포지션 상세
역할 요약 AI를 활용해 FX(파도·물·비)·씬 카메라·배경 등을 직접 생성, 생성 결과물을 기존 CG 제작 파이프라인에 통합합니다. 포지션 A와 동일하게 AI를 직접 구사하되, 담당 생성 도메인이 FX·환경·합성 중심.
• 영상 생성 모델의 카메라 제어 가능 범위 검증 및 CG 파이프라인과의 역할 분담 기준 수립
- 씬 카메라 자동 제어 파이프라인 개발 (AI 기반 카메라 궤적 생성 포함)
• 플레이블래스트 메인캐릭터 렌더 / 배경 합성 투트랙 파이프라인 구현
• 군중 씬 메인캐릭터 합성 워크플로우 개발 (AI 생성 배경 + CG 캐릭터)
• 외주사 납품 포맷 기준 자동화 및 렌더 아웃풋 품질 검수 자동화
• FX 시뮬레이션 기초 이해 (FLIP, 파티클 등)
• 렌더 파이프라인 전반 이해 (Vray, Arnold, Redshift 등)
• 영상/이미지 합성 실무 경험 (알파 채널, 마스크, 레이어 기반 합성 - 툴 무관)
주요업무
• FX 씬 파이프라인 구축: 파도/물 시뮬레이션, 비오는 장면 (Houdini 기반)• 영상 생성 모델의 카메라 제어 가능 범위 검증 및 CG 파이프라인과의 역할 분담 기준 수립
- 씬 카메라 자동 제어 파이프라인 개발 (AI 기반 카메라 궤적 생성 포함)
• 플레이블래스트 메인캐릭터 렌더 / 배경 합성 투트랙 파이프라인 구현
• 군중 씬 메인캐릭터 합성 워크플로우 개발 (AI 생성 배경 + CG 캐릭터)
• 외주사 납품 포맷 기준 자동화 및 렌더 아웃풋 품질 검수 자동화
자격요건
• Houdini 또는 Maya Python 스크립팅 실무 경험 (2년 이상)• FX 시뮬레이션 기초 이해 (FLIP, 파티클 등)
• 렌더 파이프라인 전반 이해 (Vray, Arnold, Redshift 등)
• 영상/이미지 합성 실무 경험 (알파 채널, 마스크, 레이어 기반 합성 - 툴 무관)




