포지션 상세
Welcome to Supercent!
슈퍼센트(Supercent)는 '특별한 가치를 지닌 동전'이라는 뜻에서 출발했습니다. 광고 생태계에서 가장 작은 단위인 센트(Cent)를 데이터와 실행력으로 산처럼 쌓아 올리는 것, 그게 우리가 추구하는 방식입니다. 우리는 이 작은 센트(Cent)🪙 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다.
2021년 설립 이후 누적 15억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로 슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다. XP Hero, Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은 글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.
우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다. AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다. 그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다. AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.
내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분, 성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분, 유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.
슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!
💬 함께할 동료를 기다리는 팀의 한마디
• Supercent는 자체 모바일 게임을 서비스하는 게임 퍼블리셔로서 Ad Technology 팀은 지금 초기 멤버를 찾고 있습니다.
• 게임 데이터와 광고 시그널을 결합해 수억 명에게 닿는 광고 시장에 직접 참여하는 포지션으로 수천만 유저의 실제 게임 행동 데이터와 실시간 광고 시그널로 구동되는 programmatic advertising 엔진의 낙찰부터 노출, 클릭, 설치까지 전 과정을 처음부터 함께 설계·개발합니다.
• 하루 3억 건의 광고 입찰 요청을 15ms 안에 처리하며, 글로벌 DSP들과 경쟁해 시장 위너가 되는 것이 이 팀의 목표입니다.
• Feature 파이프라인부터 Bid Optimization 알고리즘까지, 전체 ML 시스템의 기술 방향을 주도하실 시니어 엔지니어를 찾습니다. 광고 도메인보다 ML 시스템 설계 역량을 우선시합니다.
• 대규모 서빙 설계: 하루 3억 건, 15ms 이내의 실시간 ML 서빙 시스템을 설계·구현하고 성능 병목을 진단·개선합니다.
• 플랫폼 표준 수립: Feature Store, MLOps 플랫폼의 전사 표준 아키텍처를 수립합니다.
• 실험 및 검증: A/B Testing과 Causal Inference를 통해 모델 개선의 비즈니스 KPI 임팩트를 정량적으로 검증합니다.
• 기술 리더십: 소프트웨어 엔지니어와 기술 의사결정을 주도하고, 팀 엔지니어를 멘토링합니다.
• 트렌드 반영: 최신 ML 연구와 논문을 분석해 기술 로드맵에 반영합니다.
• 대규모 트래픽 환경에서 ML 모델을 설계하고 서빙한 경험을 갖추신 분
• ML 프레임워크 깊은 활용 경험 및 프로덕션 서빙 시스템 구현 역량을 갖추신 분
• 실시간 스트리밍과 배치 파이프라인을 함께 설계한 경험을 갖추신 분
• MLOps 전체 사이클(Feature Store → 학습 → 배포 → 재학습 → 드리프트 감지)을 설계·운영한 경험을 갖추신 분
슈퍼센트(Supercent)는 '특별한 가치를 지닌 동전'이라는 뜻에서 출발했습니다. 광고 생태계에서 가장 작은 단위인 센트(Cent)를 데이터와 실행력으로 산처럼 쌓아 올리는 것, 그게 우리가 추구하는 방식입니다. 우리는 이 작은 센트(Cent)🪙 하나하나를 모아, 거대한 결과를 만들어냅니다.
2021년 설립 이후 누적 15억 다운로드, 국내 앱 퍼블리셔 1위, 글로벌 앱 퍼블리셔 13위로 슈퍼센트는 글로벌 시장에서도 가장 빠른 성장세를 보이는 퍼블리셔로 자리매김하고 있습니다. XP Hero, Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 대표 게임들은 글로벌 앱 마켓 상위권을 꾸준히 지키며, 수억명의 유저에게 사랑받는 게임이 되었습니다.
우리는 AI를 사람을 대신하는 도구가 아닌, 사람의 한계를 넓히는 힘이라 믿습니다. AI로 게임 제작의 속도와 완성도를 높여, 상상 그 이상의 경험과 가치를 전 세계 유저에게 전합니다. 그리고 그 중심에는 언제나 ‘사람’이 있습니다. AI와 우리의 시너지는 글로벌 시장에서 전례 없는 성장을 가능하게 합니다.
내 손에서 전 세계로 뻗어나가는 게임을 만들고 싶은 분, 성장의 속도를 체감하며 일하고 싶은 분, 유쾌하고 열정 넘치는 동료들과 함께하고 싶은 분이라면, 지금 이 여정에 합류해주세요.
슈퍼센트는 새로운 즐거움을 함께 만들어갈 당신을 두 팔 벌려 환영합니다!
💬 함께할 동료를 기다리는 팀의 한마디
• Supercent는 자체 모바일 게임을 서비스하는 게임 퍼블리셔로서 Ad Technology 팀은 지금 초기 멤버를 찾고 있습니다.
• 게임 데이터와 광고 시그널을 결합해 수억 명에게 닿는 광고 시장에 직접 참여하는 포지션으로 수천만 유저의 실제 게임 행동 데이터와 실시간 광고 시그널로 구동되는 programmatic advertising 엔진의 낙찰부터 노출, 클릭, 설치까지 전 과정을 처음부터 함께 설계·개발합니다.
• 하루 3억 건의 광고 입찰 요청을 15ms 안에 처리하며, 글로벌 DSP들과 경쟁해 시장 위너가 되는 것이 이 팀의 목표입니다.
• Feature 파이프라인부터 Bid Optimization 알고리즘까지, 전체 ML 시스템의 기술 방향을 주도하실 시니어 엔지니어를 찾습니다. 광고 도메인보다 ML 시스템 설계 역량을 우선시합니다.
주요업무
• 아키텍처 주도: Bid Optimization 알고리즘과 예측 모델 전체 아키텍처를 설계하고 기술 방향을 이끕니다.• 대규모 서빙 설계: 하루 3억 건, 15ms 이내의 실시간 ML 서빙 시스템을 설계·구현하고 성능 병목을 진단·개선합니다.
• 플랫폼 표준 수립: Feature Store, MLOps 플랫폼의 전사 표준 아키텍처를 수립합니다.
• 실험 및 검증: A/B Testing과 Causal Inference를 통해 모델 개선의 비즈니스 KPI 임팩트를 정량적으로 검증합니다.
• 기술 리더십: 소프트웨어 엔지니어와 기술 의사결정을 주도하고, 팀 엔지니어를 멘토링합니다.
• 트렌드 반영: 최신 ML 연구와 논문을 분석해 기술 로드맵에 반영합니다.
자격요건
• ML 시스템 설계·구현 및 프로덕션 운영 관련 7년 이상의 경험을 갖추신 분• 대규모 트래픽 환경에서 ML 모델을 설계하고 서빙한 경험을 갖추신 분
• ML 프레임워크 깊은 활용 경험 및 프로덕션 서빙 시스템 구현 역량을 갖추신 분
• 실시간 스트리밍과 배치 파이프라인을 함께 설계한 경험을 갖추신 분
• MLOps 전체 사이클(Feature Store → 학습 → 배포 → 재학습 → 드리프트 감지)을 설계·운영한 경험을 갖추신 분
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