포지션 상세
** 해당 공고는 대규모 채용에 해당되는 공고입니다 **
슈퍼센트(Supercent)는 '특별한 가치를 지닌 동전'이라는 뜻에서 출발했습니다.
광고 생태계에서 가장 작은 단위인 센트(Cent)를 데이터와 실행력으로 산처럼 쌓아 올리는 것,
그게 우리가 추구하는 방식입니다.
우리는 이 작은 센트(Cent) 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다.
2021년 설립 이후 누적 15억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로
슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다.
Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은
글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.
우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다.
AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다.
그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다.
AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.
내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분,
성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분,
유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.
슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!
[2026 대규모 채용의 더 큰 혜택!]
• 입사 시 최대 500만원의 입사축하금을 드립니다.
• 경력 2~7년 공고 : 300만원
• 경력 7년 이상 공고 : 500만원
• 동반 지원 시 각각 100만원의 보상을 드립니다.
• 지원자 본인과 동반 지원자 모두 서류 전형 및 1차 인터뷰 진행 시에 해당
• 원티드 플랫폼으로 지원 시, 동반 지원 어려운 점 참고 부탁드립니다.
• 24시간 내 서류 결과를 안내드립니다.
• 영업일(평일) 기준이며, 주말 및 공휴일은 순차적으로 검토하여 안내
• 휴가 걱정 없이 퇴근 후 인터뷰 진행이 가능합니다.
• 전형 조율 시 19:00 ~ 21:00 사이 조율 가능
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[함께할 동료를 기다리는 팀의 한마디]
• 수천만 유저가 즐기는 글로벌 게임의 퍼포먼스 한계를 돌파하고 최상의 플레이 경험을 만들어갈 최적화 전문가를 찾고 있어요!
• 안드로이드 및 iOS 기기의 발열 및 배터리 소모 이슈를 제어하기 위한 기술적 솔루션을 도입합니다.
• 렌더링 파이프라인(URP)을 분석하여 그래픽 품질 대비 성능 효율을 극대화합니다.
• 메모리 파편화 및 GC(Garbage Collection) 스파이크를 방지하기 위한 아키텍처를 제안하고 적용합니다.
• 전반적인 프로젝트의 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 작업을 주도합니다.
• 개발팀에게 퍼포먼스 가이드라인을 제시하고, 최적화를 함께 진행합니다.
• Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경력이 7년 이상이신 분
• Profiling Tool(Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Studio Profiler, RenderDoc 등)을 능숙하게 다루시는 분
• 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API(Vulkan, Metal, OpenGL ES)에 대한 이해도가 있으신 분
• 메모리 관리(Heap/Stack, Reference Counting) 및 에셋 번들(Addressables) 최적화 경험이 있으신 분
• 다양한 안드로이드 기기 파편화 이슈 및 저사양 기기 대응 경험이 풍부하신 분
• AI 기반 개발 도구(Copilot, Cursor 등)를 활용해 개발을 진행해보신 분
[이런 기술이 필요해요]
• C#
• Unity3D
• Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)
• AI 사용
슈퍼센트(Supercent)는 '특별한 가치를 지닌 동전'이라는 뜻에서 출발했습니다.
광고 생태계에서 가장 작은 단위인 센트(Cent)를 데이터와 실행력으로 산처럼 쌓아 올리는 것,
그게 우리가 추구하는 방식입니다.
우리는 이 작은 센트(Cent) 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다.
2021년 설립 이후 누적 15억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로
슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다.
Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은
글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.
우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다.
AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다.
그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다.
AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.
내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분,
성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분,
유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.
슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!
[2026 대규모 채용의 더 큰 혜택!]
• 입사 시 최대 500만원의 입사축하금을 드립니다.
• 경력 2~7년 공고 : 300만원
• 경력 7년 이상 공고 : 500만원
• 동반 지원 시 각각 100만원의 보상을 드립니다.
• 지원자 본인과 동반 지원자 모두 서류 전형 및 1차 인터뷰 진행 시에 해당
• 원티드 플랫폼으로 지원 시, 동반 지원 어려운 점 참고 부탁드립니다.
• 24시간 내 서류 결과를 안내드립니다.
• 영업일(평일) 기준이며, 주말 및 공휴일은 순차적으로 검토하여 안내
• 휴가 걱정 없이 퇴근 후 인터뷰 진행이 가능합니다.
• 전형 조율 시 19:00 ~ 21:00 사이 조율 가능
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[함께할 동료를 기다리는 팀의 한마디]
• 수천만 유저가 즐기는 글로벌 게임의 퍼포먼스 한계를 돌파하고 최상의 플레이 경험을 만들어갈 최적화 전문가를 찾고 있어요!
주요업무
• 유니티 엔진 기반 프로젝트의 CPU/GPU 병목 현상을 진단하고 해결합니다.• 안드로이드 및 iOS 기기의 발열 및 배터리 소모 이슈를 제어하기 위한 기술적 솔루션을 도입합니다.
• 렌더링 파이프라인(URP)을 분석하여 그래픽 품질 대비 성능 효율을 극대화합니다.
• 메모리 파편화 및 GC(Garbage Collection) 스파이크를 방지하기 위한 아키텍처를 제안하고 적용합니다.
• 전반적인 프로젝트의 빌드 사이즈 최적화 및 로딩 속도 개선 작업을 주도합니다.
• 개발팀에게 퍼포먼스 가이드라인을 제시하고, 최적화를 함께 진행합니다.
자격요건
• 최적화라는 난제를 끈기 있게 파고들어 해결하는 것을 즐기시는 분• Unity 엔진과 C#을 활용한 모바일 게임 개발 경력이 7년 이상이신 분
• Profiling Tool(Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Studio Profiler, RenderDoc 등)을 능숙하게 다루시는 분
• 모바일 하드웨어 아키텍처 및 그래픽스 API(Vulkan, Metal, OpenGL ES)에 대한 이해도가 있으신 분
• 메모리 관리(Heap/Stack, Reference Counting) 및 에셋 번들(Addressables) 최적화 경험이 있으신 분
• 다양한 안드로이드 기기 파편화 이슈 및 저사양 기기 대응 경험이 풍부하신 분
• AI 기반 개발 도구(Copilot, Cursor 등)를 활용해 개발을 진행해보신 분
[이런 기술이 필요해요]
• C#
• Unity3D
• Profiling Tools (Xcode Instruments, RenderDoc 등)
• AI 사용











