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■ 스파르타 게임즈를 소개해요
"꾸준한 개발 리소스를 활용해 중타 이상의 다작을 할 수 있다면, 이를 모아 성공에 준하는 규모를 만들 수 있지 않을까?"
• 일반적으로 게임 산업은 블록버스터 중심으로 운영되지만 스파르타 게임즈는 다른 접근 방식을 채택합니다. 미들 리스크/미들 리턴으로 시장에 빠르게 안착하고, 조직의 안정감을 바탕으로 하이 리턴에 도전합니다. 24년도 말부터 디펜스/타이쿤/퍼즐/머지 등 다양한 장르를 제작하며 인사이트를 쌓았고, 25년도에는 ‘스타 디펜스’, ‘벙커 디펜스’ 게임을 출시하여 대한민국 구글/애플 스토어 인기 게임 1위를 달성하였습니다.
• 패스트 팔로잉 전략으로 26년도에 연이어 출시한 ‘꿈틀 수비대’, ‘스페이스 미니언즈’ 도 성과를 거두며 본격적으로 글로벌에 워킹하기 위한 방향으로 나아가고 있습니다. 업계 다수의 성공 경험을 보유한 디렉터 님과 함께, 세상을 즐겁게 하기 위한 동료들을 찾고 있습니다. 초기 제작부터 게임 서비스 단계까지 전 과정에 참여하여 다른 게임 스튜디오와 차별화된 성장의 기회를 얻을 수 있습니다.
• 스파르타 게임즈는 팀스파르타의 지원을 받고 있는 탄탄한 게임 스튜디오입니다. 게임에 대한 애정과 제작 역량을 모두 겸비한 동료들과 함께 더 멋진 게임을 마음껏 만들고 싶은 분이라면, '스파르타 게임즈'가 꼭 맞는 곳일 겁니다. 시장을 개척하며 조직의 급성장을 함께 만들어갈 인재를 모십니다.
처음부터 끝까지 온전히 나의 구상을 게임에 담아내는 경험을 원하신다면, 스파르타 게임즈에 올라타세요!
■ 스파르타 게임즈에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시다면?
스파르타 게임즈 디렉터 인터뷰 (https://blog.career.spartaclub.kr/rocketdan-newphase)
스파르타 게임즈의 게임 제작 방식 (https://blog.career.spartaclub.kr/rocketcheyong)
스파르타 게임즈 제작 게임 (https://play.google.com/store/apps/developer?id=Teamsparta+Inc.&hl=ko)
• 콘텐츠, 시스템, 밸런스,BM 등 신규 디펜스 게임 기획 업무에 전반적으로 참여합니다.
• 성공 노하우가 있는 디렉터와 함께하며, 시장 분석, 코어루프 설계, 데이터 분석 등 기획 인사이트를 얻으실 수 있습니다.
• 게임 트렌드를 분석하여 기회를 발굴하고, 역기획과 믹스로 로켓단게임즈만의 재미를 창조합니다.
• 플레이 테스트, 유저 피드백 및 라이브 지표 등 데이터를 바탕으로 게임 시스템을 개선하고 기획합니다.
• [객관적 분석] '재미'라는 추상적인 감각을 논리와 근거를 바탕으로 객관화할 수 있으신 분
• [유저 중심] 제작자의 취향을 고집하기보다, 철저히 유저 관점에서 재미를 뾰족하게 깎아나가실 분
• [문제 해결] 복잡한 상황에서도 논리적으로 사고하며, 구조적으로 돌파구를 찾아내시는 분
• [컬쳐핏] 팀스파르타의 핵심 가치('빠르게', '와우하게', '진정성 있게')를 실무에서 즐길 준비가 되신 분
"꾸준한 개발 리소스를 활용해 중타 이상의 다작을 할 수 있다면, 이를 모아 성공에 준하는 규모를 만들 수 있지 않을까?"
• 일반적으로 게임 산업은 블록버스터 중심으로 운영되지만 스파르타 게임즈는 다른 접근 방식을 채택합니다. 미들 리스크/미들 리턴으로 시장에 빠르게 안착하고, 조직의 안정감을 바탕으로 하이 리턴에 도전합니다. 24년도 말부터 디펜스/타이쿤/퍼즐/머지 등 다양한 장르를 제작하며 인사이트를 쌓았고, 25년도에는 ‘스타 디펜스’, ‘벙커 디펜스’ 게임을 출시하여 대한민국 구글/애플 스토어 인기 게임 1위를 달성하였습니다.
• 패스트 팔로잉 전략으로 26년도에 연이어 출시한 ‘꿈틀 수비대’, ‘스페이스 미니언즈’ 도 성과를 거두며 본격적으로 글로벌에 워킹하기 위한 방향으로 나아가고 있습니다. 업계 다수의 성공 경험을 보유한 디렉터 님과 함께, 세상을 즐겁게 하기 위한 동료들을 찾고 있습니다. 초기 제작부터 게임 서비스 단계까지 전 과정에 참여하여 다른 게임 스튜디오와 차별화된 성장의 기회를 얻을 수 있습니다.
• 스파르타 게임즈는 팀스파르타의 지원을 받고 있는 탄탄한 게임 스튜디오입니다. 게임에 대한 애정과 제작 역량을 모두 겸비한 동료들과 함께 더 멋진 게임을 마음껏 만들고 싶은 분이라면, '스파르타 게임즈'가 꼭 맞는 곳일 겁니다. 시장을 개척하며 조직의 급성장을 함께 만들어갈 인재를 모십니다.
처음부터 끝까지 온전히 나의 구상을 게임에 담아내는 경험을 원하신다면, 스파르타 게임즈에 올라타세요!
■ 스파르타 게임즈에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시다면?
스파르타 게임즈 디렉터 인터뷰 (https://blog.career.spartaclub.kr/rocketdan-newphase)
스파르타 게임즈의 게임 제작 방식 (https://blog.career.spartaclub.kr/rocketcheyong)
스파르타 게임즈 제작 게임 (https://play.google.com/store/apps/developer?id=Teamsparta+Inc.&hl=ko)
주요업무
■ 합류하면 이런 업무를 해요• 콘텐츠, 시스템, 밸런스,BM 등 신규 디펜스 게임 기획 업무에 전반적으로 참여합니다.
• 성공 노하우가 있는 디렉터와 함께하며, 시장 분석, 코어루프 설계, 데이터 분석 등 기획 인사이트를 얻으실 수 있습니다.
• 게임 트렌드를 분석하여 기회를 발굴하고, 역기획과 믹스로 로켓단게임즈만의 재미를 창조합니다.
• 플레이 테스트, 유저 피드백 및 라이브 지표 등 데이터를 바탕으로 게임 시스템을 개선하고 기획합니다.
자격요건
■ 이런 분을 찾고 있어요• [객관적 분석] '재미'라는 추상적인 감각을 논리와 근거를 바탕으로 객관화할 수 있으신 분
• [유저 중심] 제작자의 취향을 고집하기보다, 철저히 유저 관점에서 재미를 뾰족하게 깎아나가실 분
• [문제 해결] 복잡한 상황에서도 논리적으로 사고하며, 구조적으로 돌파구를 찾아내시는 분
• [컬쳐핏] 팀스파르타의 핵심 가치('빠르게', '와우하게', '진정성 있게')를 실무에서 즐길 준비가 되신 분










