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<피그말리온>
피그말리온은 생성형 AI로 로맨스 스토리를 만드는 게임 스튜디오로, 현재 '유월'과 '프로젝트 디토'를 운영하고 있습니다.
AI와 사랑에 빠질 수 있을까요?
피그말리온은 그럴 수 있다고 생각했습니다. 이 질문에 누군가는 영화 〈Her〉를 떠올리고, 누군가는 이미 익숙해진 캐릭터 챗을 떠올립니다. 답은 사람마다 다릅니다.
하지만 대화할 수 있다고 해서, 그 상대와 사랑에 빠질 수 있을까요? 아무리 잘생기고 예쁜 사진이라도, 사진만 보고 사랑에 빠질 수 있을까요?
피그말리온은 조금 다르게 시작한 팀입니다. 위의 두 제품이 지금까지의 저희의 답이고, 앞으로도 이 질문 위에서 다음 제품을 함께 만들어 갈 사람을 찾고 있습니다.
<지금 만들고 있는 것>
유월: 정해진 시나리오 없이 매번 다른 이야기가 실시간으로 만들어지는, 생성형 AI를 기반으로 한 여성향 로맨스 스토리 게임입니다. (App Store · Google Play)
• 핵심적인 기술 과제는 생성형 AI로 저희의 프로덕션 기준에 맞는 로맨스 콘텐츠를 유저에게 지속적으로, 풍부하게, 안정적으로 공급하는 것입니다.
• 다음 3~6개월 동안, 한 명의 캐릭터와 대화하는 구조를 여러 캐릭터와 대화할 수 있도록 발전시키거나, 컨텐츠가 제공되는 시스템을 추가하는 등 스키마를 공격적으로 변화시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
<주어지는 책임>
프로덕트 엔지니어의 역할은 프로덕션 퀄리티의 기능을, 수직으로 맡아 책임지는 것입니다.
• 수직이란 프론트엔드 · 백엔드 · 인프라 · QA · CS를 나누지 않고, 한 사람이 기능 하나의 전 층위를 소유하는 방식입니다.
• 기능 하나의 책임은 구현 · 출시 · QA · CS · 유지보수로 이루어지고, 구현은 그중 하나입니다. 기간 내, 유저에게 임팩트를 전달하고, 이를 안정적으로 유지하는 것까지를 의미합니다.
<업무 환경>
저희 제품은 AI를 깊게 쓰지 않으면 만들 수 없습니다. 업무 환경도 그 필요에 맞춰 만들어져 있고, 지금도 계속 바뀝니다.
• 개발 워크플로의 중심은 Claude Code입니다. Claude Max 기반으로 Fable과 Opus를 사실상 상한 없이 제공합니다.
• 스택은 Python(Django) · React Native(Expo) · OpenTofu(IaC)입니다. 다만 핵심은 스택보다 결합 방식입니다. 팀의 노하우를 사람이 읽는 문서가 아니라, 에이전트가 실행할 수 있는 형태(스킬 · MCP · 원커맨드 태스크)로 레포에 쌓습니다.
• 에이전트가 로컬 서버와 워커를 직접 띄우고 로그를 읽는 자체 제작 MCP 서버, 앱을 실제 유저처럼 조작하는 에이전트 전용 하네스가 코드베이스 안에 있습니다.
• Gemini, GPT, Claude를 각 모델의 특성에 맞게 골라 씁니다. Tool calling을 비롯해 LLM을 쓰는 방법 자체를 공격적으로 설계해, 유저의 재미와 UX를 혁신하는 것이 이 팀의 본질적인 일입니다.
• 수만 턴의 대화를 요약해 기억으로 후가공하고, 필요한 순간 동적으로 조회하는 장기 기억 시스템도 구축하고 관리합니다.
이 환경을 당신이 함께 발전시켜 나가주시길 기대합니다.
• 엔지니어로서 최소 3년 이상 근무한 경력이 있는 분(프론트엔드, 백엔드, 인프라, AI 등)
피그말리온은 생성형 AI로 로맨스 스토리를 만드는 게임 스튜디오로, 현재 '유월'과 '프로젝트 디토'를 운영하고 있습니다.
AI와 사랑에 빠질 수 있을까요?
피그말리온은 그럴 수 있다고 생각했습니다. 이 질문에 누군가는 영화 〈Her〉를 떠올리고, 누군가는 이미 익숙해진 캐릭터 챗을 떠올립니다. 답은 사람마다 다릅니다.
하지만 대화할 수 있다고 해서, 그 상대와 사랑에 빠질 수 있을까요? 아무리 잘생기고 예쁜 사진이라도, 사진만 보고 사랑에 빠질 수 있을까요?
피그말리온은 조금 다르게 시작한 팀입니다. 위의 두 제품이 지금까지의 저희의 답이고, 앞으로도 이 질문 위에서 다음 제품을 함께 만들어 갈 사람을 찾고 있습니다.
<지금 만들고 있는 것>
유월: 정해진 시나리오 없이 매번 다른 이야기가 실시간으로 만들어지는, 생성형 AI를 기반으로 한 여성향 로맨스 스토리 게임입니다. (App Store · Google Play)
주요업무
<목표>• 핵심적인 기술 과제는 생성형 AI로 저희의 프로덕션 기준에 맞는 로맨스 콘텐츠를 유저에게 지속적으로, 풍부하게, 안정적으로 공급하는 것입니다.
• 다음 3~6개월 동안, 한 명의 캐릭터와 대화하는 구조를 여러 캐릭터와 대화할 수 있도록 발전시키거나, 컨텐츠가 제공되는 시스템을 추가하는 등 스키마를 공격적으로 변화시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
<주어지는 책임>
프로덕트 엔지니어의 역할은 프로덕션 퀄리티의 기능을, 수직으로 맡아 책임지는 것입니다.
• 수직이란 프론트엔드 · 백엔드 · 인프라 · QA · CS를 나누지 않고, 한 사람이 기능 하나의 전 층위를 소유하는 방식입니다.
• 기능 하나의 책임은 구현 · 출시 · QA · CS · 유지보수로 이루어지고, 구현은 그중 하나입니다. 기간 내, 유저에게 임팩트를 전달하고, 이를 안정적으로 유지하는 것까지를 의미합니다.
<업무 환경>
저희 제품은 AI를 깊게 쓰지 않으면 만들 수 없습니다. 업무 환경도 그 필요에 맞춰 만들어져 있고, 지금도 계속 바뀝니다.
• 개발 워크플로의 중심은 Claude Code입니다. Claude Max 기반으로 Fable과 Opus를 사실상 상한 없이 제공합니다.
• 스택은 Python(Django) · React Native(Expo) · OpenTofu(IaC)입니다. 다만 핵심은 스택보다 결합 방식입니다. 팀의 노하우를 사람이 읽는 문서가 아니라, 에이전트가 실행할 수 있는 형태(스킬 · MCP · 원커맨드 태스크)로 레포에 쌓습니다.
• 에이전트가 로컬 서버와 워커를 직접 띄우고 로그를 읽는 자체 제작 MCP 서버, 앱을 실제 유저처럼 조작하는 에이전트 전용 하네스가 코드베이스 안에 있습니다.
• Gemini, GPT, Claude를 각 모델의 특성에 맞게 골라 씁니다. Tool calling을 비롯해 LLM을 쓰는 방법 자체를 공격적으로 설계해, 유저의 재미와 UX를 혁신하는 것이 이 팀의 본질적인 일입니다.
• 수만 턴의 대화를 요약해 기억으로 후가공하고, 필요한 순간 동적으로 조회하는 장기 기억 시스템도 구축하고 관리합니다.
이 환경을 당신이 함께 발전시켜 나가주시길 기대합니다.
자격요건
• AI 로맨스라는 도메인에 대한 관심과, 감정의 미묘한 차이를 읽는 최소한의 감수성이 있는 분• 엔지니어로서 최소 3년 이상 근무한 경력이 있는 분(프론트엔드, 백엔드, 인프라, AI 등)

