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[회사 및 제품 소개 : 스캐터랩 및 제타]
스캐터랩은 AI 엔터테인먼트 플랫폼 *제타(zeta)*를 만드는 회사예요. 제타는 유저가 주인공이 되어 AI와 함께 캐릭터, 세계관, 상황을 실시간으로 만들어가는 스토리 기반 엔터테인먼트 서비스 입니다. 정해진 콘텐츠를 수동적으로 소비하는 게 아니라, 유저가 직접 선택하고 개입하며 자신만의 이야기를 능동적으로 써 내려가죠.
제타는 한국·일본 양국에서 이미 업계 1위인 서비스고, 2위와의 격차를 점점 더 벌려가고 있습니다. 일본 유저의 주간 평균 사용 시간은 27시간으로 2026년 4월 기준, 넷플릭스보다 더 오래 쓰는 앱이 되었어요. 전체 매출의 60% 이상이 해외에서 나오고 있고, 최근엔 미국 시장에도 진출했어요.
스캐터랩은 한국과 일본에서 쌓은 경험을 바탕으로, 글로벌 AI 엔터테인먼트 시장의 새로운 기준을 직접 써 내려가고 있어요.
[숫자로 보는 일본팀]
- 반년 만에 일본 WAU 25만 → 90만으로 수직 상승, 분기마다 2배씩 무섭게 성장 중!
- 주 평균 체류시간 27시간 이상: 2026년 4월 기준, 엔터테인먼트 앱 총 사용시간 1위. (넷플릭스보다 사용시간이 많은 앱!)
- 일본에만 월 10억 이상의 엄청난 마케팅 예산!
[마케팅팀이 으쌰으쌰 해온 일본 업무]
- Twitter: @zeta_nakanohito @zeta_officialJP
- TikTok: @zeta_jp_official
- 일본 Z세대 타깃 감성 적중 이벤트
- zetaオトモモチカード!(제타 오토토모치)
- #zeta観察日記 (제타생활일기)
- \\尊// 2026 zetaウチの子カレンダー (2026 zeta 우리 애 캘린더)
- 「部長、クビになるらしいよ…」 (해고 위기! 하시모토 부장을 도와줘!)
- zwitter
- 迷zeta コンテスト 메이제타 콘테스트
- (사람보다 빠르게 찍어내는) AI 기반 광고 소재 자동 생성 시스템 자체 구축
- 글로벌 크리에이티브 에이전시들과의 대규모 협업
- 인플루언서·크리에이터와의 브랜디드 콘텐츠 제작
- 일본 유저 페르소나별 ASO(앱스토어 최적화)
[일본 마케팅팀은 이런 팀이에요]
zeta의 마케팅팀은 아직 zeta의 재미를 모르는 사람들에게 스윽 다가가, zeta를 널리 알리고 데려오는 팀입니다. "어떻게 하면 더 재미있고 후킹한 콘텐츠로 신규 유저에게 닿을까?"를 숨 쉬듯 고민하는, zeta에서 가장 야성 넘치는 팀이기도 하죠. 작년까지 한국 시장에 집중했던 마케팅팀은 올해부터 글로벌 마케팅을 본격적으로 시작했고, 글로벌 800만 가입자 돌파를 비롯한 멋진 성과를 차곡차곡 만들어 가고 있어요. 그리고 이제, 세계 최대 규모의 콘텐츠 강국 일본에서 전례 없는 성공을 만들고 있습니다.
이번에 모시게 될 일본 콘텐츠 마케터는 팀의 모든 활동에서 긴밀히 협업하며, 일본 zeta의 유저 성장에 핵심적인 역할을 맡게 됩니다. 공고를 보고 가슴이 뛴다면, 제약 없이 더 큰 일을 하고 싶다면! 서슴지 말고 문을 두드리… 아니, 문을 부숴주세요.
- 일본 zeta의 타깃 유저를 깊이 이해하고, 그들을 사로잡을 콘텐츠를 직접 만들기도 하고, 크리에이티브 에이전시·크리에이터·인플루언서 같은 외부 파트너를 발굴해 협업을 리드하기도 해요.
- 유저가 직접 참여하는 UGC 이벤트와 SNS 계정의 바이럴 콘텐츠를 기획하고 운영해요.
- 일본 zeta의 브랜드를 널리 알리는 캠페인을 기획하고 실행해요.
- 일본어로 비즈니스 커뮤니케이션이 가능하신 분 (일본 파트너와 커뮤니케이션 및 미팅 참여 등)
- 애니메이션, 만화, 게임, 아이돌, Vtuber를 비롯한 일본 서브컬처에 깊은 이해와 애정이 있는 분
- 콘텐츠 마케팅의 A to Z(기획 → 제작 → 분석)를 경험하고 최적화까지 해본 분
- 현재 한국 거주 중이거나 업무 기간 동안 한국 거주가 가능한 분
스캐터랩은 AI 엔터테인먼트 플랫폼 *제타(zeta)*를 만드는 회사예요. 제타는 유저가 주인공이 되어 AI와 함께 캐릭터, 세계관, 상황을 실시간으로 만들어가는 스토리 기반 엔터테인먼트 서비스 입니다. 정해진 콘텐츠를 수동적으로 소비하는 게 아니라, 유저가 직접 선택하고 개입하며 자신만의 이야기를 능동적으로 써 내려가죠.
제타는 한국·일본 양국에서 이미 업계 1위인 서비스고, 2위와의 격차를 점점 더 벌려가고 있습니다. 일본 유저의 주간 평균 사용 시간은 27시간으로 2026년 4월 기준, 넷플릭스보다 더 오래 쓰는 앱이 되었어요. 전체 매출의 60% 이상이 해외에서 나오고 있고, 최근엔 미국 시장에도 진출했어요.
스캐터랩은 한국과 일본에서 쌓은 경험을 바탕으로, 글로벌 AI 엔터테인먼트 시장의 새로운 기준을 직접 써 내려가고 있어요.
[숫자로 보는 일본팀]
- 반년 만에 일본 WAU 25만 → 90만으로 수직 상승, 분기마다 2배씩 무섭게 성장 중!
- 주 평균 체류시간 27시간 이상: 2026년 4월 기준, 엔터테인먼트 앱 총 사용시간 1위. (넷플릭스보다 사용시간이 많은 앱!)
- 일본에만 월 10억 이상의 엄청난 마케팅 예산!
[마케팅팀이 으쌰으쌰 해온 일본 업무]
- Twitter: @zeta_nakanohito @zeta_officialJP
- TikTok: @zeta_jp_official
- 일본 Z세대 타깃 감성 적중 이벤트
- zetaオトモモチカード!(제타 오토토모치)
- #zeta観察日記 (제타생활일기)
- \\尊// 2026 zetaウチの子カレンダー (2026 zeta 우리 애 캘린더)
- 「部長、クビになるらしいよ…」 (해고 위기! 하시모토 부장을 도와줘!)
- zwitter
- 迷zeta コンテスト 메이제타 콘테스트
- (사람보다 빠르게 찍어내는) AI 기반 광고 소재 자동 생성 시스템 자체 구축
- 글로벌 크리에이티브 에이전시들과의 대규모 협업
- 인플루언서·크리에이터와의 브랜디드 콘텐츠 제작
- 일본 유저 페르소나별 ASO(앱스토어 최적화)
[일본 마케팅팀은 이런 팀이에요]
zeta의 마케팅팀은 아직 zeta의 재미를 모르는 사람들에게 스윽 다가가, zeta를 널리 알리고 데려오는 팀입니다. "어떻게 하면 더 재미있고 후킹한 콘텐츠로 신규 유저에게 닿을까?"를 숨 쉬듯 고민하는, zeta에서 가장 야성 넘치는 팀이기도 하죠. 작년까지 한국 시장에 집중했던 마케팅팀은 올해부터 글로벌 마케팅을 본격적으로 시작했고, 글로벌 800만 가입자 돌파를 비롯한 멋진 성과를 차곡차곡 만들어 가고 있어요. 그리고 이제, 세계 최대 규모의 콘텐츠 강국 일본에서 전례 없는 성공을 만들고 있습니다.
이번에 모시게 될 일본 콘텐츠 마케터는 팀의 모든 활동에서 긴밀히 협업하며, 일본 zeta의 유저 성장에 핵심적인 역할을 맡게 됩니다. 공고를 보고 가슴이 뛴다면, 제약 없이 더 큰 일을 하고 싶다면! 서슴지 말고 문을 두드리… 아니, 문을 부숴주세요.
주요업무
[이런 일을 함께할 거예요]- 일본 zeta의 타깃 유저를 깊이 이해하고, 그들을 사로잡을 콘텐츠를 직접 만들기도 하고, 크리에이티브 에이전시·크리에이터·인플루언서 같은 외부 파트너를 발굴해 협업을 리드하기도 해요.
- 유저가 직접 참여하는 UGC 이벤트와 SNS 계정의 바이럴 콘텐츠를 기획하고 운영해요.
- 일본 zeta의 브랜드를 널리 알리는 캠페인을 기획하고 실행해요.
자격요건
- 관련 경력 최소 3년 이상인 분- 일본어로 비즈니스 커뮤니케이션이 가능하신 분 (일본 파트너와 커뮤니케이션 및 미팅 참여 등)
- 애니메이션, 만화, 게임, 아이돌, Vtuber를 비롯한 일본 서브컬처에 깊은 이해와 애정이 있는 분
- 콘텐츠 마케팅의 A to Z(기획 → 제작 → 분석)를 경험하고 최적화까지 해본 분
- 현재 한국 거주 중이거나 업무 기간 동안 한국 거주가 가능한 분







