포지션 상세
엔진실
개발관리그룹 엔진실은 넥슨에서 개발 중이거나 서비스 중인 게임들의 전사적인 기술 지원과 노하우 축적을 목표로 클라이언트, 서버 엔진 및 개발 인프라를 개발하고 있습니다.
서버엔진팀
• 서버엔진팀은 네트워크 기반 게임 프로젝트에 공통적으로 필요한 네트워크 통신, 직렬화, 분산 처리, RPC 등 다양한 서버 관련 기능을 제공하는 조직입니다.
• 코드 품질을 지속적으로 관리하여, 서버 엔진의 성능과 사용성을 꾸준히 개선하고 있습니다.
• 서버 엔진 외에도 클라이언트가 서버와 네트워크 연동을 쉽게 구현할 수 있도록, 주요 기능을 모듈 형태로 지원하고 있습니다.
• 게임 개발 및 운영에 필요한 여러가지 툴 개발, 공통적으로 필요한 다양한 서버 관련 기술 연구를 통해 신규 및 라이브 프로젝트 개발에 기여하고 있습니다.
• 각 게임 프로젝트에서 얻은 서버 관련 경험과 노하우를 정리해 타 프로젝트로 전파하는 역할도 담당합니다.
• 서버엔진팀은 여러 게임 프로젝트와 긴밀하게 협업하여, 견고하고 유연한 게임 서버를 만드는 것을 목표로 합니다.
• 각 프로젝트에서는 서버 코드 베이스를 매번 새로 만들 필요 없이, 서버엔진팀이 제공하는 기술과 경험을 바탕으로 본질적인 게임 개발과 콘텐츠 구현에 집중할 수 있습니다.
• Unreal Engine, Unity Engine 등 클라이언트에서 서버 엔진과 통신하기 위해 사용하는 네트워크 라이브러리 개발
• 서버 엔진 고도화를 위한 다양한 기술 연구 및 적용
• 개발 및 배포 자동화 프로세스의 고도화
• C# 기반 서버 엔진 모듈들의 문서화
• 개인 또는 팀 프로젝트를 통해 서버 사이드 개발 경험을 보유하신 분 (졸업작품, 인턴, 사이드 프로젝트 등 포함)
[경력]
• 5년 이상의 서버 개발 경험이 있거나 이에 준하는 서버 사이드 개발 역량을 보유하신 분
• RDBMS에 대한 경험과 이해가 있는 분
[신입/경력 공통]
• C++ 또는 C# 기반 능숙한 프로그래밍 역량을 갖고 계신 분
• 멀티스레드 프로그래밍에 대한 경험과 이해가 있는 분
• 자료구조, 알고리즘에 대한 높은 이해도를 보유하신 분
• OS, 시스템 프로그래밍, DB 등에 대한 기본적인 이해가 있는 분
• TCP/IP 프로토콜 스택 전반에 대한 심층 이해가 있는 분
• IOCP, epoll, RIO 등 비동기 네트워크 I/O 모델과 운영체제 레벨 동작에 대한 실전적 이해가 있는 분
• 집요하고 끈기있게 문제를 해결하며, 새로운 기술의 학습과 도입에 관심이 많은 분
• 원만한 커뮤니케이션 태도와 스킬 그리고 긍정적인 마인드를 바탕으로 협업하실 수 있는 분
개발관리그룹 엔진실은 넥슨에서 개발 중이거나 서비스 중인 게임들의 전사적인 기술 지원과 노하우 축적을 목표로 클라이언트, 서버 엔진 및 개발 인프라를 개발하고 있습니다.
서버엔진팀
• 서버엔진팀은 네트워크 기반 게임 프로젝트에 공통적으로 필요한 네트워크 통신, 직렬화, 분산 처리, RPC 등 다양한 서버 관련 기능을 제공하는 조직입니다.
• 코드 품질을 지속적으로 관리하여, 서버 엔진의 성능과 사용성을 꾸준히 개선하고 있습니다.
• 서버 엔진 외에도 클라이언트가 서버와 네트워크 연동을 쉽게 구현할 수 있도록, 주요 기능을 모듈 형태로 지원하고 있습니다.
• 게임 개발 및 운영에 필요한 여러가지 툴 개발, 공통적으로 필요한 다양한 서버 관련 기술 연구를 통해 신규 및 라이브 프로젝트 개발에 기여하고 있습니다.
• 각 게임 프로젝트에서 얻은 서버 관련 경험과 노하우를 정리해 타 프로젝트로 전파하는 역할도 담당합니다.
• 서버엔진팀은 여러 게임 프로젝트와 긴밀하게 협업하여, 견고하고 유연한 게임 서버를 만드는 것을 목표로 합니다.
• 각 프로젝트에서는 서버 코드 베이스를 매번 새로 만들 필요 없이, 서버엔진팀이 제공하는 기술과 경험을 바탕으로 본질적인 게임 개발과 콘텐츠 구현에 집중할 수 있습니다.
주요업무
• 여러 프로젝트의 다양한 환경과 요구사항을 반영한 C# 기반 서버 엔진 개발• Unreal Engine, Unity Engine 등 클라이언트에서 서버 엔진과 통신하기 위해 사용하는 네트워크 라이브러리 개발
• 서버 엔진 고도화를 위한 다양한 기술 연구 및 적용
• 개발 및 배포 자동화 프로세스의 고도화
• C# 기반 서버 엔진 모듈들의 문서화
자격요건
[신입]• 개인 또는 팀 프로젝트를 통해 서버 사이드 개발 경험을 보유하신 분 (졸업작품, 인턴, 사이드 프로젝트 등 포함)
[경력]
• 5년 이상의 서버 개발 경험이 있거나 이에 준하는 서버 사이드 개발 역량을 보유하신 분
• RDBMS에 대한 경험과 이해가 있는 분
[신입/경력 공통]
• C++ 또는 C# 기반 능숙한 프로그래밍 역량을 갖고 계신 분
• 멀티스레드 프로그래밍에 대한 경험과 이해가 있는 분
• 자료구조, 알고리즘에 대한 높은 이해도를 보유하신 분
• OS, 시스템 프로그래밍, DB 등에 대한 기본적인 이해가 있는 분
• TCP/IP 프로토콜 스택 전반에 대한 심층 이해가 있는 분
• IOCP, epoll, RIO 등 비동기 네트워크 I/O 모델과 운영체제 레벨 동작에 대한 실전적 이해가 있는 분
• 집요하고 끈기있게 문제를 해결하며, 새로운 기술의 학습과 도입에 관심이 많은 분
• 원만한 커뮤니케이션 태도와 스킬 그리고 긍정적인 마인드를 바탕으로 협업하실 수 있는 분
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