포지션 상세
사내 3D AI 캐릭터 기반 웹 소셜/방치/힐링게임의 라이브 운영 및 기획 총괄.
담당 서비스의 리텐션·DAU·MAU 등의 지표에 책임을 지며,
라이브 서비스 사이클(이벤트·시즌·콘텐츠 업데이트)을 직접 설계하고 실행합니다.
매출·리텐션·DAU·과금 전환율 등 핵심 KPI 책임 및 대시보드 운영
라이브 서비스 캘린더 운영 (주간 이벤트, 월간 시즌, 분기 대형 업데이트 사이클)
콘텐츠·이벤트·과금 시스템 기획 및 실행
데이터 기반 사용자 행동 분석 및 다음 사이클 의사결정
인플루언서·커뮤니티·바이럴 마케팅 전략 수립 (마케팅팀 협업)
외주 3D 리소스 발주 및 검수 (아트팀 협업)
개발팀·디자인팀·아트팀 간 우선순위 조율
매출 또는 리텐션 KPI에 직접 책임져본 경력
게임 출시(런칭) 1건 이상 주도 또는 핵심 참여
콘텐츠 사이클(이벤트·시즌)을 0부터 설계·실행해본 경험
데이터 기반 의사결정 역량 (퍼널 분석, A/B 테스트, 리텐션 코호트 분석)
서비스 지표에 대한 책임감
7개월 계약 후 정규직 전환 논의
담당 서비스의 리텐션·DAU·MAU 등의 지표에 책임을 지며,
라이브 서비스 사이클(이벤트·시즌·콘텐츠 업데이트)을 직접 설계하고 실행합니다.
주요업무
게임 출시 및 라이브 운영 전체 총괄매출·리텐션·DAU·과금 전환율 등 핵심 KPI 책임 및 대시보드 운영
라이브 서비스 캘린더 운영 (주간 이벤트, 월간 시즌, 분기 대형 업데이트 사이클)
콘텐츠·이벤트·과금 시스템 기획 및 실행
데이터 기반 사용자 행동 분석 및 다음 사이클 의사결정
인플루언서·커뮤니티·바이럴 마케팅 전략 수립 (마케팅팀 협업)
외주 3D 리소스 발주 및 검수 (아트팀 협업)
개발팀·디자인팀·아트팀 간 우선순위 조율
자격요건
모바일/PC 라이브 게임 운영 경력 4년 이상 (직책명 무관, 라이브 운영 직접 경험 필수)매출 또는 리텐션 KPI에 직접 책임져본 경력
게임 출시(런칭) 1건 이상 주도 또는 핵심 참여
콘텐츠 사이클(이벤트·시즌)을 0부터 설계·실행해본 경험
데이터 기반 의사결정 역량 (퍼널 분석, A/B 테스트, 리텐션 코호트 분석)
서비스 지표에 대한 책임감
고용조건
• 계약직 7개월7개월 계약 후 정규직 전환 논의


