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회사 소개
비전스페이스는 제조업의 중심인 공장과 물류센터 그리고 산업용 로봇을
AI로 가상공간에서 시뮬레이션하여 다크팩토리 시대를 이끌고 있습니다.
직무 소개
물류·제조·로봇 산업의 AI 시뮬레이션 에디터를 언리얼 엔진으로 개발합니다.
• 3D 시뮬레이션 에디터 개발 (오브젝트 배치·제어·인터랙션)
• C++ 기반 UMG UI 구현 (컴포넌트화·모듈화)
• 데이터 연동 (소켓/API 통신, DB 저장·로드, 클라우드 에디터)
• 대규모 3D 씬 성능·메모리 최적화
• AI 챗봇·커맨드(LLM) 연동
• 데이터 기반 3D 시각화/시뮬레이션 기능 구현 경험
• 런타임 오브젝트 배치·제어·인터랙션 기능 구현 경험
• Blueprint와 C++의 역할을 구분해 유지보수 가능한 구조로 개발한 경험
• 성능 이슈를 분석하고 병목을 개선한 경험
• 대규모 3D 씬 및 다수 오브젝트 환경 최적화 경험
• TA·아티스트·기획자와의 기술 커뮤니케이션 및 협업 역량
• C++ 기반 클라이언트 개발이 가능한 분
• 상용 프로젝트 개발 및 출시 경험 보유
비전스페이스는 제조업의 중심인 공장과 물류센터 그리고 산업용 로봇을
AI로 가상공간에서 시뮬레이션하여 다크팩토리 시대를 이끌고 있습니다.
직무 소개
물류·제조·로봇 산업의 AI 시뮬레이션 에디터를 언리얼 엔진으로 개발합니다.
• 3D 시뮬레이션 에디터 개발 (오브젝트 배치·제어·인터랙션)
• C++ 기반 UMG UI 구현 (컴포넌트화·모듈화)
• 데이터 연동 (소켓/API 통신, DB 저장·로드, 클라우드 에디터)
• 대규모 3D 씬 성능·메모리 최적화
• AI 챗봇·커맨드(LLM) 연동
주요업무
• 언리얼 엔진 기반 프로젝트 개발 및 제품화 경험• 데이터 기반 3D 시각화/시뮬레이션 기능 구현 경험
• 런타임 오브젝트 배치·제어·인터랙션 기능 구현 경험
• Blueprint와 C++의 역할을 구분해 유지보수 가능한 구조로 개발한 경험
• 성능 이슈를 분석하고 병목을 개선한 경험
• 대규모 3D 씬 및 다수 오브젝트 환경 최적화 경험
• TA·아티스트·기획자와의 기술 커뮤니케이션 및 협업 역량
자격요건
• Unreal Engine 개발 경력 3년 이상 (또는 이에 준하는 실무 경험)• C++ 기반 클라이언트 개발이 가능한 분
• 상용 프로젝트 개발 및 출시 경험 보유

