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Beyond the Edge
한계를 넘어, 연결된 세계로
라인게임즈는 한계를 뛰어넘는 새로운 미래를 꿈꿉니다.
끊임없는 혁신을 통해 독창적이고 오리지널한 게임 경험을 제공하며
그 감동과 즐거움의 순간들을 무한히 연결하는 세계를 만듭니다.
• Steam 서비스용 게임 클라이언트 개발
• 게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수
• 게임 제작 과정에 필요한 툴 개발 및 유지보수
시니어 (경력 7년 이상)
• Steam 서비스용 게임 클라이언트 개발
• 게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수
• 게임 성능 최적화 및 안정적인 플레이 경험 제공
• 게임 연출을 위한 Shader 개발 및 유지보수
• 담당 업무 범위 내 C# 기반 서버 개발 및 유지보수
• 주니어 개발자 멘토링 및 팀 내 기술 방향성 제시
• Unity 개발 경험 3년 이상
• 써드파티 라이브러리 및 SDK 활용 경험이 있으신 분
• Unity를 기반 게임 툴 개발 경험이 있으신 분
• 프로젝트 개발 및 론칭 경험이 있으신 분
• 요구사항을 분석·정리하여 개발에 정확하게 반영할 수 있는 분
• C#을 능숙하게 활용 가능하신 분
시니어 (경력 7년 이상)
• Unity 개발 경험 7년 이상
• Shader 능숙하게 다를 수 있는 분
• 유의미한 성능 최적화 경험이 있으신 분
• Addressable System을 활용한 프로젝트 경험이 있으신 분
• 멀티스레딩, 비동기 처리, 네트워크 프로그래밍에 대한 지식이 있으신 분
• 프로젝트 개발 및 론칭 경험이 있으신 분
• 요구사항을 분석·정리하여 개발에 정확하게 반영할 수 있는 분
• C#을 능숙하게 활용 가능하신 분
한계를 넘어, 연결된 세계로
라인게임즈는 한계를 뛰어넘는 새로운 미래를 꿈꿉니다.
끊임없는 혁신을 통해 독창적이고 오리지널한 게임 경험을 제공하며
그 감동과 즐거움의 순간들을 무한히 연결하는 세계를 만듭니다.
주요업무
주니어 (경력 3년 이상)• Steam 서비스용 게임 클라이언트 개발
• 게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수
• 게임 제작 과정에 필요한 툴 개발 및 유지보수
시니어 (경력 7년 이상)
• Steam 서비스용 게임 클라이언트 개발
• 게임 클라이언트 아키텍처 설계 및 유지보수
• 게임 성능 최적화 및 안정적인 플레이 경험 제공
• 게임 연출을 위한 Shader 개발 및 유지보수
• 담당 업무 범위 내 C# 기반 서버 개발 및 유지보수
• 주니어 개발자 멘토링 및 팀 내 기술 방향성 제시
자격요건
주니어 (경력 3년 이상)• Unity 개발 경험 3년 이상
• 써드파티 라이브러리 및 SDK 활용 경험이 있으신 분
• Unity를 기반 게임 툴 개발 경험이 있으신 분
• 프로젝트 개발 및 론칭 경험이 있으신 분
• 요구사항을 분석·정리하여 개발에 정확하게 반영할 수 있는 분
• C#을 능숙하게 활용 가능하신 분
시니어 (경력 7년 이상)
• Unity 개발 경험 7년 이상
• Shader 능숙하게 다를 수 있는 분
• 유의미한 성능 최적화 경험이 있으신 분
• Addressable System을 활용한 프로젝트 경험이 있으신 분
• 멀티스레딩, 비동기 처리, 네트워크 프로그래밍에 대한 지식이 있으신 분
• 프로젝트 개발 및 론칭 경험이 있으신 분
• 요구사항을 분석·정리하여 개발에 정확하게 반영할 수 있는 분
• C#을 능숙하게 활용 가능하신 분





