에서 함께 성장해나갈 분들을 찾고 있습니다.
○ 우리팀을 소개합니다.
- LGU+는 기존 사업에 메타버스를 적용하여 새로운 고객경험 제공하고 메타버스를 이용한 새로운 사업기회를 만들고자 합니다. 이를 위해 메타버스 서비스 개발에 필요한 개발 역량 및 기술 확보가 필요합니다.
① 메타버스 개발 역량 확보
. 메타버스 개발 공정에 대한 이해도를 갖춘 인재 확보를 통해 메타버스적 경험의 완성도 향상
② 메타버스 플랫폼 기술 정의 및 확보
. 기술 측면에서의 Silo화를 지양하고, Core Modularity 확보하여 메타버스의 Agility 확보
• 이런 분을 환영합니다.
팀플레이를 즐기며, 긍정적이고 적극적으로 커뮤니케이션 하시는 분을 찾고 있습니다.
변화를 두려워하지 않고 새로운 기술에 빠르게 적응하며 지속적인 성장을 원하시는 분이면 저희랑 잘 맞으실 것 같습니다.
• 전형절차 소개
채용 절차를 안내드립니다.
서류전형 -> 인성검사/온라인코딩테스트 -> 1차면접 -> 2차면접 -> 평판조회 -> 처우협의/채용검진 -> 입사
○ 기술 스택
- Serverless Architecture
- C# / C++ / TypeScript
- DataBase (RDB)
- 3D Graphics , Render Pipe Line 최적화
- Unity
- IOCP
- 메타버스 서비스 3D Art Directing
- 그래픽 관련 기술적 이슈 해결
- 3D 리소스 외주 관리
- 고객의 니즈에 맞는 3D 컨셉 아트부터 개발 공정 구축
- 3D 아트 컨셉 디렉팅 경험이 있으신 분
- Unity 개발 경험 3년 이상 및 게임 출시 및 라이브 서비스 경험 해보신 분
- 모델링 , 애니메이션 , FX 중 한가지 상급 레벨의 역량이 있으신 분
- Shader 활용 능력 상급 레벨의 역량이 있으신 분
- TA 포지션으로 퍼포먼스 최적화 역량 및 그래픽 관련 기술적 이슈 트러블 슈팅 경험이 있으신 분
- 3D Graphics 이론 및 Render Pipe Line 에 대한 이해가 있으신 분
- 3D Max 또는 Maya 사용 경험이 있으신 분
개발자가 자부심을 갖고 경력을 개발하고 더 높은 전문성과 팀웍을 이루며 배우고 성장할 수 있는 환경에서 함께 성장해나갈 분들을 찾고 있습니다.
○ 우리팀을 소개합니다.
- LGU+는 기존 사업에 메타버스를 적용하여 새로운 고객경험 제공하고 메타버스를 이용한 새로운 사업기회를 만들고자 합니다. 이를 위해 메타버스 서비스 개발에 필요한 개발 역량 및 기술 확보가 필요합니다.
① 메타버스 개발 역량 확보
. 메타버스 개발 공정에 대한 이해도를 갖춘 인재 확보를 통해 메타버스적 경험의 완성도 향상
② 메타버스 플랫폼 기술 정의 및 확보
. 기술 측면에서의 Silo화를 지양하고, Core Modularity 확보하여 메타버스의 Agility 확보
• 이런 분을 환영합니다.
팀플레이를 즐기며, 긍정적이고 적극적으로 커뮤니케이션 하시는 분을 찾고 있습니다.
변화를 두려워하지 않고 새로운 기술에 빠르게 적응하며 지속적인 성장을 원하시는 분이면 저희랑 잘 맞으실 것 같습니다.
• 전형절차 소개
채용 절차를 안내드립니다.
서류전형 -> 인성검사/온라인코딩테스트 -> 1차면접 -> 2차면접 -> 평판조회 -> 처우협의/채용검진 -> 입사
○ 기술 스택
- Serverless Architecture
- C# / C++ / TypeScript
- DataBase (RDB)
- 3D Graphics , Render Pipe Line 최적화
- Unity
- IOCP
주요업무
○ 함께 하게 될 업무입니다.- 메타버스 서비스 3D Art Directing
- 그래픽 관련 기술적 이슈 해결
- 3D 리소스 외주 관리
- 고객의 니즈에 맞는 3D 컨셉 아트부터 개발 공정 구축
자격요건
○ 이런 분을 찾고 있습니다.- 3D 아트 컨셉 디렉팅 경험이 있으신 분
- Unity 개발 경험 3년 이상 및 게임 출시 및 라이브 서비스 경험 해보신 분
- 모델링 , 애니메이션 , FX 중 한가지 상급 레벨의 역량이 있으신 분
- Shader 활용 능력 상급 레벨의 역량이 있으신 분
- TA 포지션으로 퍼포먼스 최적화 역량 및 그래픽 관련 기술적 이슈 트러블 슈팅 경험이 있으신 분
- 3D Graphics 이론 및 Render Pipe Line 에 대한 이해가 있으신 분
- 3D Max 또는 Maya 사용 경험이 있으신 분







