포지션 상세
"비전스페이스는 피지컬 AI 로봇 시뮬레이션을 기반으로 완전 자동화 공장과 물류센터를 위한 산업 로봇의 합성 데이터를 생성하고, 실시간 AI 통합 관제를 서비스하는 기업입니다."
1. 첨단 기술력: 비전스페이스는 AI와 로봇 엔지니어링 분야에서 업계 최고 수준의 기술력을 보유하고 있습니다.
2. 실증 데이터 확보 및 맞춤형 솔루션 : 고객의 다양한 요구에 맞춘 맞춤형 솔루션을 제공하여 높은 고객 만족도를 유지하고 있으며, 실제 데이터를 기반으로 피지컬 AI 로봇 합성데이터 도출을 위한 시뮬레이션 서비스를 제공합니다.
3. 혁신적인 연구 개발: 지속적인 연구 개발을 통해 새로운 기술을 선도하고 있으며, 이를 통해 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있습니다.
AI 로봇 제어 및 학습 시뮬레이션 개발 직무는 AI 알고리즘을 활용하여 로봇의 제어 및 학습을 최적화하는 역할을 담당합니다. 이 직무는 AI 기술을 활용하여 로봇의 효율성을 극대화하고, 다양한 시뮬레이션 환경에서의 테스트를 통해 성능을 검증하는 중요한 역할을 수행합니다. 비전스페이스와 함께 미래의 기술을 선도할 인재를 기다립니다.
• * 물리 기반 로봇 자동화 학습 (강화 학습, 텔레오퍼레이션)
• * 로봇 DT 가상 센서 구현 (비전 카메라 (객체 인식), 라이다, RGBD 스테레오, Slam Map)
• * 로봇 물류 최적화 경로 계획
• * 공장 자동화 설계
• * 자동화 시뮬레이션 UXUI 에디터 개발
• * 웹기반 클라우드 시스템 연동 개발 ( 데이터 로컬, 클라우드 서버 저장/로드 관리 )
• UX/UI 구현 (UMG/WebView 바인딩)
• 소켓, API 통신, DB 저장/로드
• 시뮬레이션 런타임 에디터 도구 (언리얼 런타임 도구 참고)
• 사용자 인터렉션 (Obj DragAndDrop, Undo Redo, Grab, Edior Gizmo, Ctrl C/V ...)
• AI ChatBot, Command (LLM과 연동)
• 생산성 모듈 에디터 제작
• 강화 학습 (A* 알고리즘 최소 하드 코딩 가능자) 경험자
• 데이터 저장/로드 비동기처리 서버 통신
• 파이썬 연동 (AI 알고리즘 및 라이브러리 연동)
• 소켓통신, Restfull Api 활용, 멀티플레이/네트워크 통신 개발 가능자
• C#/C++ 활용, UI 모듈/컴포너트 개발 가능자
• 웹 통신 프로그래밍 언어에 대한 이해와 숙련도
• 성능 최적화 이해도
• 게임 프레임워크 및 Unity3D/UnrealEngine 내부 구조에 대한 이해
• 문제 해결 능력 및 디버깅 스킬
1. 첨단 기술력: 비전스페이스는 AI와 로봇 엔지니어링 분야에서 업계 최고 수준의 기술력을 보유하고 있습니다.
2. 실증 데이터 확보 및 맞춤형 솔루션 : 고객의 다양한 요구에 맞춘 맞춤형 솔루션을 제공하여 높은 고객 만족도를 유지하고 있으며, 실제 데이터를 기반으로 피지컬 AI 로봇 합성데이터 도출을 위한 시뮬레이션 서비스를 제공합니다.
3. 혁신적인 연구 개발: 지속적인 연구 개발을 통해 새로운 기술을 선도하고 있으며, 이를 통해 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있습니다.
AI 로봇 제어 및 학습 시뮬레이션 개발 직무는 AI 알고리즘을 활용하여 로봇의 제어 및 학습을 최적화하는 역할을 담당합니다. 이 직무는 AI 기술을 활용하여 로봇의 효율성을 극대화하고, 다양한 시뮬레이션 환경에서의 테스트를 통해 성능을 검증하는 중요한 역할을 수행합니다. 비전스페이스와 함께 미래의 기술을 선도할 인재를 기다립니다.
주요업무
• 물류/제조/로봇 산업군 - DX 매니퓰레이터 & AI 시뮬레이션 에디터 개발• * 물리 기반 로봇 자동화 학습 (강화 학습, 텔레오퍼레이션)
• * 로봇 DT 가상 센서 구현 (비전 카메라 (객체 인식), 라이다, RGBD 스테레오, Slam Map)
• * 로봇 물류 최적화 경로 계획
• * 공장 자동화 설계
• * 자동화 시뮬레이션 UXUI 에디터 개발
• * 웹기반 클라우드 시스템 연동 개발 ( 데이터 로컬, 클라우드 서버 저장/로드 관리 )
• UX/UI 구현 (UMG/WebView 바인딩)
• 소켓, API 통신, DB 저장/로드
• 시뮬레이션 런타임 에디터 도구 (언리얼 런타임 도구 참고)
• 사용자 인터렉션 (Obj DragAndDrop, Undo Redo, Grab, Edior Gizmo, Ctrl C/V ...)
• AI ChatBot, Command (LLM과 연동)
• 생산성 모듈 에디터 제작
자격요건
• Unity3D (2년 이상) or UnrealEngine (1년) 이상 클라이언트 개발 경험 (이에 준하는 능력을 갖춘자)• 강화 학습 (A* 알고리즘 최소 하드 코딩 가능자) 경험자
• 데이터 저장/로드 비동기처리 서버 통신
• 파이썬 연동 (AI 알고리즘 및 라이브러리 연동)
• 소켓통신, Restfull Api 활용, 멀티플레이/네트워크 통신 개발 가능자
• C#/C++ 활용, UI 모듈/컴포너트 개발 가능자
• 웹 통신 프로그래밍 언어에 대한 이해와 숙련도
• 성능 최적화 이해도
• 게임 프레임워크 및 Unity3D/UnrealEngine 내부 구조에 대한 이해
• 문제 해결 능력 및 디버깅 스킬


