포지션 상세
보이저 코리아는 글로벌 게임 서비스의 안정적인 운영을 책임질SRE(Site Reliability Engineer)를 모십니다.
우리는 단순히 인프라를 구축하는 것에 그치지 않고,
AWS와 GCP를 아우르는 멀티 클라우드 환경에서 다수의 프로젝트가 중단 없이 고객에게 전달될 수 있도록 ‘시스템 신뢰성’을 설계합니다.
특히 윈도우와 리눅스가 공존하는 복합적인 게임 서버 환경에서 자동화와 관측 가능성 (Observability)을 극대화할 실력 있는 엔지니어를 기다립니다.
• Cloud: AWS (Main), GCP
• Platform: GameLift, EKS, GKE, Windows Server, Linux
• IaC/Automation: Terraform, Python/Go
• Observability: Datadog, Prometheus, Grafana, CloudWatch
[담당업무]
• 가용성 설계:
6개 신규 서비스의 SLO(서비스 수준 목표) 설정 및 에러 버짓(Error Budget) 관리
• 멀티 클라우드 운영:
AWS(GameLift 포함)와 GCP 간의 네트워크 구성 및 안정적인 트래픽 제어
• Observability 고도화:
분산된 멀티 클라우드 환경의 로그 및 메트릭 통합 모니터링 체계 구축
• 장애 대응 자동화:
온콜(On-call) 프로세스 정립 및 장애 복구 자동화(Self-healing) 구현
• 비용 및 성능 최적화:
예약 인스턴스(RI), Savings Plans 및 리소스 라이징(Sizing)을 통한 인프라 효율화
• AWS 및 멀티 클라우드 환경에서의 대규모 서비스 운영 경험
• Windows 및 Linux 서버 운영 체제에 대한 깊은 이해 (게임 서버 특성 이해 필수)
• IaC(Terraform 등)를 통한 코드 기반 인프라 관리가 능숙하신 분
• 장애 상황에서 냉철하게 원인을 분석하고 대응할 수 있는 Post-mortem(사후 분석) 문화에 익숙하신 분
우리는 단순히 인프라를 구축하는 것에 그치지 않고,
AWS와 GCP를 아우르는 멀티 클라우드 환경에서 다수의 프로젝트가 중단 없이 고객에게 전달될 수 있도록 ‘시스템 신뢰성’을 설계합니다.
특히 윈도우와 리눅스가 공존하는 복합적인 게임 서버 환경에서 자동화와 관측 가능성 (Observability)을 극대화할 실력 있는 엔지니어를 기다립니다.
주요업무
[ 개발 환경]• Cloud: AWS (Main), GCP
• Platform: GameLift, EKS, GKE, Windows Server, Linux
• IaC/Automation: Terraform, Python/Go
• Observability: Datadog, Prometheus, Grafana, CloudWatch
[담당업무]
• 가용성 설계:
6개 신규 서비스의 SLO(서비스 수준 목표) 설정 및 에러 버짓(Error Budget) 관리
• 멀티 클라우드 운영:
AWS(GameLift 포함)와 GCP 간의 네트워크 구성 및 안정적인 트래픽 제어
• Observability 고도화:
분산된 멀티 클라우드 환경의 로그 및 메트릭 통합 모니터링 체계 구축
• 장애 대응 자동화:
온콜(On-call) 프로세스 정립 및 장애 복구 자동화(Self-healing) 구현
• 비용 및 성능 최적화:
예약 인스턴스(RI), Savings Plans 및 리소스 라이징(Sizing)을 통한 인프라 효율화
자격요건
• 7년 이상의 인프라 운영 경력 (또는 그에 준하는 실력을 갖춘 분)• AWS 및 멀티 클라우드 환경에서의 대규모 서비스 운영 경험
• Windows 및 Linux 서버 운영 체제에 대한 깊은 이해 (게임 서버 특성 이해 필수)
• IaC(Terraform 등)를 통한 코드 기반 인프라 관리가 능숙하신 분
• 장애 상황에서 냉철하게 원인을 분석하고 대응할 수 있는 Post-mortem(사후 분석) 문화에 익숙하신 분




