포지션 상세
“우리는 광고에 대한 세상의 인식을 바꾸고자 합니다. 사용자가 광고를 피하는 것이 아니라, 오히려 기다리게 만들 수는 없을까요? 이것이 버즈빌의 비전이자, 우리가 풀어야 할 가장 흥미로운 문제입니다.” — 버즈빌 CEO
광고는 왜 늘 방해물이어야 할까요? 우리는 이 너무나 당연하게 여겨졌던 질문에서 출발했습니다. '광고는 사용자에게 진짜 혜택을 줘야 한다'는 믿음 아래, 광고를 마치 게임처럼 즐거운 경험으로 바꾸고자 합니다. 그 결과, 사용자가 스스로 광고를 찾고 참여하게 되는 세상을 상상하며, 그 혁신을 실현해 나가고 있습니다.
• 버즈빌 피플 블로그: https://www.buzzvil.com/career/culture_blog
• 리워드 광고의 본질: https://www.buzzvil.com/career/culture_blog/jwcVGiVa7DxL7MRBCsKNF
• 버즈빌 광고 상품 자세히 알아보기: https://www.buzzvil.com/
• 버즈빌이 일하는 방식: https://www.youtube.com/watch?v=cMdUwBm3KKc
• 버즈빌, 최고의 리그에서 최고의 선수가 탄생하는 이유: https://buly.kr/BTQyb76
'The Mission: “메시지 흡수(Message Absorption)”의 시대를 열다'
주의력 경제(Attention Economy) 시대, 사람들의 시선을 붙잡는 것은 가능해지만 깊이 공감하고 각인시키는 일은 여전히 어렵습니다.
버즈빌은 유저의 행동을 이끌어내는 리워드 메커니즘을 정교하게 설계해 왔습니다. 그러나 우리는 '디자인'이야말로 브랜드의 메시지를 유저의 뇌리에 깊게 각인시킬 수 있는 유일한 레버라고 믿습니다.
우리는 이 믿음을 시장의 현실로 바꿀 Creative Lead를 찾고 있습니다.
Creative Lead의 임무는 단순한 "Mission Complete”를 넘어, 유저의 마음을 움직여 관심과 구매를 이끌어내는 '증분 전환(Incremental Conversion)'을 설계하는 것입니다. 단순한 광고 유닛을 만드는 것이 아니라, 브랜드의 가치가 유저에게 잊히지 않는 순간으로 남을 수 있도록 심리적 경험의 정점을 설계하게 됩니다.
'Operational Setup: A High-Level Creative Duo'
열정적인 미션 팀(Mission Team)에 소속되어, 경험 많은 Interaction Designer와 긴밀하고 밀도 높은 협업을 하게 됩니다.
• R&R (역할 분담)
브랜드의 정체성과 심리적 트리거, 그리고 0에서 1을 만드는 경험 설계를 주도하며 '크리에이티브의 영혼'을 담당합니다. 파트너인 인터랙션 디자이너는 이를 뒷받침하는 체계적인 아키텍처를 제공합니다.
• Output (결과물)
세계적인 수준의 '인터랙션 라이브러리(Interaction Library)'를 구축합니다. 이는 효율성(확장성)과 깊은 몰입감(경험의 질) 사이의 완벽한 균형을 갖춘 고효율 광고 포맷의 집합체가 될 것입니다.
기존의 정형화된 광고 포맷을 넘어, 유저가 브랜드 스토리에 자연스럽게 녹아들 수 있는 새로운 광고 경험(인터랙션) 방식을 설계합니다.
2. 인터랙션 라이브러리 공동 구축
AI를 통한 대규모 커스터마이징이 가능한 통합 디자인 시스템의 크리에이티브 방향성을 주도합니다.
3. AI-First 스택을 통한 크리에이티브 극대화
Figma Make, Gemini, Sora 등의 도구를 적극 활용하여 단순 실행 업무를 최소화하고, 컨셉과 프로토타입 사이의 간극을 좁힙니다. AI를 활용해 '메시지 흡수' 컨셉을 신속하게 시각화하고 브랜드 자산을 생성하며, 각 광고의 'soul'이 될 크리에이티브 인텐트(Creative Intent)를 정의합니다.
4.마켓 에반젤리즘
디자인의 퀄리티가 리워드 광고 환경에서 ROI를 결정짓는 핵심 동력임을 입증하고, 이를 시장에 설득력 있게 전달합니다.
• 단순한 실행보다는 프레임워크와 시스템을 구축하는 과정에서 즐거움을 느끼시는 분
• '주의력 경제(Attention Economy)'를 깊이 이해하며, 무엇이 사람을 멈춰 서게 하고, 바라보게 하며, 기억하게 만드는지 정확히 아시는 분
광고는 왜 늘 방해물이어야 할까요? 우리는 이 너무나 당연하게 여겨졌던 질문에서 출발했습니다. '광고는 사용자에게 진짜 혜택을 줘야 한다'는 믿음 아래, 광고를 마치 게임처럼 즐거운 경험으로 바꾸고자 합니다. 그 결과, 사용자가 스스로 광고를 찾고 참여하게 되는 세상을 상상하며, 그 혁신을 실현해 나가고 있습니다.
• 버즈빌 피플 블로그: https://www.buzzvil.com/career/culture_blog
• 리워드 광고의 본질: https://www.buzzvil.com/career/culture_blog/jwcVGiVa7DxL7MRBCsKNF
• 버즈빌 광고 상품 자세히 알아보기: https://www.buzzvil.com/
• 버즈빌이 일하는 방식: https://www.youtube.com/watch?v=cMdUwBm3KKc
• 버즈빌, 최고의 리그에서 최고의 선수가 탄생하는 이유: https://buly.kr/BTQyb76
'The Mission: “메시지 흡수(Message Absorption)”의 시대를 열다'
주의력 경제(Attention Economy) 시대, 사람들의 시선을 붙잡는 것은 가능해지만 깊이 공감하고 각인시키는 일은 여전히 어렵습니다.
버즈빌은 유저의 행동을 이끌어내는 리워드 메커니즘을 정교하게 설계해 왔습니다. 그러나 우리는 '디자인'이야말로 브랜드의 메시지를 유저의 뇌리에 깊게 각인시킬 수 있는 유일한 레버라고 믿습니다.
우리는 이 믿음을 시장의 현실로 바꿀 Creative Lead를 찾고 있습니다.
Creative Lead의 임무는 단순한 "Mission Complete”를 넘어, 유저의 마음을 움직여 관심과 구매를 이끌어내는 '증분 전환(Incremental Conversion)'을 설계하는 것입니다. 단순한 광고 유닛을 만드는 것이 아니라, 브랜드의 가치가 유저에게 잊히지 않는 순간으로 남을 수 있도록 심리적 경험의 정점을 설계하게 됩니다.
'Operational Setup: A High-Level Creative Duo'
열정적인 미션 팀(Mission Team)에 소속되어, 경험 많은 Interaction Designer와 긴밀하고 밀도 높은 협업을 하게 됩니다.
• R&R (역할 분담)
브랜드의 정체성과 심리적 트리거, 그리고 0에서 1을 만드는 경험 설계를 주도하며 '크리에이티브의 영혼'을 담당합니다. 파트너인 인터랙션 디자이너는 이를 뒷받침하는 체계적인 아키텍처를 제공합니다.
• Output (결과물)
세계적인 수준의 '인터랙션 라이브러리(Interaction Library)'를 구축합니다. 이는 효율성(확장성)과 깊은 몰입감(경험의 질) 사이의 완벽한 균형을 갖춘 고효율 광고 포맷의 집합체가 될 것입니다.
주요업무
1. '흡수형(Absorption)' 아키텍처 설계기존의 정형화된 광고 포맷을 넘어, 유저가 브랜드 스토리에 자연스럽게 녹아들 수 있는 새로운 광고 경험(인터랙션) 방식을 설계합니다.
2. 인터랙션 라이브러리 공동 구축
AI를 통한 대규모 커스터마이징이 가능한 통합 디자인 시스템의 크리에이티브 방향성을 주도합니다.
3. AI-First 스택을 통한 크리에이티브 극대화
Figma Make, Gemini, Sora 등의 도구를 적극 활용하여 단순 실행 업무를 최소화하고, 컨셉과 프로토타입 사이의 간극을 좁힙니다. AI를 활용해 '메시지 흡수' 컨셉을 신속하게 시각화하고 브랜드 자산을 생성하며, 각 광고의 'soul'이 될 크리에이티브 인텐트(Creative Intent)를 정의합니다.
4.마켓 에반젤리즘
디자인의 퀄리티가 리워드 광고 환경에서 ROI를 결정짓는 핵심 동력임을 입증하고, 이를 시장에 설득력 있게 전달합니다.
자격요건
• 아트 디렉션, 경험 디자인(Experience Design) 또는 크리에이티브 전략 분야에서 7년 이상의 경력을 쌓으신 분• 단순한 실행보다는 프레임워크와 시스템을 구축하는 과정에서 즐거움을 느끼시는 분
• '주의력 경제(Attention Economy)'를 깊이 이해하며, 무엇이 사람을 멈춰 서게 하고, 바라보게 하며, 기억하게 만드는지 정확히 아시는 분








