포지션 상세
* CVS팀을 소개합니다!
- CVS팀은 베이글코드의 대표 소셜카지노 타이틀 Club Vegas, Cash Billionaire, Jackpot Madness를 개발·운영하는 스튜디오입니다. 세 게임 모두 글로벌 시장을 대상으로 서비스되고 있으며, 전 세계 유저의 플레이·결제·이벤트 참여 데이터를 바탕으로 제품 성장과 유저 경험 개선을 만들어가고 있습니다.
- 그리고 지금, 소셜카지노에서 쌓은 라이브 운영·이코노미·수익화 노하우를 바탕으로 캐주얼 머지(Merge-2) 장르의 신작을 직접 개발하고 있습니다. 귀여운 2D 아트와 방 꾸미기, 이야기가 어우러진 머지 게임으로, 글로벌 시장에서 단계별 UA 테스트를 거치며 빠르게 다듬어 가는 중입니다.
- 신작은 AI를 제작 파이프라인의 중심에 두고 만들고 있습니다. 기획·아트·개발·QA 전 공정에서 AI 에이전트와 함께 일하며, 아이디어를 하루 단위로 빌드에 반영하고 검증합니다.
- 수평적인 조직 문화와 긴밀한 협업을 바탕으로, 실패를 두려워하지 않고 최적의 재미를 찾아가는 팀입니다.
* 이런 분과 함께하고 싶습니다.
- 머지 게임을 깊이 즐기고, "이 게임은 왜 재미있고, 유저는 왜 내일 다시 돌아오는가"를 구조로 설명할 수 있는 분을 찾습니다.
- 신작의 코어 루프부터 메타, 이코노미, 수익화까지 제품 전체를 자신의 것으로 여기고 끝까지 책임질 PO를 찾습니다.
- 감이 아니라 지표와 플레이 데이터로 가설을 세우고, 테스트 결과를 다음 빌드의 개선으로 연결할 수 있는 분을 찾습니다.
- AI 툴을 적극 활용해 리서치, 기획, 밸런싱, 문서화의 속도와 품질을 높이고 싶은 분을 찾습니다.
- 완벽함보다 빠른 실행과 개선을 중시하며, 소규모 신작 팀에서 아트·개발·UA 동료들과 유연하게 협업할 수 있는 분을 찾습니다.
- 머지 보드, 오더, 제너레이터, 인벤토리 등 코어 루프와 핵심 시스템을 기획하고 플레이 감각까지 다듬습니다.
- 룸 데코, 스토리·컷신, 시즌 콘텐츠 등 장기 동기를 만드는 메타 시스템을 설계합니다.
- 첫 플레이 경험(FTUE)과 튜토리얼을 설계하고, 초반 이탈 구간을 찾아 개선합니다.
이코노미 & 수익화
- 에너지·재화·보상으로 이어지는 게임 이코노미를 설계하고, 시뮬레이션 기반으로 밸런싱합니다.
- 스타터팩, 시즌 패스, 오퍼 등 인앱 결제(IAP)와 광고(IAA)를 아우르는 수익화 구조를 설계합니다.
라이브 이벤트 & 성장
- 경쟁형·수집형 이벤트 등 라이브 이벤트를 기획하고 반복 운영 구조(스케줄)를 설계합니다.
- 친구 초대 등 리텐션·바이럴을 위한 성장 기능을 기획합니다.
검증 & 제품 리딩
- 프로토타입 → 단계별 글로벌 UA 테스트(리텐션·CPI·ROAS 검증) → 개선으로 이어지는 사이클을 리딩합니다.
- 장르 대표작을 구조적으로 분석하고, 우리 게임에 맞게 재해석해 적용합니다.
- 기획 의도를 스펙과 데이터 테이블로 명확히 정리하고, 빌드 QA와 출시 일정을 개발·아트·UA 팀과 함께 조율합니다.
- AI 에이전트와 AI 도구를 활용한 기획·데이터·QA 워크플로우를 설계하고 업무 효율화를 주도합니다.
- 게임 기획, PO, PM 또는 유사 직무 경험이 있으신 분
- 머지, 퍼즐 등 캐주얼 장르 게임에 대한 깊은 이해와 플레이 경험이 있으신 분
- 게임 제작 파이프라인과 모바일 게임 라이브 서비스 프로세스에 대한 이해가 있으신 분
- 데이터 기반으로 문제를 정의하고, 가설 수립부터 실행 결과 분석까지 진행할 수 있으신 분
- 기획 의도를 문서, 플로우, 정책, 스펙 등으로 명확히 정리하고 유관 부서와 원활히 협업할 수 있으신 분
- CVS팀은 베이글코드의 대표 소셜카지노 타이틀 Club Vegas, Cash Billionaire, Jackpot Madness를 개발·운영하는 스튜디오입니다. 세 게임 모두 글로벌 시장을 대상으로 서비스되고 있으며, 전 세계 유저의 플레이·결제·이벤트 참여 데이터를 바탕으로 제품 성장과 유저 경험 개선을 만들어가고 있습니다.
- 그리고 지금, 소셜카지노에서 쌓은 라이브 운영·이코노미·수익화 노하우를 바탕으로 캐주얼 머지(Merge-2) 장르의 신작을 직접 개발하고 있습니다. 귀여운 2D 아트와 방 꾸미기, 이야기가 어우러진 머지 게임으로, 글로벌 시장에서 단계별 UA 테스트를 거치며 빠르게 다듬어 가는 중입니다.
- 신작은 AI를 제작 파이프라인의 중심에 두고 만들고 있습니다. 기획·아트·개발·QA 전 공정에서 AI 에이전트와 함께 일하며, 아이디어를 하루 단위로 빌드에 반영하고 검증합니다.
- 수평적인 조직 문화와 긴밀한 협업을 바탕으로, 실패를 두려워하지 않고 최적의 재미를 찾아가는 팀입니다.
* 이런 분과 함께하고 싶습니다.
- 머지 게임을 깊이 즐기고, "이 게임은 왜 재미있고, 유저는 왜 내일 다시 돌아오는가"를 구조로 설명할 수 있는 분을 찾습니다.
- 신작의 코어 루프부터 메타, 이코노미, 수익화까지 제품 전체를 자신의 것으로 여기고 끝까지 책임질 PO를 찾습니다.
- 감이 아니라 지표와 플레이 데이터로 가설을 세우고, 테스트 결과를 다음 빌드의 개선으로 연결할 수 있는 분을 찾습니다.
- AI 툴을 적극 활용해 리서치, 기획, 밸런싱, 문서화의 속도와 품질을 높이고 싶은 분을 찾습니다.
- 완벽함보다 빠른 실행과 개선을 중시하며, 소규모 신작 팀에서 아트·개발·UA 동료들과 유연하게 협업할 수 있는 분을 찾습니다.
주요업무
코어 루프 & 메타- 머지 보드, 오더, 제너레이터, 인벤토리 등 코어 루프와 핵심 시스템을 기획하고 플레이 감각까지 다듬습니다.
- 룸 데코, 스토리·컷신, 시즌 콘텐츠 등 장기 동기를 만드는 메타 시스템을 설계합니다.
- 첫 플레이 경험(FTUE)과 튜토리얼을 설계하고, 초반 이탈 구간을 찾아 개선합니다.
이코노미 & 수익화
- 에너지·재화·보상으로 이어지는 게임 이코노미를 설계하고, 시뮬레이션 기반으로 밸런싱합니다.
- 스타터팩, 시즌 패스, 오퍼 등 인앱 결제(IAP)와 광고(IAA)를 아우르는 수익화 구조를 설계합니다.
라이브 이벤트 & 성장
- 경쟁형·수집형 이벤트 등 라이브 이벤트를 기획하고 반복 운영 구조(스케줄)를 설계합니다.
- 친구 초대 등 리텐션·바이럴을 위한 성장 기능을 기획합니다.
검증 & 제품 리딩
- 프로토타입 → 단계별 글로벌 UA 테스트(리텐션·CPI·ROAS 검증) → 개선으로 이어지는 사이클을 리딩합니다.
- 장르 대표작을 구조적으로 분석하고, 우리 게임에 맞게 재해석해 적용합니다.
- 기획 의도를 스펙과 데이터 테이블로 명확히 정리하고, 빌드 QA와 출시 일정을 개발·아트·UA 팀과 함께 조율합니다.
- AI 에이전트와 AI 도구를 활용한 기획·데이터·QA 워크플로우를 설계하고 업무 효율화를 주도합니다.
자격요건
- 신입 혹은 경력 5년 이하- 게임 기획, PO, PM 또는 유사 직무 경험이 있으신 분
- 머지, 퍼즐 등 캐주얼 장르 게임에 대한 깊은 이해와 플레이 경험이 있으신 분
- 게임 제작 파이프라인과 모바일 게임 라이브 서비스 프로세스에 대한 이해가 있으신 분
- 데이터 기반으로 문제를 정의하고, 가설 수립부터 실행 결과 분석까지 진행할 수 있으신 분
- 기획 의도를 문서, 플로우, 정책, 스펙 등으로 명확히 정리하고 유관 부서와 원활히 협업할 수 있으신 분
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