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[내 손 안의 일타강사, 마이일타(My1ta)의 첫 번째 디자이너를 찾습니다!]
마이일타(My1ta)는 강사의 반복적인 수작업을 자동화하고, 학생에게는 개인화된 학습 경험을 제공하는 All-in-One 교육 SaaS입니다.
강사용 웹에서는 강의와 강의 자료를 손쉽게 DB화하여 제작·관리할 수 있고,
학생용 앱에서는 강의 시청·과제·시험을 한 번에 경험할 수 있습니다.
우리는 기술을 통해 강사–학생–학부모로 이어지는 교육 생태계의 비효율을 줄이고,
진짜 ‘내 손 안의 일타강사’를 구현하고자 합니다.
마이일타는 문제은행이나 학원관리 프로그램이 아닙니다.
마이일타의 정체성은 현역 일타 강사의 수년치 한글(HWP) 자료를 그대로 디지털 자산으로 전환하는 기술,
강사의 PDF·이미지·한글 파일을 모두 수용하는 유연한 콘텐츠 DB 설계,
강사·학생·학부모를 하나의 데이터 흐름으로 엮는 교육 특화 데이터 구조에 있습니다.
그래서 마이일타에서의 디자인은 단순한 화면 디자인이 아니라,
“어떻게 하면 이 강의 자료와 데이터 흐름이 사용자에게 자연스럽게 보이고, 이해되고, 쓰이게 할 것인가”를 설계하는 일에 가깝습니다.
현재 첫 핵심 서비스인 ‘일타조교’(강의 자료 제작 도구)의 12월 런칭을 앞두고 있으며,
이후 26년 강사용 웹과 학생용 앱을 순차적으로 출시할 예정입니다.
마이일타의 비전에 공감하며 0에서 1을 함께 만들고,
초기 제품의 UX·UI와 브랜드 경험을 주도적으로 이끌어 주실 첫 번째 디자이너를 모십니다.
1. 핵심 제품 UX/UI 설계
기획 의도를 이해하고, 사용자(강사/학생) 관점에서 문제와 가설을 정의합니다.
이를 바탕으로 와이어프레임·프로토타입을 설계하고, 사용자 플로우를 구체화합니다.
Figma를 활용하여 개발팀(프론트엔드/앱)과 협업 가능한 완성도 높은 UI 시안 및 가이드를 제공합니다.
2. 디자인 시스템 구축
웹/앱 플랫폼 간 일관된 경험을 제공하기 위해
디자인 원칙, UI 컴포넌트, 스타일 가이드 등 Design System을 주도적으로 구축·운영합니다.
컴포넌트·타이포·컬러 스케일·토큰 등 재사용 가능한 디자인 자산을 정리하고 문서화합니다.
3. 초기 브랜드 및 마케팅 디자인
‘일타조교’ 12월 런칭을 위한 서비스 소개 랜딩 페이지 디자인을 주도합니다.
초기 마케팅(SNS, 광고 등)에 필요한 배너, 썸네일, 콘텐츠 등 시각 에셋을 디자인합니다.
필요 시 기업 소개서(IR/제휴용) 등 브랜드 경험 전반의 디자인을 지원합니다.
(또는 그에 준하는 역량을 보유하신 분)
2. Figma를 활용한 프로토타이핑, UI 설계, 협업 경험이 풍부하신 분
3. 디자인 시스템(Design System)을 직접 구축하거나 운영·고도화해 본 경험이 있으신 분
4. 기획자, 개발자 등 유관부서와의 원활한 커뮤니케이션을 통해 제품을 실제로 출시·개선해 본 경험이 있으신 분
5. [필수] 본인의 기여도와 역할을 명시한 포트폴리오 제출이 가능하신 분
마이일타(My1ta)는 강사의 반복적인 수작업을 자동화하고, 학생에게는 개인화된 학습 경험을 제공하는 All-in-One 교육 SaaS입니다.
강사용 웹에서는 강의와 강의 자료를 손쉽게 DB화하여 제작·관리할 수 있고,
학생용 앱에서는 강의 시청·과제·시험을 한 번에 경험할 수 있습니다.
우리는 기술을 통해 강사–학생–학부모로 이어지는 교육 생태계의 비효율을 줄이고,
진짜 ‘내 손 안의 일타강사’를 구현하고자 합니다.
마이일타는 문제은행이나 학원관리 프로그램이 아닙니다.
마이일타의 정체성은 현역 일타 강사의 수년치 한글(HWP) 자료를 그대로 디지털 자산으로 전환하는 기술,
강사의 PDF·이미지·한글 파일을 모두 수용하는 유연한 콘텐츠 DB 설계,
강사·학생·학부모를 하나의 데이터 흐름으로 엮는 교육 특화 데이터 구조에 있습니다.
그래서 마이일타에서의 디자인은 단순한 화면 디자인이 아니라,
“어떻게 하면 이 강의 자료와 데이터 흐름이 사용자에게 자연스럽게 보이고, 이해되고, 쓰이게 할 것인가”를 설계하는 일에 가깝습니다.
현재 첫 핵심 서비스인 ‘일타조교’(강의 자료 제작 도구)의 12월 런칭을 앞두고 있으며,
이후 26년 강사용 웹과 학생용 앱을 순차적으로 출시할 예정입니다.
마이일타의 비전에 공감하며 0에서 1을 함께 만들고,
초기 제품의 UX·UI와 브랜드 경험을 주도적으로 이끌어 주실 첫 번째 디자이너를 모십니다.
주요업무
마이일타의 ‘1호 디자이너’로서 교육 SaaS 제품의 웹/앱 디자인을 리드하며, 초기 브랜드 경험을 구축합니다.1. 핵심 제품 UX/UI 설계
기획 의도를 이해하고, 사용자(강사/학생) 관점에서 문제와 가설을 정의합니다.
이를 바탕으로 와이어프레임·프로토타입을 설계하고, 사용자 플로우를 구체화합니다.
Figma를 활용하여 개발팀(프론트엔드/앱)과 협업 가능한 완성도 높은 UI 시안 및 가이드를 제공합니다.
2. 디자인 시스템 구축
웹/앱 플랫폼 간 일관된 경험을 제공하기 위해
디자인 원칙, UI 컴포넌트, 스타일 가이드 등 Design System을 주도적으로 구축·운영합니다.
컴포넌트·타이포·컬러 스케일·토큰 등 재사용 가능한 디자인 자산을 정리하고 문서화합니다.
3. 초기 브랜드 및 마케팅 디자인
‘일타조교’ 12월 런칭을 위한 서비스 소개 랜딩 페이지 디자인을 주도합니다.
초기 마케팅(SNS, 광고 등)에 필요한 배너, 썸네일, 콘텐츠 등 시각 에셋을 디자인합니다.
필요 시 기업 소개서(IR/제휴용) 등 브랜드 경험 전반의 디자인을 지원합니다.
자격요건
1. 웹/앱 서비스(SaaS, 플랫폼 등) UI/UX 디자인 실무 경력 3년 이상(또는 그에 준하는 역량을 보유하신 분)
2. Figma를 활용한 프로토타이핑, UI 설계, 협업 경험이 풍부하신 분
3. 디자인 시스템(Design System)을 직접 구축하거나 운영·고도화해 본 경험이 있으신 분
4. 기획자, 개발자 등 유관부서와의 원활한 커뮤니케이션을 통해 제품을 실제로 출시·개선해 본 경험이 있으신 분
5. [필수] 본인의 기여도와 역할을 명시한 포트폴리오 제출이 가능하신 분



