포지션 상세
개발 중인 게임을 더 재미있게 만들 게임기획자를 찾습니다.
전투, 무기, 조작, 지형, 시스템 등 게임 전반에서 새로운 재미를 발굴하고, 이를 실제 플레이 가능한 형태로 설계·검증하는 역할입니다.
단순히 문제점을 평가하는 것이 아니라, “어떻게 하면 더 재미있어질까?”를 고민하고 실제 게임의 변화로 만드는 포지션입니다.
• 새로운 규칙, 메커니즘 및 상호작용 기획
• 전투, 조작, 무기, 레벨 및 시스템 개선
• 아이디어의 프로토타이핑 및 플레이테스트
• 적용 결과 검증 및 반복 개선
• 유관 직군과 협업하여 아이디어 구현
• 경쟁작 및 유사 장르 게임 분석
• 게임의 재미와 문제 원인을 논리적으로 설명할 수 있는 분
• 새로운 아이디어를 구체적인 규칙과 구조로 설계할 수 있는 분
• 특정 분야에 한정되지 않고 게임 전체를 바라볼 수 있는 분
• 직접 플레이하며 반복적으로 개선하는 과정을 즐기는 분
• 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분
전투, 무기, 조작, 지형, 시스템 등 게임 전반에서 새로운 재미를 발굴하고, 이를 실제 플레이 가능한 형태로 설계·검증하는 역할입니다.
단순히 문제점을 평가하는 것이 아니라, “어떻게 하면 더 재미있어질까?”를 고민하고 실제 게임의 변화로 만드는 포지션입니다.
주요업무
• 게임플레이 전반의 재미와 개선 가능성 분석• 새로운 규칙, 메커니즘 및 상호작용 기획
• 전투, 조작, 무기, 레벨 및 시스템 개선
• 아이디어의 프로토타이핑 및 플레이테스트
• 적용 결과 검증 및 반복 개선
• 유관 직군과 협업하여 아이디어 구현
• 경쟁작 및 유사 장르 게임 분석
자격요건
• 게임기획 또는 이에 준하는 게임 개발 경험• 게임의 재미와 문제 원인을 논리적으로 설명할 수 있는 분
• 새로운 아이디어를 구체적인 규칙과 구조로 설계할 수 있는 분
• 특정 분야에 한정되지 않고 게임 전체를 바라볼 수 있는 분
• 직접 플레이하며 반복적으로 개선하는 과정을 즐기는 분
• 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분



