포지션 상세
| 이런 경험을 할 수 있어요
• Unity 기반 모바일 클라이언트 개발 경험을 바탕으로, 구조적 개선과 퍼포먼스 최적화를 주도할 수 있습니다.
• 다양한 플랫폼 경험과 리딩 역량을 통해 안정적이고 효율적인 개발 프로세스를 구축하며, 제품의 품질과 완성도 향상에 기여할 수 있습니다.
• 코드 품질과 아키텍처 개선을 통해 서비스의 기술적 지속 가능성과 사용자 경험을 강화할 수 있습니다.
| 이런 도구 or 기술을 사용하고 있어요
언어/스크립트: C#, Lua
프레임워크/플랫폼: Unity
• Unity를 활용한 모바일 포커 클라이언트 개발 및 게임 프로젝트 기술 통합 전략을 수립합니다.
• Unity 엔진 소스코드 분석 및 필요시 커스터마이징 작업을 수행합니다.
• 앱 기동, 전환 및 UI 최적화를 포함한 모바일 앱 성능 개선을 주도합니다.
• 게임 클라이언트 10년 이상이며, Unity기반 프로젝트 리딩 5년 이상인 분
• 컨텐츠 개발 외 모바일 환경에서의 앱 설계, 최적화 및 폴리싱 경험이 다양한 분
• 모바일 게임 런칭 및 라이브 서비스 경험이 있는 분
• 자료구조, 알고리즘, 디자인 패턴 등 개발 전반에 대한 기초 지식이 있는 분
• 영어 문서(이메일, 보고서)의 내용을 정리하여 보고할 수 있는 분
• Unity 기반 모바일 클라이언트 개발 경험을 바탕으로, 구조적 개선과 퍼포먼스 최적화를 주도할 수 있습니다.
• 다양한 플랫폼 경험과 리딩 역량을 통해 안정적이고 효율적인 개발 프로세스를 구축하며, 제품의 품질과 완성도 향상에 기여할 수 있습니다.
• 코드 품질과 아키텍처 개선을 통해 서비스의 기술적 지속 가능성과 사용자 경험을 강화할 수 있습니다.
| 이런 도구 or 기술을 사용하고 있어요
언어/스크립트: C#, Lua
프레임워크/플랫폼: Unity
주요업무
| 우리는 이런 일을 해요• Unity를 활용한 모바일 포커 클라이언트 개발 및 게임 프로젝트 기술 통합 전략을 수립합니다.
• Unity 엔진 소스코드 분석 및 필요시 커스터마이징 작업을 수행합니다.
• 앱 기동, 전환 및 UI 최적화를 포함한 모바일 앱 성능 개선을 주도합니다.
자격요건
| 이런 분과 함께 하고 싶어요• 게임 클라이언트 10년 이상이며, Unity기반 프로젝트 리딩 5년 이상인 분
• 컨텐츠 개발 외 모바일 환경에서의 앱 설계, 최적화 및 폴리싱 경험이 다양한 분
• 모바일 게임 런칭 및 라이브 서비스 경험이 있는 분
• 자료구조, 알고리즘, 디자인 패턴 등 개발 전반에 대한 기초 지식이 있는 분
• 영어 문서(이메일, 보고서)의 내용을 정리하여 보고할 수 있는 분











