포지션 상세
OWN THE PROBLEM. MAKE IT WEARABLE.
크리스틴컴퍼니는 신발 기획과 디자인, 제조 현장의 문제를 데이터와 AI 기술로 해결하고 있습니다.
아이디어와 레퍼런스를 실제 신발 디자인으로 발전시키는 AI 신발 디자인 플랫폼 ‘슈캐치(ShoeCatch)’, 디자인 기획부터 제조 공장 매칭, 생산, 검수, 물류까지 연결하는 **AI 신발 제조 플랫폼 ‘신플(SINPLE)’**을 만들고 운영합니다.
지금 우리는 단순히 화면을 보기 좋게 다듬는 단계를 넘어, 누구의 어떤 문제를 어떤 제품 경험으로 해결할 것인지 깊이 고민해야 하는 시점에 있습니다.
기획이 완료된 후 화면을 설계하는 사람이 아니라, 기획의 시작부터 사용자와 현장의 문제를 발견하고 제품의 방향과 우선순위를 함께 결정할 Senior UX Designer를 찾습니다.
슈캐치와 신플의 사용자 경험 전반을 살피고, 복잡한 신발 디자인·제조 과정을 더 쉽고 명확한 서비스 구조로 만드는 역할입니다. 사용자 리서치부터 문제 정의, 정보구조, 사용자 흐름, 프로토타입, 검증과 개선까지 UX 설계 전 과정을 주도합니다.
개별 화면의 완성에 그치지 않고 제품이 해결해야 할 문제와 경험의 기준을 세우며, PM·개발·AI·제조·영업 및 운영 조직이 같은 사용자 경험을 만들 수 있도록 협업의 중심 역할을 맡습니다.
• 사용자 인터뷰, 현장 관찰, 데이터 분석, 시장 및 경쟁 서비스 조사를 통해 사용자와 비즈니스가 해결해야 할 문제를 정의합니다.
• 신규 기능 및 서비스 기획 초기부터 참여해 핵심 가설과 요구사항, 정보구조, 사용자 여정 및 주요 사용 흐름을 설계합니다.
• 신발 디자인과 제조 과정에서 발생하는 복잡한 업무 규칙, 사용자 유형, 권한 및 예외 상황을 파악하고 이해하기 쉬운 서비스 구조로 설계합니다.
• 와이어프레임과 프로토타입을 제작하고 사용자 테스트를 진행해 가설을 검증하고 제품을 반복적으로 개선합니다.
• 슈캐치와 신플에 일관되게 적용할 수 있는 UX 원칙, 인터랙션 패턴 및 공통 사용 기준을 수립합니다.
• PM, 개발, AI, 신발 제조, 영업 및 운영 조직과 협업해 기능 범위와 제품 우선순위를 조율합니다.
• 핵심 프로젝트의 UX 오너로서 주요 의사결정을 주도하고, 동료의 작업에 구체적인 피드백을 제공해 제품 전반의 사용자 경험 품질을 높입니다.
• 정성적·정량적 지표를 정의하고 출시 이후의 사용자 반응과 결과를 분석해 다음 제품 의사결정으로 연결합니다.
• 주요 제품 또는 프로젝트의 UX 오너로서 문제 정의부터 결과물 완성까지 주도한 경험이 있으신 분
• 서비스의 초기 기획부터 출시, 운영, 개선까지 전체 제품 개발 과정에 참여한 경험이 있으신 분
• 사용자 요구를 그대로 기능이나 화면에 반영하는 것을 넘어, 문제의 본질을 발견하고 해결 방향을 제안할 수 있는 분
• 사용자 인터뷰, 사용성 테스트 등 정성적 리서치를 직접 설계하고 진행할 수 있는 분
• 사용자 행동 데이터와 비즈니스 요구사항을 UX 전략 및 제품 의사결정으로 연결할 수 있는 분
• 복잡한 정보와 업무 프로세스를 정보구조, 사용자 여정 및 사용자 흐름으로 명확하게 구조화할 수 있는 분
• Figma를 활용해 사용자 흐름, 와이어프레임 및 인터랙티브 프로토타입을 제작할 수 있는 분
• 정책, 예외 상황, 사용자 상태 및 권한을 고려해 실제 구현 가능한 UX를 설계할 수 있는 분
• PM, 개발자, 사업 및 운영 조직에 UX 설계 의도와 의사결정 근거를 논리적으로 설명할 수 있는 분
• 본인의 역할과 기여도, 문제 해결 과정이 명확하게 담긴 포트폴리오를 제출할 수 있는 분
크리스틴컴퍼니는 신발 기획과 디자인, 제조 현장의 문제를 데이터와 AI 기술로 해결하고 있습니다.
아이디어와 레퍼런스를 실제 신발 디자인으로 발전시키는 AI 신발 디자인 플랫폼 ‘슈캐치(ShoeCatch)’, 디자인 기획부터 제조 공장 매칭, 생산, 검수, 물류까지 연결하는 **AI 신발 제조 플랫폼 ‘신플(SINPLE)’**을 만들고 운영합니다.
지금 우리는 단순히 화면을 보기 좋게 다듬는 단계를 넘어, 누구의 어떤 문제를 어떤 제품 경험으로 해결할 것인지 깊이 고민해야 하는 시점에 있습니다.
기획이 완료된 후 화면을 설계하는 사람이 아니라, 기획의 시작부터 사용자와 현장의 문제를 발견하고 제품의 방향과 우선순위를 함께 결정할 Senior UX Designer를 찾습니다.
슈캐치와 신플의 사용자 경험 전반을 살피고, 복잡한 신발 디자인·제조 과정을 더 쉽고 명확한 서비스 구조로 만드는 역할입니다. 사용자 리서치부터 문제 정의, 정보구조, 사용자 흐름, 프로토타입, 검증과 개선까지 UX 설계 전 과정을 주도합니다.
개별 화면의 완성에 그치지 않고 제품이 해결해야 할 문제와 경험의 기준을 세우며, PM·개발·AI·제조·영업 및 운영 조직이 같은 사용자 경험을 만들 수 있도록 협업의 중심 역할을 맡습니다.
주요업무
• 슈캐치와 신플의 제품 비전과 사업 목표를 바탕으로 UX 전략과 제품 경험의 방향을 수립합니다.• 사용자 인터뷰, 현장 관찰, 데이터 분석, 시장 및 경쟁 서비스 조사를 통해 사용자와 비즈니스가 해결해야 할 문제를 정의합니다.
• 신규 기능 및 서비스 기획 초기부터 참여해 핵심 가설과 요구사항, 정보구조, 사용자 여정 및 주요 사용 흐름을 설계합니다.
• 신발 디자인과 제조 과정에서 발생하는 복잡한 업무 규칙, 사용자 유형, 권한 및 예외 상황을 파악하고 이해하기 쉬운 서비스 구조로 설계합니다.
• 와이어프레임과 프로토타입을 제작하고 사용자 테스트를 진행해 가설을 검증하고 제품을 반복적으로 개선합니다.
• 슈캐치와 신플에 일관되게 적용할 수 있는 UX 원칙, 인터랙션 패턴 및 공통 사용 기준을 수립합니다.
• PM, 개발, AI, 신발 제조, 영업 및 운영 조직과 협업해 기능 범위와 제품 우선순위를 조율합니다.
• 핵심 프로젝트의 UX 오너로서 주요 의사결정을 주도하고, 동료의 작업에 구체적인 피드백을 제공해 제품 전반의 사용자 경험 품질을 높입니다.
• 정성적·정량적 지표를 정의하고 출시 이후의 사용자 반응과 결과를 분석해 다음 제품 의사결정으로 연결합니다.
자격요건
• UX Design, Service Design 또는 Product Design 관련 경력 7년 이상이거나 이에 준하는 역량을 보유하신 분• 주요 제품 또는 프로젝트의 UX 오너로서 문제 정의부터 결과물 완성까지 주도한 경험이 있으신 분
• 서비스의 초기 기획부터 출시, 운영, 개선까지 전체 제품 개발 과정에 참여한 경험이 있으신 분
• 사용자 요구를 그대로 기능이나 화면에 반영하는 것을 넘어, 문제의 본질을 발견하고 해결 방향을 제안할 수 있는 분
• 사용자 인터뷰, 사용성 테스트 등 정성적 리서치를 직접 설계하고 진행할 수 있는 분
• 사용자 행동 데이터와 비즈니스 요구사항을 UX 전략 및 제품 의사결정으로 연결할 수 있는 분
• 복잡한 정보와 업무 프로세스를 정보구조, 사용자 여정 및 사용자 흐름으로 명확하게 구조화할 수 있는 분
• Figma를 활용해 사용자 흐름, 와이어프레임 및 인터랙티브 프로토타입을 제작할 수 있는 분
• 정책, 예외 상황, 사용자 상태 및 권한을 고려해 실제 구현 가능한 UX를 설계할 수 있는 분
• PM, 개발자, 사업 및 운영 조직에 UX 설계 의도와 의사결정 근거를 논리적으로 설명할 수 있는 분
• 본인의 역할과 기여도, 문제 해결 과정이 명확하게 담긴 포트폴리오를 제출할 수 있는 분
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