슈퍼센트-게임 클라이언트 성능 최적화 개발자 (5년 이상)
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슈퍼센트-게임 클라이언트 성능 최적화 개발자 (5년 이상)
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슈퍼센트서울 송파구경력 5-12년

게임 클라이언트 성능 최적화 개발자 (5년 이상)

포지션 상세

**지원 시 필수 제출 서류(이력서, 포트폴리오, 에세이 등) 확인 및 제출 부탁드립니다

Welcome to ​Supercent!

슈퍼센트(Supercent)는 ​'특별한 ​가치를 지닌 ​동전'이라는 뜻에서 출발했습니다. 광고 ​생태계에서 ​가장 작은 ​단위인 센트(Cent)를 데이터와 ​실행력으로 산처럼 ​쌓아 ​올리는 것, ​그게 ​우리가 ​추구하는 방식입니다. 우리는 ​이 ​작은 센트(Cent) 하나하나를 ​모아, ​거대한 ​결과를 만들어냅니다.

2021년 설립 ​이후 누적 ​13억 ​다운로드, 국내 ​앱 퍼블리셔 ​1위, ​글로벌 앱 퍼블리셔 ​13위로 슈퍼센트는 ​글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다. Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은 글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.

우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다. AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다. 그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다. AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.

내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분, 성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분, 유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.

슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!

[함께할 동료를 기다리는 개발팀의 한마디!]
수천만 유저가 즐기는 글로벌 게임의 퍼포먼스 한계를 돌파하고!
최상의 플레이 경험을 만들어갈 최적화 전문가를 찾고 있어요!

주요업무

• 유니티 엔진 기반 프로젝트의 CPU/GPU 병목 현상을 진단하고 해결합니다
• 안드로이드 및 iOS 기기의 발열 및 배터리 소모 이슈를 제어하기 위한 기술적 솔루션을 도입합니다
• 렌더링 파이프라인(URP)을 분석하여 그래픽 품질 대비 성능 효율을 극대화합니다
• 메모리 파편화 및 GC(Garbage Collection) 스파이크를 방지하기 위한 아키텍처를 제안하고 적용합니다
• 전반적인 프로젝트의 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 작업을 주도합니다
• 개발팀에게 퍼포먼스 가이드라인을 제시하고, 최적화를 함께 진행합니다

자격요건

• Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경력이 5년 이상인 분
• 최적화라는 난제를 끈기 있게 파고들어 해결하는 것을 즐기시는 분
• Profiling Tool(Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Studio Profiler, RenderDoc 등)을 능숙하게 다루는 분
• 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API(Vulkan, Metal, OpenGL ES)에 대한 이해도가 있는 분
• 메모리 관리(Heap/Stack, Reference Counting) 및 에셋 번들(Addressables) 최적화 경험이 있는 분
• 다양한 안드로이드 기기 파편화 이슈 및 저사양 기기 대응 경험이 풍부한 분

[이런 기술이 필요해요]
• C#, Unity3D, Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)

기술 스택 • 툴

태그

마감일

상시채용

근무지역

서울 송파구 올림픽로 300, 롯데월드타워 9층 슈퍼센트
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