포지션 상세
| 이런 경험을 할 수 있어요
게임 클라이언트 SDK를 개발하며 개발 생산성을 향상 시키고, 새로운 기술을 도입합니다.
다양한 개발환경에서 외부 SDK와 모듈을 연동하여 다양한 외부 기술 경험을 획득할수 있습니다.
팀과 협업하며 유연성과 창의력을 키울 수 있습니다.
| 이런 도구 or 기술을 사용하고 있어요
언어/스크립트: C++, C#, Java, Objective-C, Actionscript
프레임워크/플랫폼: Desktop(Windows/MacOS),Mobile(Android/iOS)
게임 클라이언트 SDK를 개발하고 유지 보수합니다.
모바일 및 데스크톱 환경에서 네이티브 모듈을 설계하고 구현합니다.
외부 SDK와 3rd-party 모듈을 활용하여 게임 클라이언트를 연동합니다.
관련 경력 최소 5년 이상인 분
Unity Native Plugin 개발이나 외부 3rd party Unity SDK 연동 경험이 있는 분
목표·일정·리스크를 스스로 정의하고 프로젝트를 끝까지 완수한 경험이 있는 분
팀 작업을 위한 원활한 커뮤니케이션 능력을 가진 분
개발에 대한 전반적인 지식(자료구조, 알고리즘, 디자인 패턴 등)을 갖춘 분
영어 문서(이메일, 보고서)의 내용을 정리하여 보고할 수 있는 분
게임 클라이언트 SDK를 개발하며 개발 생산성을 향상 시키고, 새로운 기술을 도입합니다.
다양한 개발환경에서 외부 SDK와 모듈을 연동하여 다양한 외부 기술 경험을 획득할수 있습니다.
팀과 협업하며 유연성과 창의력을 키울 수 있습니다.
| 이런 도구 or 기술을 사용하고 있어요
언어/스크립트: C++, C#, Java, Objective-C, Actionscript
프레임워크/플랫폼: Desktop(Windows/MacOS),Mobile(Android/iOS)
주요업무
| 우리는 이런 일을 해요게임 클라이언트 SDK를 개발하고 유지 보수합니다.
모바일 및 데스크톱 환경에서 네이티브 모듈을 설계하고 구현합니다.
외부 SDK와 3rd-party 모듈을 활용하여 게임 클라이언트를 연동합니다.
자격요건
| 이런 분과 함께 하고 싶어요관련 경력 최소 5년 이상인 분
Unity Native Plugin 개발이나 외부 3rd party Unity SDK 연동 경험이 있는 분
목표·일정·리스크를 스스로 정의하고 프로젝트를 끝까지 완수한 경험이 있는 분
팀 작업을 위한 원활한 커뮤니케이션 능력을 가진 분
개발에 대한 전반적인 지식(자료구조, 알고리즘, 디자인 패턴 등)을 갖춘 분
영어 문서(이메일, 보고서)의 내용을 정리하여 보고할 수 있는 분











