포지션 상세
AIMED의 성과들
• 최근 5년간 384% 성장 (2020-2024년 전사 합산 매출 기준)
• 매출 376억, 영업이익 170억 달성 (2022년 전사 합산)
• Financial Times 선정 '아시아·태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업' 37위
• 임형철 대표, Forbes Asia 30 Under 30 리더 선정
• 16개 타이틀, 130개국 글로벌 런칭
• 누적 다운로드 1,000만 건 돌파
• 대표작 ‘헌터키우기’ 누적 매출 200억 달성 (단일 방치형 RPG 기준)
"에임드 UA팀은 ‘잘 만든 크리에이티브가 성과를 만든다’고 믿습니다."
01/ AIMED UA팀의 크리에이티브 방식
UA팀은 단순히 광고를 집행하는 조직이 아닙니다.
아이디어 > 제작 > 실험 > 성과 분석까지, 크리에이티브의 모든 과정이 실제 지표로 연결되는 경험을 만듭니다.
• 일회성 소재가 아니라, 학습하고 다음 실험으로 이어지는 자산으로 다룹니다.
• 집행을 위한 도구가 아니라, 메인 크리에이티브로 성과를 만듭니다.
• 디자이너는 단순 제작자가 아니라, 성과 가설을 세우는 사람으로 존중 받습니다.
02/ 2024년 UA팀 성과
우리는 이렇게 성장했습니다.
• 200만+ Paid 다운로드
• 13개 라이브 타이틀 운영
• 130개국 캠페인 집행
내가 만든 한 컷이, 어디서 어떻게 성과를 냈는지 데이터로 돌아옵니다.
직접 모델링하고 유니티 위에서 연출하고 AI로 작업한 결과물이 크리에이티브가 됩니다.
단순한 제작 경험이 아니라, 데이터로 검증된 크리에이티브 레퍼런스를 커리어에 남길 수 있는 자리입니다. 이 경험은 곧 시장에서의 경쟁력이 됩니다.
• 플레이어블/미니게임형 광고에 들어갈 3D 에셋(배경·오브젝트·캐릭터)을 모델링하고 제작합니다
• 유니티 기반 제작 틀에 에셋을 적용하고, 컨셉에 맞게 연출을 구성·폴리싱합니다
• 애니메이션·이펙트를 더해 영상 소재로 완성합니다
• AI 툴을 활용해 에셋·영상 제작 공수를 줄이고 빠르게 결과물을 만듭니다
• 유니티에서 에셋을 직접 다루고 씬을 구성할 수 있는 분
• 최근 5년간 384% 성장 (2020-2024년 전사 합산 매출 기준)
• 매출 376억, 영업이익 170억 달성 (2022년 전사 합산)
• Financial Times 선정 '아시아·태평양의 가장 빠르게 성장하는 기업' 37위
• 임형철 대표, Forbes Asia 30 Under 30 리더 선정
• 16개 타이틀, 130개국 글로벌 런칭
• 누적 다운로드 1,000만 건 돌파
• 대표작 ‘헌터키우기’ 누적 매출 200억 달성 (단일 방치형 RPG 기준)
"에임드 UA팀은 ‘잘 만든 크리에이티브가 성과를 만든다’고 믿습니다."
01/ AIMED UA팀의 크리에이티브 방식
UA팀은 단순히 광고를 집행하는 조직이 아닙니다.
아이디어 > 제작 > 실험 > 성과 분석까지, 크리에이티브의 모든 과정이 실제 지표로 연결되는 경험을 만듭니다.
• 일회성 소재가 아니라, 학습하고 다음 실험으로 이어지는 자산으로 다룹니다.
• 집행을 위한 도구가 아니라, 메인 크리에이티브로 성과를 만듭니다.
• 디자이너는 단순 제작자가 아니라, 성과 가설을 세우는 사람으로 존중 받습니다.
02/ 2024년 UA팀 성과
우리는 이렇게 성장했습니다.
• 200만+ Paid 다운로드
• 13개 라이브 타이틀 운영
• 130개국 캠페인 집행
내가 만든 한 컷이, 어디서 어떻게 성과를 냈는지 데이터로 돌아옵니다.
직접 모델링하고 유니티 위에서 연출하고 AI로 작업한 결과물이 크리에이티브가 됩니다.
단순한 제작 경험이 아니라, 데이터로 검증된 크리에이티브 레퍼런스를 커리어에 남길 수 있는 자리입니다. 이 경험은 곧 시장에서의 경쟁력이 됩니다.
주요업무
에임드 UA팀은 자사 인하우스 게임(SLG장르)과, 자회사 '게임베리스튜디오'의 게임(캐주얼/방치형)을 담당합니다.• 플레이어블/미니게임형 광고에 들어갈 3D 에셋(배경·오브젝트·캐릭터)을 모델링하고 제작합니다
• 유니티 기반 제작 틀에 에셋을 적용하고, 컨셉에 맞게 연출을 구성·폴리싱합니다
• 애니메이션·이펙트를 더해 영상 소재로 완성합니다
• AI 툴을 활용해 에셋·영상 제작 공수를 줄이고 빠르게 결과물을 만듭니다
자격요건
• 3D 모델링 실무 가능자 (Blender / Cinema 4D / Maya 중 하나 이상)• 유니티에서 에셋을 직접 다루고 씬을 구성할 수 있는 분
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