포지션 상세
빅크(BIGC)는 K-POP과 K-컬처 아티스트와 글로벌 팬덤을 연결하는
올인원 디지털 베뉴(All-in-One Digital Venue) 플랫폼을 운영하는 엔터테크 스타트업입니다.
라이브 스트리밍, 티켓팅, 팬덤 서비스, 커머스를 하나로 연결하며
전 세계 팬들이 아티스트와 더 깊이 소통하고 경험할 수 있는 새로운 기준을 만들어가고 있습니다.
빅크는 IP와 팬을 가장 짧은 거리로 잇는 팬덤 플랫폼입니다.
본 포지션은 IP를 발굴하고 계약을 성사시키는 데서 끝나지 않습니다.
계약한 IP가 빅크 스페이스 위에서 실제로 열리고, 팬이 참여하고, 매출로 이어지기까지 한 사이클을 끝까지 책임지는 자리입니다.
국내외 엔터테인먼트사·방송사·기획사를 만나 새로운 수익 구조를 제안하고, 티켓 구성과 RS 구조, 손익 시뮬레이션을 직접 설계해 계약을 클로징합니다.
이후에는 스페이스 셋업부터 오픈, 팬투표·펀딩·라이브·MD 모듈 운영까지 프로덕트·MD·마케팅 조직을 한 방향으로 끌고 가는 PM 역할이 이어집니다.
감이 아니라 계산으로 조건을 조율하고,
그 계산에 스스로 책임지는 감각을 중요하게 봅니다.
성사된 계약과 남은 숫자로 증명하는 분,
관계는 길게 보되 협상 테이블에서는 물러서지 않는 분과 함께하고 싶습니다.
- 엔터테인먼트사·방송사·공연기획사 등 엔터 파트너 발굴 및 사업 제안
- K-POP 아이돌/배우, 스포츠·방송 IP의 국내외 온·오프라인 공연 및 팬덤 BM 제안
- 자체 팬덤 플랫폼이 없는 IP를 타깃으로 한 플랫폼 전환 세일즈
2. 공연·커머스 상품 전략 및 손익 분석
- 공연별 티켓 구성 기획 (VIP·디지털 번들·굿즈 패키지 등)
- IP 규모·성격에 맞는 수익모델(RS 구조) 설계 및 손익 분석
- 온·오프 공연·MD·라이브의 예상 매출/제작비 산출 및 손익 시뮬레이션
3. 글로벌 공연·IP 소싱 및 제휴
- 국내외 K-POP 및 월드클래스 아티스트·IP 소싱
- 프로덕션·매니지먼트사·글로벌 기획사와의 파트너십 발굴
- 일본·중국·동남아·북미 등 주요 시장 네트워킹 및 계약 추진
4. IP 캐스팅 및 계약 협상
- 아티스트·IP 참여 조건 조율 및 계약 협상
- 출연료·수익쉐어(RS)·디지털/2차 권리 등 계약 조항 기획
- 소싱부터 계약 클로징까지 전 과정 리딩
5. 스페이스 프로젝트 PM (구축 → 참여 → 수익화)
- 계약 이후 스페이스 셋업·상품 등록·오픈까지 프로젝트 총괄
- 팬투표·펀딩·라이브·MD 등 모듈을 조합한 프로젝트 운영 설계
- 프로덕트·운영·MD·마케팅 등 유관 조직과의 협업 조율
- 팬 참여·결제 데이터 기반 성과 리포팅 및 IP별 다음 프로젝트·재계약 제안
- 수익모델 설계 및 손익 분석 역량 (엑셀/시뮬레이션 기반 숫자 감각)
- 파트너십 제안·협상·계약 실무 경험
- 여러 이해관계자를 끌고 가는 커뮤니케이션·프로젝트 매니징 역량
올인원 디지털 베뉴(All-in-One Digital Venue) 플랫폼을 운영하는 엔터테크 스타트업입니다.
라이브 스트리밍, 티켓팅, 팬덤 서비스, 커머스를 하나로 연결하며
전 세계 팬들이 아티스트와 더 깊이 소통하고 경험할 수 있는 새로운 기준을 만들어가고 있습니다.
빅크는 IP와 팬을 가장 짧은 거리로 잇는 팬덤 플랫폼입니다.
본 포지션은 IP를 발굴하고 계약을 성사시키는 데서 끝나지 않습니다.
계약한 IP가 빅크 스페이스 위에서 실제로 열리고, 팬이 참여하고, 매출로 이어지기까지 한 사이클을 끝까지 책임지는 자리입니다.
국내외 엔터테인먼트사·방송사·기획사를 만나 새로운 수익 구조를 제안하고, 티켓 구성과 RS 구조, 손익 시뮬레이션을 직접 설계해 계약을 클로징합니다.
이후에는 스페이스 셋업부터 오픈, 팬투표·펀딩·라이브·MD 모듈 운영까지 프로덕트·MD·마케팅 조직을 한 방향으로 끌고 가는 PM 역할이 이어집니다.
감이 아니라 계산으로 조건을 조율하고,
그 계산에 스스로 책임지는 감각을 중요하게 봅니다.
성사된 계약과 남은 숫자로 증명하는 분,
관계는 길게 보되 협상 테이블에서는 물러서지 않는 분과 함께하고 싶습니다.
주요업무
1. IP·파트너 소싱 및 제안- 엔터테인먼트사·방송사·공연기획사 등 엔터 파트너 발굴 및 사업 제안
- K-POP 아이돌/배우, 스포츠·방송 IP의 국내외 온·오프라인 공연 및 팬덤 BM 제안
- 자체 팬덤 플랫폼이 없는 IP를 타깃으로 한 플랫폼 전환 세일즈
2. 공연·커머스 상품 전략 및 손익 분석
- 공연별 티켓 구성 기획 (VIP·디지털 번들·굿즈 패키지 등)
- IP 규모·성격에 맞는 수익모델(RS 구조) 설계 및 손익 분석
- 온·오프 공연·MD·라이브의 예상 매출/제작비 산출 및 손익 시뮬레이션
3. 글로벌 공연·IP 소싱 및 제휴
- 국내외 K-POP 및 월드클래스 아티스트·IP 소싱
- 프로덕션·매니지먼트사·글로벌 기획사와의 파트너십 발굴
- 일본·중국·동남아·북미 등 주요 시장 네트워킹 및 계약 추진
4. IP 캐스팅 및 계약 협상
- 아티스트·IP 참여 조건 조율 및 계약 협상
- 출연료·수익쉐어(RS)·디지털/2차 권리 등 계약 조항 기획
- 소싱부터 계약 클로징까지 전 과정 리딩
5. 스페이스 프로젝트 PM (구축 → 참여 → 수익화)
- 계약 이후 스페이스 셋업·상품 등록·오픈까지 프로젝트 총괄
- 팬투표·펀딩·라이브·MD 등 모듈을 조합한 프로젝트 운영 설계
- 프로덕트·운영·MD·마케팅 등 유관 조직과의 협업 조율
- 팬 참여·결제 데이터 기반 성과 리포팅 및 IP별 다음 프로젝트·재계약 제안
자격요건
- 공연기획·IP 소싱·엔터 BD·커머스 PM 등 관련 분야 3년 이상 경력- 수익모델 설계 및 손익 분석 역량 (엑셀/시뮬레이션 기반 숫자 감각)
- 파트너십 제안·협상·계약 실무 경험
- 여러 이해관계자를 끌고 가는 커뮤니케이션·프로젝트 매니징 역량







