에임드-[UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어)
에임드-[UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어)
에임드-[UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어)
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에임드서울 서초구경력 7년 이상

[UA팀] 모바일 게임 퍼포먼스 마케터 (시니어)

포지션 상세

AIMED의 성과들
• 최근 5년간 384% 성장 (2020-2024년 전사 합산 매출 기준)
• 매출 376억, 영업이익 170억 달성 (2022년 전사 합산)
• Financial Times 선정 '아시아·태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업' 37위
• 임형철 대표, Forbes Asia 30 Under 30 리더 선정
• 16개 타이틀, 130개국 글로벌 런칭
• 누적 다운로드 1,000만 건 돌파
• 대표작 ‘헌터키우기’ 누적 매출 200억 달성 (단일 방치형 RPG 기준)

"AIMED는 UA를 '운영 도구'가 아닌 '성장 동력'으로 바라봅니다."

01/ AIMED가 UA를 대하는 방식
• 모든 캠페인은 장기 회수 모델과 가설 기반 실험 위에서 집행합니다. 유저 흐름, LTV 구조를 토대로 손실을 감수하더라도 다음 단계의 성장을 바라보는 투자형 UA를 직접 설계합니다.
• 실험 > 분석 > 반영의 사이클을 직접 운영합니다.
• 검증된 가설은 글로벌 수십만 유저 대상의 캠페인으로 확장됩니다.

02/ 2024년 UA팀 성과
우리는 이렇게 성장했습니다.
• 200만+ Paid 다운로드
• 13개 라이브 타이틀 운영
• 130개국 캠페인 집행

03/ AIMED에서 얻게 되는 임팩트
AIMED UA팀의 시니어는 팀의 방향과 속도를 결정하는 사람입니다.
하나 이상의 핵심 타이틀에 대해 국가·채널·예산 전략을 종합적으로 설계하고, 가설 수립–실험 설계–실행–데이터 해석–스케일업까지의 풀 사이클을 리딩합니다.
UA 인사이트를 바탕으로 개발팀 및 데이터·크리에이티브 파트와 함께 전략을 논의하고, 주니어·미들 멤버의 실험 설계와 방식을 리딩하며 팀의 수준을 끌어올립니다.

주요업무

에임드 UA팀은 자사 인하우스 게임(SLG, 퍼즐)과, 자회사 '게임베리스튜디오'의 게임(캐주얼/방치형)의 글로벌 UA를 담당합니다.

• 프로젝트 별 UA & Growth 전략 총괄
• 장·단기 KPI 설정 및 목표 달성을 위한 UA 실행 플랜 수립
• Acquisition–Retention–Monetization 퍼널 전반을 진단하고 개선을 위한 방향성 제시
• 변화하는 애드테크 환경(SKAN, Privacy Sandbox 등)에 대응할 수 있는 트래킹·데이터·운영 전략을 수립하고 고도화
• 글로벌 시장 트렌드를 분석하여 성장 전략 및 대응 방안 도출

자격요건

• 유관 경력 7년 이상, LTV 기반으로 UA 캠페인 설계 및 운영 경험이 있으신 분
• 개발 런칭 라이브 운영까지 퍼포먼스 마케팅 전 사이클을 주도적으로 경험하신 분
• 글로벌 게임 시장과 애드테크에 대한 깊은 이해가 있으신 분
• 캠페인 결과를 데이터 기반으로 분석하고 최적화한 경험이 있는 분
• A/B 테스트, 소재 개선, 타겟 조정 등 실험을 반복하며 성과 개선을 이뤄낸 분

기술 스택 • 툴

태그

마감일

상시채용

근무지역

서울 서초구 서초대로38길 12, 마제스타시티 타워2, 11층 에임드
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