포지션 상세
CAD 모델을, 현장 누구나 PC·태블릿·모바일에서 웹 기반 3D 통합 보안 뷰어 플랫폼을 개발하고 있습니다.
원본 CAD 파일을 클라이언트에 노출하지 않는 서버 사이드 변환 구조를 기반으로, 대용량 3D 모델의 경량화·스트리밍·접근 제어·보안 렌더링 기술을 통해 제조 데이터의 디지털 전환을 실현하는 플랫폼입니다. 함께할 엔지니어를 모집합니다.
Secure 3D Viewer Platform Engineer로서, 여러분은 이러한 혁신적인 플랫폼 개발에 기여할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 함께 미래를 만들어 나갈 여러분의 지원을 기다립니다.
STEP / IGES / RVM 로드 및 테셀레이션 엔진 개발
BRepMesh_IncrementalMesh 기반 삼각망 생성, deflection·angular deflection 파라미터 튜닝으로 화질·용량 최적화
모델 바운딩박스 기반 동적 deflection 계산 (스케일이 제각각인 어셈블리 대응)
OCCT glTF writer(RWGltf_CafWriter) 기반 glTF/glb export 파이프라인 구축
비동기 변환 작업 처리 및 변환 결과(glb) 캐싱 구조 설계
2. 어셈블리·메타데이터 보존
XCAF 문서(XCAFDoc_ShapeTool) 기반 어셈블리 계층을 glTF 노드 트리로 손실 없이 보존
색상·레이어·부품명 등 XCAF 메타데이터 추출 및 클라이언트 전달
STEP 치수·공차 어노테이션·재질 정보 추출 (가능 범위 내)
대형 Assembly 구조 처리 및 성능 최적화
3. Web 3D Viewer 개발
Three.js / WebGL 기반 뷰어 개발, GLTFLoader 기반 모델 로딩
카메라 컨트롤, assembly tree, section / clipping plane, 측정, 색상·투명도, exploded view, 어노테이션 등 상용 뷰어 기능 구현
모바일·태블릿 환경 렌더링 성능 및 UX 최적화
대용량 모델 스트리밍·점진적 로딩(progressive loading) 구조 개발
2D -> 3D 알고리즘 개발
3D 수학 기본기 (변환 행렬, 좌표계, 카메라, 메시 구조에 대한 이해)
glTF / glb 등 3D 포맷 처리 경험
3D 데이터 구조(메시, 지오메트리, 위상)에 대한 이해
CAD 데이터를 태블릿·모바일에서 3D 뷰어 플랫폼을 개발하고 있습니다. 원본 CAD를 클라이언트에 노출하지 않는 서버 사이드 변환 구조(STEP·RVM OCCT 테셀레이션 glTF/glb three.js 렌더링)를 채택하고 있으며, 이 파이프라인의 핵심인 CAD 변환 엔진과 웹 뷰어를 함께 만들 그래픽스 엔지니어를 찾습니다.
백엔드 API·인프라·보안은 별도 인력과 함께 진행하며, 이 직무는 CAD 데이터를 어떻게 손실 없이, 가볍게, 빠르게 화면에 띄울 것인가에 집중합니다.
원본 CAD 파일을 클라이언트에 노출하지 않는 서버 사이드 변환 구조를 기반으로, 대용량 3D 모델의 경량화·스트리밍·접근 제어·보안 렌더링 기술을 통해 제조 데이터의 디지털 전환을 실현하는 플랫폼입니다. 함께할 엔지니어를 모집합니다.
Secure 3D Viewer Platform Engineer로서, 여러분은 이러한 혁신적인 플랫폼 개발에 기여할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 함께 미래를 만들어 나갈 여러분의 지원을 기다립니다.
주요업무
1. CAD Web 변환 파이프라인 개발STEP / IGES / RVM 로드 및 테셀레이션 엔진 개발
BRepMesh_IncrementalMesh 기반 삼각망 생성, deflection·angular deflection 파라미터 튜닝으로 화질·용량 최적화
모델 바운딩박스 기반 동적 deflection 계산 (스케일이 제각각인 어셈블리 대응)
OCCT glTF writer(RWGltf_CafWriter) 기반 glTF/glb export 파이프라인 구축
비동기 변환 작업 처리 및 변환 결과(glb) 캐싱 구조 설계
2. 어셈블리·메타데이터 보존
XCAF 문서(XCAFDoc_ShapeTool) 기반 어셈블리 계층을 glTF 노드 트리로 손실 없이 보존
색상·레이어·부품명 등 XCAF 메타데이터 추출 및 클라이언트 전달
STEP 치수·공차 어노테이션·재질 정보 추출 (가능 범위 내)
대형 Assembly 구조 처리 및 성능 최적화
3. Web 3D Viewer 개발
Three.js / WebGL 기반 뷰어 개발, GLTFLoader 기반 모델 로딩
카메라 컨트롤, assembly tree, section / clipping plane, 측정, 색상·투명도, exploded view, 어노테이션 등 상용 뷰어 기능 구현
모바일·태블릿 환경 렌더링 성능 및 UX 최적화
대용량 모델 스트리밍·점진적 로딩(progressive loading) 구조 개발
2D -> 3D 알고리즘 개발
자격요건
WebGL / Three.js 기반 3D 그래픽스 개발 경험3D 수학 기본기 (변환 행렬, 좌표계, 카메라, 메시 구조에 대한 이해)
glTF / glb 등 3D 포맷 처리 경험
3D 데이터 구조(메시, 지오메트리, 위상)에 대한 이해
고용조건
• 계약직 6개월CAD 데이터를 태블릿·모바일에서 3D 뷰어 플랫폼을 개발하고 있습니다. 원본 CAD를 클라이언트에 노출하지 않는 서버 사이드 변환 구조(STEP·RVM OCCT 테셀레이션 glTF/glb three.js 렌더링)를 채택하고 있으며, 이 파이프라인의 핵심인 CAD 변환 엔진과 웹 뷰어를 함께 만들 그래픽스 엔지니어를 찾습니다.
백엔드 API·인프라·보안은 별도 인력과 함께 진행하며, 이 직무는 CAD 데이터를 어떻게 손실 없이, 가볍게, 빠르게 화면에 띄울 것인가에 집중합니다.

