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**지원 시 필수 제출 서류(이력서, 포트폴리오, 에세이 등) 확인 및 제출 부탁드립니다
Welcome to Supercent!
슈퍼센트(Supercent)는 '특별한 가치를 지닌 동전'이라는 뜻에서 출발했습니다. 광고 생태계에서 가장 작은 단위인 센트(Cent)를 데이터와 실행력으로 산처럼 쌓아 올리는 것, 그게 우리가 추구하는 방식입니다. 우리는 이 작은 센트(Cent) 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다.
2021년 설립 이후 누적 13억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로 슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다. Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은 글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.
우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다. AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다. 그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다. AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.
내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분, 성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분, 유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.
슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!
[함께할 동료를 기다리는 개발팀의 한마디!]
수천만 유저가 즐기는 글로벌 게임의 퍼포먼스 한계를 돌파하고!
최상의 플레이 경험을 만들어갈 최적화 전문가를 찾고 있어요!
• 안드로이드 및 iOS 기기의 발열 및 배터리 소모 이슈를 제어하기 위한 기술적 솔루션을 도입합니다
• 렌더링 파이프라인(URP)을 분석하여 그래픽 품질 대비 성능 효율을 극대화합니다
• 메모리 파편화 및 GC(Garbage Collection) 스파이크를 방지하기 위한 아키텍처를 제안하고 적용합니다
• 전반적인 프로젝트의 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 작업을 주도합니다
• 개발팀에게 퍼포먼스 가이드라인을 제시하고, 최적화를 함께 진행합니다
• 최적화라는 난제를 끈기 있게 파고들어 해결하는 것을 즐기시는 분
• Profiling Tool(Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Studio Profiler, RenderDoc 등)을 능숙하게 다루는 분
• 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API(Vulkan, Metal, OpenGL ES)에 대한 이해도가 있는 분
• 메모리 관리(Heap/Stack, Reference Counting) 및 에셋 번들(Addressables) 최적화 경험이 있는 분
• 다양한 안드로이드 기기 파편화 이슈 및 저사양 기기 대응 경험이 풍부한 분
[이런 기술이 필요해요]
• C#, Unity3D, Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)
Welcome to Supercent!
슈퍼센트(Supercent)는 '특별한 가치를 지닌 동전'이라는 뜻에서 출발했습니다. 광고 생태계에서 가장 작은 단위인 센트(Cent)를 데이터와 실행력으로 산처럼 쌓아 올리는 것, 그게 우리가 추구하는 방식입니다. 우리는 이 작은 센트(Cent) 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다.
2021년 설립 이후 누적 13억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로 슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다. Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은 글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.
우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다. AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다. 그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다. AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.
내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분, 성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분, 유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.
슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!
[함께할 동료를 기다리는 개발팀의 한마디!]
수천만 유저가 즐기는 글로벌 게임의 퍼포먼스 한계를 돌파하고!
최상의 플레이 경험을 만들어갈 최적화 전문가를 찾고 있어요!
주요업무
• 유니티 엔진 기반 프로젝트의 CPU/GPU 병목 현상을 진단하고 해결합니다• 안드로이드 및 iOS 기기의 발열 및 배터리 소모 이슈를 제어하기 위한 기술적 솔루션을 도입합니다
• 렌더링 파이프라인(URP)을 분석하여 그래픽 품질 대비 성능 효율을 극대화합니다
• 메모리 파편화 및 GC(Garbage Collection) 스파이크를 방지하기 위한 아키텍처를 제안하고 적용합니다
• 전반적인 프로젝트의 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 작업을 주도합니다
• 개발팀에게 퍼포먼스 가이드라인을 제시하고, 최적화를 함께 진행합니다
자격요건
• Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경력이 5년 이상인 분• 최적화라는 난제를 끈기 있게 파고들어 해결하는 것을 즐기시는 분
• Profiling Tool(Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Studio Profiler, RenderDoc 등)을 능숙하게 다루는 분
• 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API(Vulkan, Metal, OpenGL ES)에 대한 이해도가 있는 분
• 메모리 관리(Heap/Stack, Reference Counting) 및 에셋 번들(Addressables) 최적화 경험이 있는 분
• 다양한 안드로이드 기기 파편화 이슈 및 저사양 기기 대응 경험이 풍부한 분
[이런 기술이 필요해요]
• C#, Unity3D, Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)











