포지션 상세
엔터테인먼트 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 이미 공연, 문화, 컨텐츠, e커머스 등의 산업이 묶여있는 거대한 시장입니다.
하지만 여전히 아티스트의 성장은 운과 감에 의존하며, 소수의 코어팬덤이 자신들을 희생하여 아티스트의 성장을 지지합니다.
감이 아닌 데이터에 기반한 아티스트의 성장과, 기술을 통해 다수가 함께 하는 새로운 팬덤 문화를 만들어낼 수는 없을까요?
다니엘 프로젝트는 데이터에 기반하여 아티스트의 성장을 돕는 마케팅 대행사로 매년 흑자를 내며 성장하고 있습니다.
이제는 엔터테크를 통해서 위의 질문에 대한 구조적인 해답을 찾고 엔터시장을 혁신하고자 합니다.
그리고 저희 팀은 이 답을 함께 찾을 프로덕트 디자이너를 찾고 있습니다.
초기 팀을 셋팅하는 과정에 참여하시는 만큼 매우 도전적인 환경일 수 있습니다.
하지만 사용자 경험에만 오롯이 집중하며, 빠른 시도 빠른 학습의 과정을 주도적으로 경험하실 수 있으실거라 약속 드립니다.
• 엔터테인먼트 시장의 복잡한 데이터와 개념을 사용자가 이해하기 쉬운 UX/UI 구조로 정리하고 설계합니다.
• 서비스의 MVP를 빠르게 시각화하고 출시하며, 가설 검증과 개선 사이클을 반복합니다.
• PO, 개발자와 협업하여 기획·개발·QA 전 과정에서 디자인 관점의 의견을 공유하고 조율합니다.
• 제품 디자인을 넘어, 브랜드·커뮤니케이션 디자인 등 회사 성장을 위한 디자인 작업에도 함께 참여합니다.
• 사용자 흐름(User Flow)과 화면 구조를 논리적으로 설계해본 경험이 있으신 분
• 복잡한 정보나 데이터를 시각적으로 정리하고 전달하는 데 익숙하신 분
• Figma 등 디자인 툴을 능숙하게 다루며, 협업 효율을 고민해본 경험이 있으신 분
• PO, 개발자 등 다양한 직군과 협업하며 기획 의도를 디자인으로 풀어낸 경험이 있으신 분
• 제품 디자인 외에 정보 시각화, 문서 디자인 등에 거부감이 없으신 분
하지만 여전히 아티스트의 성장은 운과 감에 의존하며, 소수의 코어팬덤이 자신들을 희생하여 아티스트의 성장을 지지합니다.
감이 아닌 데이터에 기반한 아티스트의 성장과, 기술을 통해 다수가 함께 하는 새로운 팬덤 문화를 만들어낼 수는 없을까요?
다니엘 프로젝트는 데이터에 기반하여 아티스트의 성장을 돕는 마케팅 대행사로 매년 흑자를 내며 성장하고 있습니다.
이제는 엔터테크를 통해서 위의 질문에 대한 구조적인 해답을 찾고 엔터시장을 혁신하고자 합니다.
그리고 저희 팀은 이 답을 함께 찾을 프로덕트 디자이너를 찾고 있습니다.
초기 팀을 셋팅하는 과정에 참여하시는 만큼 매우 도전적인 환경일 수 있습니다.
하지만 사용자 경험에만 오롯이 집중하며, 빠른 시도 빠른 학습의 과정을 주도적으로 경험하실 수 있으실거라 약속 드립니다.
주요업무
• B2B SaaS부터 신규 B2C 서비스까지, 사용자 관점에서 제품을 설계하고 디자인 의사결정 과정에 참여합니다.• 엔터테인먼트 시장의 복잡한 데이터와 개념을 사용자가 이해하기 쉬운 UX/UI 구조로 정리하고 설계합니다.
• 서비스의 MVP를 빠르게 시각화하고 출시하며, 가설 검증과 개선 사이클을 반복합니다.
• PO, 개발자와 협업하여 기획·개발·QA 전 과정에서 디자인 관점의 의견을 공유하고 조율합니다.
• 제품 디자인을 넘어, 브랜드·커뮤니케이션 디자인 등 회사 성장을 위한 디자인 작업에도 함께 참여합니다.
자격요건
• Product / UX / UI Designer 경력 4년 ~ 6년• 사용자 흐름(User Flow)과 화면 구조를 논리적으로 설계해본 경험이 있으신 분
• 복잡한 정보나 데이터를 시각적으로 정리하고 전달하는 데 익숙하신 분
• Figma 등 디자인 툴을 능숙하게 다루며, 협업 효율을 고민해본 경험이 있으신 분
• PO, 개발자 등 다양한 직군과 협업하며 기획 의도를 디자인으로 풀어낸 경험이 있으신 분
• 제품 디자인 외에 정보 시각화, 문서 디자인 등에 거부감이 없으신 분



