포지션 상세
음악의 잠재력을 세상의 가치로 만드는 일에 함께할 동료를 찾습니다.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
[팀을 소개합니다]
FLO는 취향 기반 스트리밍 서비스에서, 음악을 기반으로 아티스트와 관계를 키우고 아티스트의 성공을 만드는 플랫폼으로 바뀌고 있어요. 이 목표를 빠르게 달성 하기 위해 목적 조직으로 일하는 방식을 전환하고, 그 한가운데 뮤직코어 유닛이 있습니다.
뮤직코어 유닛은 음원 스트리밍이라는 FLO의 토대를 책임지는 조직이에요. 우리는 기술과 AI를 통해 가장 가볍고(lean) 운영 생산성 높은 스트리밍 플랫폼을 만드는 목표를 가지고 있습니다.
[이런 기회와 성장 요인이 있어요]
합류 후 미션: Micro Service Architecture(MSA) 환경에서 서비스 경계를 어떻게 나눌지 설계 논의에 참여하며, 분리된 서비스가 실제 트래픽 위에서 안정적으로 동작하도록 만드는 전 과정을 경험하게 돼요. "이 기능을 어떻게 구현할까"가 아니라 "이 시스템을 어떻게 나눌까"를 고민하는 역할을 하시게 됩니다.
커리어 성장 포인트
ㆍ서비스 경계를 직접 나누고 분산 환경에 맞춰 시스템 구조 자체를 유연하게 재설계하는 시야를 얻을 수 있어요.
ㆍKafka 기반의 이벤트 드리븐 구조, 캐시 설계, 비동기 처리를 실제 트래픽 문제에 적용하며 “왜 이 구조를 선택했는가”를 설명할 수 있는 엔지니어로 성장할 수 있어요.
ㆍ장애를 복구로 끝내지 않고 구조적 개선으로 연결하는 문화 속에서 단순 운영자가 아닌 시스템을 진화시키는 엔지니어의 시야를 갖게 돼요.
ㆍAI Agent 도입/활용을 통해 workflow 개선과 개발 생산성을 향상시키는 가시적인 실전 경험을 가질 수 있어요.
뮤직코어 유닛의 백엔드 엔지니어는 음악이 단순히 재생되는 것을 넘어 발견되고, 소비되고, 확산되는 흐름 자체를 설계해요. 어떤 음악을 언제 보여줄지, 어떤 Latency로 응답할지, 어떤 구조로 장애를 막을지 — 이 질문들을 코드로 증명합니다.
ㆍ음악 서비스 Backend Platform 개발
ㆍMicro Service Architecture 환경 개발
ㆍ대용량 데이터 처리 및 대용량 트래픽 처리 개발
ㆍ분산 환경에서의 안정적이고 유연한 개발
ㆍSpring Boot 및 Java/Kotlin 기반 백엔드 개발 경력 3년 이상
→ 단순 구현 이력보다, 내가 짠 코드가 왜 그 구조여야 했는지 설명할 수 있는 분을 찾아요.
ㆍJava Web Service 백엔드 개발 및 실서비스 운영 경험
→ 운영 경험이 중요한 이유는, 우리 팀이 만드는 코드는 항상 실제 트래픽 위에서 작동하기 때문이에요.
ㆍDBMS/SQL/ORM에 대한 실질적인 이해
→ 쿼리를 작성할 수 있는 수준을 넘어, 데이터 접근 전략과 성능 트레이드오프를 고민할 수 있는 분이면 좋아요.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
[팀을 소개합니다]
FLO는 취향 기반 스트리밍 서비스에서, 음악을 기반으로 아티스트와 관계를 키우고 아티스트의 성공을 만드는 플랫폼으로 바뀌고 있어요. 이 목표를 빠르게 달성 하기 위해 목적 조직으로 일하는 방식을 전환하고, 그 한가운데 뮤직코어 유닛이 있습니다.
뮤직코어 유닛은 음원 스트리밍이라는 FLO의 토대를 책임지는 조직이에요. 우리는 기술과 AI를 통해 가장 가볍고(lean) 운영 생산성 높은 스트리밍 플랫폼을 만드는 목표를 가지고 있습니다.
[이런 기회와 성장 요인이 있어요]
합류 후 미션: Micro Service Architecture(MSA) 환경에서 서비스 경계를 어떻게 나눌지 설계 논의에 참여하며, 분리된 서비스가 실제 트래픽 위에서 안정적으로 동작하도록 만드는 전 과정을 경험하게 돼요. "이 기능을 어떻게 구현할까"가 아니라 "이 시스템을 어떻게 나눌까"를 고민하는 역할을 하시게 됩니다.
커리어 성장 포인트
ㆍ서비스 경계를 직접 나누고 분산 환경에 맞춰 시스템 구조 자체를 유연하게 재설계하는 시야를 얻을 수 있어요.
ㆍKafka 기반의 이벤트 드리븐 구조, 캐시 설계, 비동기 처리를 실제 트래픽 문제에 적용하며 “왜 이 구조를 선택했는가”를 설명할 수 있는 엔지니어로 성장할 수 있어요.
ㆍ장애를 복구로 끝내지 않고 구조적 개선으로 연결하는 문화 속에서 단순 운영자가 아닌 시스템을 진화시키는 엔지니어의 시야를 갖게 돼요.
ㆍAI Agent 도입/활용을 통해 workflow 개선과 개발 생산성을 향상시키는 가시적인 실전 경험을 가질 수 있어요.
주요업무
✅ 이 포지션의 주요 업무뮤직코어 유닛의 백엔드 엔지니어는 음악이 단순히 재생되는 것을 넘어 발견되고, 소비되고, 확산되는 흐름 자체를 설계해요. 어떤 음악을 언제 보여줄지, 어떤 Latency로 응답할지, 어떤 구조로 장애를 막을지 — 이 질문들을 코드로 증명합니다.
ㆍ음악 서비스 Backend Platform 개발
ㆍMicro Service Architecture 환경 개발
ㆍ대용량 데이터 처리 및 대용량 트래픽 처리 개발
ㆍ분산 환경에서의 안정적이고 유연한 개발
자격요건
✅ 이런 분을 모십니다(자격 요건)ㆍSpring Boot 및 Java/Kotlin 기반 백엔드 개발 경력 3년 이상
→ 단순 구현 이력보다, 내가 짠 코드가 왜 그 구조여야 했는지 설명할 수 있는 분을 찾아요.
ㆍJava Web Service 백엔드 개발 및 실서비스 운영 경험
→ 운영 경험이 중요한 이유는, 우리 팀이 만드는 코드는 항상 실제 트래픽 위에서 작동하기 때문이에요.
ㆍDBMS/SQL/ORM에 대한 실질적인 이해
→ 쿼리를 작성할 수 있는 수준을 넘어, 데이터 접근 전략과 성능 트레이드오프를 고민할 수 있는 분이면 좋아요.




