팀스파르타-모바일 캐주얼 게임 아트 디자이너
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팀스파르타서울 강남구경력 2-5년

모바일 캐주얼 게임 아트 디자이너

포지션 상세

■ 팀스파르타 소개
"누구나 큰일 낼 수 있어"
팀스파르타는 모두가 저마다 가슴 뛰는 자기 일을 하나씩 갖고 사는 세상을 꿈꾸고 있습니다.
각자의 삶에 소프트웨어라는 도구를 더해 나만의 큰일을 가꾸어 나아갈 수 있도록 팀스파르타가 함께하겠습니다.

누구나 쉽고 재밌게 코딩을 배울 수 있는 온라인 코딩 교육 '스파르타코딩클럽'을 필두로, 전공, 직업, 실력에 관계 없이 ‘누구나’ IT 분야에 취업할 수 있도록 돕는 '내일배움캠프', 업계에 첫 발을 내딛는 취업 코스부터 현직자 코스까지 담은 부트캠프 '항해99' 뿐만 아니라 채용 플랫폼, 모바일 게임, 외주 개발, 신규 서비스를 개발하는 스튜디오 등 IT 연합체를 향해 다양한 도전을 이끌어 가고 있습니다.

팀스파르타는 2019년부터 이어진 폭발적인 성장을 바탕으로 이제 코딩 교육업을 넘어 IT 연합체를 목표로 빠르게 나아가고 있습니다. 팀스파르타에서는 각자의 삶에 큰일을 만들어나가는 여정을 함께하실 팀원을 찾고 있습니다. 몰입하여 즐겁게 일하고, 내가 하는 일에 대한 애정을 가진 분이라면 지금 바로 팀스파르타에 합류하세요!


[주요 연혁]

- [2023.09] ‘2023 올해의 브랜드 대상’ 수상
- [2023.07] 상반기 거래액 200억 원 돌파
- [2023.01] ‘2023 대한민국 퍼스트브랜드 대상’ 수상
- [2022.12] ‘소프트웨어 산업인의 날’ 대통령 표창
- [2022.09] ‘2022 올해의 브랜드 대상’ 수상
- [2022.02] 시리즈A 130억 원 투자 유치
- [2021.12] 고용노동부장관 표창
- [2020.05] 팀스파르타 법인 설립
- [2019.05] 스파르타코딩클럽 오프라인 칭

주요업무

■ 팀스파르타 게임팀을 소개해요
• 외부에 잘 알려져있지 않지만, 팀스파르타는 게임에 진심인 곳입니다. 사내 모바일 게임 스튜디오를 통해 지난 1년 간 30여 개의 캐주얼 게임을 론칭하였습니다. 본 포지션은 해당 팀에서 전체적인 게임 아트 디자인을 총괄 디렉팅하는 자리입니다.
게임팀은 대표 직속 조직으로, 팀스파르타의 미래를 헤쳐나가는 팀입니다. 9년차 게임 개발자 등 역량 있는 동료들과 함께, 그리고 팀스파르타가 매년 길러내는 4천여 명의 개발자 풀을 이용해 "내 이름을 건 게임"을 여러 개 만들어볼 수 있는 포지션이에요.
지난 1년 간 다양한 시도를 통해 어떤 게임이든 3개월 내외의 기간에 확실히 제작하는 법은 익혔습니다. 이제는 경험을 바탕으로 재미를 주도적으로 설계해나가며, 더 큰 성공을 만들어나가고자 합니다.

■ 더 자세히 알아보고 싶으시다면?
• 21세기 로켓단 인터뷰 보러가기 :
https://bit.ly/3sFNZHu
• '퇴근용사 키우기' 게임 구경하러 가기
• Google Play :
https://bit.ly/3RmyNr5
• App Store :
https://apple.co/3RCZMzV
• 팀스파르타가 실패에서 배우는 방법 :
https://bit.ly/3R7aazC
• '팀스파르타 코드북' 자세히 보기 :
https://bit.ly/40MQ4xV


■ 함께 할 동료의 한 마디
"안녕하세요, 팀스파르타 대표 이범규입니다.

사람들은 잘 모르지만, 저도 첫 커리어가 게임 회사였답니다. 그렇기에 교육 회사로서는 흔하지 않은 도전인 게임에 대한 시도를 지속적으로 해오고 있습니다. 팀스파르타가 1년에 길러내는 수강생들은 약 4천여 명 정도이며, 이는 서울 시내에서 한 해 졸업하는 컴퓨터공학과 학생 수보다 많습니다.

많은 게임 회사들은 모름지기 게임은 '대박', '대작'을 노려야 한다고 이야기하지만, 저는 생각이 다릅니다. 만약 팀스파르타처럼 수많은 개발자 풀을 활용할 수 있다면, middle-risk / middle-return 게임들을 여럿 모아 거대한 산을 만들어낼 수 있으리라 생각합니다. 게임 시장에서의 새로운 성공 방정식을 보여주고 싶은 분이라면 환영합니다!

팀스파르타 게임팀은 앞으로도 무궁무진한 개발 리소스와 함께 새로운 게임을 많이 만들어나갈 예정입니다. 이미 만들어진 게임을 개선하는 것이 아니라 초기 단계에서부터 직접 게임을 기획하고, 내가 만든 게임을 시장에 내놓아 검증하는 과정을 함께합니다. 아트 디자인 영역과 더불어 제작자의 관점에서 게임을 보는 눈을 넓히고 싶은 분들이라면 꼭 맞는 곳일 것이라 생각해요."


■ 합류하면 이런 업무를 해요

• 모바일 캐주얼 게임의 아트/그래픽 디자인을 총괄 디렉팅합니다. 캐릭터, 오브젝트, 애니메이션부터 경험 개선을 위한 이펙트와 연출까지, 영역을 가리지 않습니다.

---> 팀스파르타 게임 스튜디오에서는 수많은 개발자 풀과 함께 떠오르는 게임 아이디어를 무한대로 시도할 수 있는 환경입니다. 따라서 생산성을 높이는 관점으로 업무를 진행하며, 에셋스토어의 그래픽 리소스(캐릭터/오브젝트/이펙트)를 활용하여 리터치하거나, AI를 통해 이미지를 만들어 내기도 합니다. 물론 원하는 에셋이 없을 경우에는 직접 드로잉을 진행하며, 이러한 방식으로 디자인한 게임이 하나의 컨셉으로 고객에게 이질감없이 전달될 수 있도록 노력합니다.

• 포지션 내 직무를 넘어, 팀스파르타 게임 사업의 성패를 함께 고민하게 됩니다.

---> 현재 팀스파르타 게임 스튜디오는 작지만 알찬 팀입니다. 모두가 각자의 업무를 넘어 스튜디오의 성공을 위한 차기작 기획, 데이터 분석, 유통 전략을 함께 고민하고 있습니다. 단순 아트 디자인 업무를 넘어, 사업에 대해 조금 더 넓은 관점에서 함께 머리를 맞대고 고군분투 할 분을 찾습니다.

자격요건

■ 이런 분을 찾고 있어요
• 게임 아트/그래픽 경험이 2~5년 정도 있는 분
• 게임 기획 의도에 맞는 적절한 리소스를 선정해 표현할 수 있는 분
• 게임 아트 디자이너의 시각으로 디테일을 한층 더 업그레이드 할 수 있는 분
• 게임 출시 및 운영 경험이 있는 분

기술 스택 • 툴

태그

마감일

상시채용

근무지역

서울 강남구 테헤란로 311, 아남타워 3층, 4층
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