포지션 상세
음악의 잠재력을 세상의 가치로 만드는 일에 함께할 동료를 찾습니다.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
[MCP개발팀을 소개합니다]
우리 팀은 지금: 음원 유통망 플랫폼을 시작으로 음원 파이프라인, 최종 스트리밍 서비스까지 미디어 서비스 플랫폼의 전체 사이클을 한 팀에서 다룹니다. 다채로운 기술 에셋을 활용하여 다양한 기술을 경험하고 효율적으로 업무에 적용합니다.
우리 팀 사용 기술
• Language: Java, Kotlin, Golang
• Database / Search: MySQL, MongoDB, Elasticache, Elasticsearch
• Message Broker / EDA: RabbitMQ, SQS, Kafka
• Infra / DevOps: AWS, Docker, EKS, MWAA
• Media Processing: MediaConvert, FFmpeg
[이런 기회와 성장 요인이 있어요]
커리어 성장 포인트: 대규모 미디어 데이터를 안정적으로 처리하는 시스템을 커리어 초기부터 함께 만들며, 대용량 분산 시스템 엔지니어로 성장할 수 있습니다.
• 자율과 책임 중심의 문화: 수평적이고 유연한 개발 환경에서 성과 지향적으로 일합니다.
• 시너지를 내는 협업: 팀원 간의 활발한 소통과 코드 리뷰를 통해 함께 문제를 해결하고 성장합니다.
• 국내 최대 규모의 데이터: 국내 최대 규모의 음원 메타데이터와 페타바이트(PB) 규모의 미디어 파일을 다룹니다.
• 깊이 있는 엔지니어링: 대용량 데이터를 안정적으로 처리하고 운영하는 차별화된 개발 경험을 쌓을 수 있습니다.
• 미디어 입수 파이프라인 개발 참여 음원과 미디어 데이터가 FLO에 유입되는 첫 관문인 자동 수집 파이프라인 개발에 참여합니다. 데이터가 어떻게 대규모로 안정적으로 흘러가는지를 실무에서 직접 배울 수 있습니다.
• 미디어 트랜스코딩 시스템 개발 참여 다양한 원본 미디어를 표준 규격으로 변환하고, 디바이스·네트워크 환경에 맞게 최적화하는 트랜스코딩 시스템을 함께 만들어갑니다.
• 백오피스 시스템 개발 음원 유통망 시스템, 콘텐츠 관리 시스템 등 운영 도구를 개발합니다. 시스템 전체 구조를 이해하고 확장하기에 적합한 업무입니다.
• Java, Kotlin, Golang 중 하나의 언어로 프로젝트를 완성해 본 경험 (학교 과제, 개인/팀 프로젝트, 인턴 등 형태 무관)
• HTTP와 REST의 기본 동작 원리를 이해하고, 간단한 API 서버를 만들어 본 경험
• 관계형 데이터베이스(RDBMS)와 SQL에 대한 기본 이해
• 자료구조, 운영체제, 네트워크 등 CS 기초 지식
• 인턴 3개월
ㆍ본 채용은 인턴(계약직/3개월) 채용으로, 직무 역량 평가에 따라 정규직 전환이 가능합니다.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
[MCP개발팀을 소개합니다]
우리 팀은 지금: 음원 유통망 플랫폼을 시작으로 음원 파이프라인, 최종 스트리밍 서비스까지 미디어 서비스 플랫폼의 전체 사이클을 한 팀에서 다룹니다. 다채로운 기술 에셋을 활용하여 다양한 기술을 경험하고 효율적으로 업무에 적용합니다.
우리 팀 사용 기술
• Language: Java, Kotlin, Golang
• Database / Search: MySQL, MongoDB, Elasticache, Elasticsearch
• Message Broker / EDA: RabbitMQ, SQS, Kafka
• Infra / DevOps: AWS, Docker, EKS, MWAA
• Media Processing: MediaConvert, FFmpeg
[이런 기회와 성장 요인이 있어요]
커리어 성장 포인트: 대규모 미디어 데이터를 안정적으로 처리하는 시스템을 커리어 초기부터 함께 만들며, 대용량 분산 시스템 엔지니어로 성장할 수 있습니다.
• 자율과 책임 중심의 문화: 수평적이고 유연한 개발 환경에서 성과 지향적으로 일합니다.
• 시너지를 내는 협업: 팀원 간의 활발한 소통과 코드 리뷰를 통해 함께 문제를 해결하고 성장합니다.
• 국내 최대 규모의 데이터: 국내 최대 규모의 음원 메타데이터와 페타바이트(PB) 규모의 미디어 파일을 다룹니다.
• 깊이 있는 엔지니어링: 대용량 데이터를 안정적으로 처리하고 운영하는 차별화된 개발 경험을 쌓을 수 있습니다.
주요업무
[이 포지션의 주요 업무]• 미디어 입수 파이프라인 개발 참여 음원과 미디어 데이터가 FLO에 유입되는 첫 관문인 자동 수집 파이프라인 개발에 참여합니다. 데이터가 어떻게 대규모로 안정적으로 흘러가는지를 실무에서 직접 배울 수 있습니다.
• 미디어 트랜스코딩 시스템 개발 참여 다양한 원본 미디어를 표준 규격으로 변환하고, 디바이스·네트워크 환경에 맞게 최적화하는 트랜스코딩 시스템을 함께 만들어갑니다.
• 백오피스 시스템 개발 음원 유통망 시스템, 콘텐츠 관리 시스템 등 운영 도구를 개발합니다. 시스템 전체 구조를 이해하고 확장하기에 적합한 업무입니다.
자격요건
[이런 분을 모십니다(자격 요건)]• Java, Kotlin, Golang 중 하나의 언어로 프로젝트를 완성해 본 경험 (학교 과제, 개인/팀 프로젝트, 인턴 등 형태 무관)
• HTTP와 REST의 기본 동작 원리를 이해하고, 간단한 API 서버를 만들어 본 경험
• 관계형 데이터베이스(RDBMS)와 SQL에 대한 기본 이해
• 자료구조, 운영체제, 네트워크 등 CS 기초 지식
고용조건
• 정규직전환형• 인턴 3개월
ㆍ본 채용은 인턴(계약직/3개월) 채용으로, 직무 역량 평가에 따라 정규직 전환이 가능합니다.
![드림어스컴퍼니-[인턴]콘텐츠 플랫폼 백엔드 개발](https://image.wanted.co.kr/optimize?src=https%3A%2F%2Fstatic.wanted.co.kr%2Fimages%2Fcompany%2F4411%2Fldjbofzenkuglego__1080_790.png&w=700&q=100)
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