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폭풍 성장 중인 기업 기어세컨드에서 [크리에이티브 마케터]를 모집합니다.
GEAR2는 게임의 메커니즘을 기반으로 즐거움을 위한 감정과 감각, 감동을 연구하며,
압도적인 재미를 가진 최고의 게임을 만드는 것을 지향합니다.
유저들이 좋아할 수 있는 게임의 룰.
유저들이 느끼는 즐거움의 코어.
시장을 주시하며 시장의 호흡, 시장이 원하는 것, 시장에서 살아남는 방법,
씬의 본질을 연구하고 종합적이고 깊은 인사이트를 쌓으며 게임을 만들었습니다.
GEAR2가 자체 제작, 퍼블리싱한 게임 <슬레이어 키우기>는 구글 플레이 매출 17위까지 오르는 기염을 토하며
역대급 흥행에 성공하였고, 방치형 키우기 게임의 새로운 지평을 열었습니다.
이를 발판으로 한 단계 진화한 인사이트와 기술, 감각을 베이스로 새로운 도약을 계획하고 있습니다.
최고의 게임을 만들기 위해 분석하고, 도전하고, 성장하면서
또 한번 이 시장에서 압도적인 승리를 함께 해나갈 멋진 동료들을 찾고 있습니다.
GEAR2에는 여전히 더 큰 가능성들이 열려 있습니다.
초기 코어 멤버로 합류해서 저희와 함께 더 큰 성장과 승리를 만들어갈 분을 찾고 있습니다!
모든 지원과 문의를 환영합니다. 감사합니다.
• 게임 핵심 재미와 유저 후킹 포인트 기반 광고 소재 전반 기획
• 데이터 기반 광고 성과 분석 및 소재 개선 방향 반영
• 글로벌 광고 트렌드 리서치 및 크리에이티브 아이디어 발굴
• 내부 팀 협업을 통한 광고 소재 제작 및 성과 개선
• 유저의 멈춤부터 클릭, 설치까지, 크리에이티브 설계 전 과정을 이해하시는 분
• 게임의 재미 요소를 광고 메시지와 카피로 풀어낸 경험이 있으신 분
• 성과 데이터 기반으로 소재를 개선하는 사이클을 경험해보신 분
• 숏폼 콘텐츠와 광고 트렌드에 관심이 많으신 분
• 광고 소재 기획·제작 등 마케팅 경험이 담긴 포트폴리오를 제출하실 수 있는 분
GEAR2는 게임의 메커니즘을 기반으로 즐거움을 위한 감정과 감각, 감동을 연구하며,
압도적인 재미를 가진 최고의 게임을 만드는 것을 지향합니다.
유저들이 좋아할 수 있는 게임의 룰.
유저들이 느끼는 즐거움의 코어.
시장을 주시하며 시장의 호흡, 시장이 원하는 것, 시장에서 살아남는 방법,
씬의 본질을 연구하고 종합적이고 깊은 인사이트를 쌓으며 게임을 만들었습니다.
GEAR2가 자체 제작, 퍼블리싱한 게임 <슬레이어 키우기>는 구글 플레이 매출 17위까지 오르는 기염을 토하며
역대급 흥행에 성공하였고, 방치형 키우기 게임의 새로운 지평을 열었습니다.
이를 발판으로 한 단계 진화한 인사이트와 기술, 감각을 베이스로 새로운 도약을 계획하고 있습니다.
최고의 게임을 만들기 위해 분석하고, 도전하고, 성장하면서
또 한번 이 시장에서 압도적인 승리를 함께 해나갈 멋진 동료들을 찾고 있습니다.
GEAR2에는 여전히 더 큰 가능성들이 열려 있습니다.
초기 코어 멤버로 합류해서 저희와 함께 더 큰 성장과 승리를 만들어갈 분을 찾고 있습니다!
모든 지원과 문의를 환영합니다. 감사합니다.
주요업무
• 글로벌 모바일 게임 UA 광고 소재의 목적, 타깃, 핵심 가설, 흐름 설계• 게임 핵심 재미와 유저 후킹 포인트 기반 광고 소재 전반 기획
• 데이터 기반 광고 성과 분석 및 소재 개선 방향 반영
• 글로벌 광고 트렌드 리서치 및 크리에이티브 아이디어 발굴
• 내부 팀 협업을 통한 광고 소재 제작 및 성과 개선
자격요건
• 1년 이상 5년 이하의 관련 경력이 있으신 분• 유저의 멈춤부터 클릭, 설치까지, 크리에이티브 설계 전 과정을 이해하시는 분
• 게임의 재미 요소를 광고 메시지와 카피로 풀어낸 경험이 있으신 분
• 성과 데이터 기반으로 소재를 개선하는 사이클을 경험해보신 분
• 숏폼 콘텐츠와 광고 트렌드에 관심이 많으신 분
• 광고 소재 기획·제작 등 마케팅 경험이 담긴 포트폴리오를 제출하실 수 있는 분





