포지션 상세
더핑크퐁컴퍼니는 영화 및 애니메이션 시리즈, 음원, 공연, 모바일 애플리케이션, 게임, 라이선스 제품 등 온·오프라인 콘텐츠를 제작, 유통, 서비스하는 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업입니다. 자사 대표 브랜드 ‘핑크퐁’, ‘아기상어'에 이어 신규 IP ‘베베핀'과 전연령 타겟의 ‘씰룩'을 런칭하며 유·아동 콘텐츠 기업을 넘어 온 가족이 즐길 수 있는 문화를 만들어가고 있습니다.
| 합류하게 될 팀을 소개합니다.
‘보라와 유니콘 친구들’은 현재 3D로 제작된 IP입니다. 이 IP를 2D 앱 환경에 맞게 재해석하여, 3~6세 여아 타겟에게 매력적인 비주얼 방향성을 수립하고 이를 실행할 디자이너를 찾습니다.
게임 디자인 전문가일 필요는 없습니다. 다만 3D 원천 콘텐츠를 2D로 전환할 때 캐릭터의 매력과 세계관을 살리면서도, 타겟 사용자(아동)에게 적합한 디자인 방향성을 정리하고 직접 실무를 수행할 수 있어야 합니다. 초기에는 PM, 개발자와 3인 팀으로 프로토타이핑을 진행합니다.
• 캐릭터 디자인: 캐릭터의 2D 스타일(등신, 표정, 포즈, 의상 등)을 정의하고, 다양한 상황에서 활용 가능한 에셋을 제작합니다.
• 2D 애니메이션 제작: Spine 기반 스켈레탈 애니메이션 워크플로우로 캐릭터 리깅과 인터랙션 모션을 제작하고, 웹 런타임 규격(텍스처 아틀라스, JSON export 등)에 맞게 에셋을 출력합니다.
• 공간/배경 디자인: 룸/공간의 비주얼 콘셉트를 설계하고, 아이들이 탐색하고 싶은 환경을 만듭니다.
• UI/UX 디자인: 3~6세 아동의 인지 발달 수준에 맞는 직관적인 UI를 설계합니다. 터치 영역, 아이콘, 피드백 애니메이션 등을 포함합니다.
• 아이템/소품 디자인: 앱 내 인터랙션 오브젝트(음식, 의상, 가구 등)의 비주얼을 제작합니다.
• 캐릭터 디자인 경험 (IP 기반 캐릭터의 스타일 정의, 표정/포즈/의상 등 변형 제작)
• 3D 콘텐츠를 2D로 전환하거나, 3D IP를 기반으로 2D 스타일을 수립한 경험
• Spine 등 2D 스켈레탈(본) 애니메이션 툴 제작 역량
• 타겟 사용자(아동)에 맞는 디자인 방향성을 제안하고 근거를 정리할 수 있는 역량
• Photoshop, Illustrator 등 2D 디자인 툴 실무 역량
• 포트폴리오 필수 (캐릭터, 배경, UI 등 다양한 작업물 포함)
| 합류하게 될 팀을 소개합니다.
‘보라와 유니콘 친구들’은 현재 3D로 제작된 IP입니다. 이 IP를 2D 앱 환경에 맞게 재해석하여, 3~6세 여아 타겟에게 매력적인 비주얼 방향성을 수립하고 이를 실행할 디자이너를 찾습니다.
게임 디자인 전문가일 필요는 없습니다. 다만 3D 원천 콘텐츠를 2D로 전환할 때 캐릭터의 매력과 세계관을 살리면서도, 타겟 사용자(아동)에게 적합한 디자인 방향성을 정리하고 직접 실무를 수행할 수 있어야 합니다. 초기에는 PM, 개발자와 3인 팀으로 프로토타이핑을 진행합니다.
주요업무
• IP 2D화 방향성 수립: ‘보라와 유니콘 친구들’ 3D IP의 핵심 매력(캐릭터성, 세계관, 색감)을 분석하고, 2D 환경에서 이를 살릴 수 있는 비주얼 스타일 가이드를 제작합니다.• 캐릭터 디자인: 캐릭터의 2D 스타일(등신, 표정, 포즈, 의상 등)을 정의하고, 다양한 상황에서 활용 가능한 에셋을 제작합니다.
• 2D 애니메이션 제작: Spine 기반 스켈레탈 애니메이션 워크플로우로 캐릭터 리깅과 인터랙션 모션을 제작하고, 웹 런타임 규격(텍스처 아틀라스, JSON export 등)에 맞게 에셋을 출력합니다.
• 공간/배경 디자인: 룸/공간의 비주얼 콘셉트를 설계하고, 아이들이 탐색하고 싶은 환경을 만듭니다.
• UI/UX 디자인: 3~6세 아동의 인지 발달 수준에 맞는 직관적인 UI를 설계합니다. 터치 영역, 아이콘, 피드백 애니메이션 등을 포함합니다.
• 아이템/소품 디자인: 앱 내 인터랙션 오브젝트(음식, 의상, 가구 등)의 비주얼을 제작합니다.
자격요건
• 2D 일러스트레이션 또는 비주얼 디자인 경력 4년 이상• 캐릭터 디자인 경험 (IP 기반 캐릭터의 스타일 정의, 표정/포즈/의상 등 변형 제작)
• 3D 콘텐츠를 2D로 전환하거나, 3D IP를 기반으로 2D 스타일을 수립한 경험
• Spine 등 2D 스켈레탈(본) 애니메이션 툴 제작 역량
• 타겟 사용자(아동)에 맞는 디자인 방향성을 제안하고 근거를 정리할 수 있는 역량
• Photoshop, Illustrator 등 2D 디자인 툴 실무 역량
• 포트폴리오 필수 (캐릭터, 배경, UI 등 다양한 작업물 포함)



