포지션 상세
음악의 잠재력을 세상의 가치로 만드는 일에 함께할 동료를 찾습니다.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
[팀을 소개합니다]
우리 팀은 지금: FLO는 지금 단순한 음악 앱을 넘어, 유저의 일상 속 모든 디바이스 위에서 살아 숨쉬는 오디오·팬덤 플랫폼으로 확장하는 전환점에 있습니다. FLO는 취향 기반 스트리밍 서비스에서, 음악을 기반으로 아티스트와 관계를 키우고 아티스트의 성공을 만드는 플랫폼으로 바뀌고 있어요. 이 목표를 빠르게 달성 하기 위해 목적 조직으로 일하는 방식을 전환하고, 목적 조직내의 Android 앱 개발을 담당하고 있습니다.
Android 파트는 스마트폰과 태블릿을 넘어 Wear OS, Android Automotive OS(AAOS), Android TV까지 Android 생태계 전반에서 FLO를 서비스하고 있습니다. 특히 여러 완성차 브랜드의 차량에 FLO가 탑재되어 있어, 모바일 앱 개발만으로는 해보기 어려운 차량 환경을 직접 다루고 있어요. 동시에 내부적으로는 Kotlin을 주 언어로 쓰고, 신규 화면과 신규 플랫폼은 Jetpack Compose로 개발하며 기존 코드베이스를 계속 고도화하고 있습니다. 새로운 플랫폼과 기능을 넓혀가는 일과 기반을 단단하게 만드는 일을 동시에 하고 있는 팀입니다.
우리가 꿈꾸는 모습: Kotlin, Compose, Coroutines/Flow처럼 빠르게 진화하는 Android 기술을 공부하는 데서 끝내지 않고, 수백만 유저가 쓰는 실제 프로덕트에 직접 적용하는 팀입니다. 코드의 품질이 곧 사용자 경험의 품질이라고 믿으며, 유저가 어떤 디바이스를 쓰든 끊김 없는 오디오·팬덤 플랫폼 경험을 우리 손으로 완성하고자 합니다.
[이런 기회와 성장 요인이 있어요]
합류 후 미션: 합류 초기부터 목적 조직에 속하여 FLO Android 서비스의 신규 기능 개발에 참여하게 됩니다. 스펙을 그대로 구현하는 데 그치지 않고, Compose 전환과 아키텍처 개선 작업에 직접 참여하면서 "이 코드가 왜 이 구조여야 하는가"를 팀과 함께 고민하게 됩니다.
커리어 성장 포인트
ㆍMobile, Tablet, Wear OS, Automotive(AAOS), TV 등 지금 시장에 나와 있는 대부분의 Android 기반 폼팩터에서 오디오·스트리밍 서비스를 최적화하는 경험을 쌓을 수 있습니다.
ㆍExoPlayer, MediaSession 등 Android 미디어 스택을 깊이 다루며, 백그라운드 재생, 오디오 포커스, 외부 기기 연동처럼 음악 앱만의 까다로운 문제를 직접 해결해볼 수 있습니다.
ㆍKotlin, Jetpack Compose, Coroutines/Flow 등 최신 기술을 대규모 상용 서비스에 직접 적용하며 "알고 있는 기술"과 "실제로 써본 기술" 사이의 간극을 메울 수 있습니다.
ㆍ적극적인 코드 리뷰와 Unit Test 문화 속에서 동료들과 기술적인 인사이트를 나누며 성장하게 됩니다. 여기서 코드 리뷰는 검수가 아니라 대화입니다.
ㆍFLO Android 서비스 신규 기능 개발 및 유지보수
ㆍJetpack Compose 기반 UI 개발 및 아키텍처 고도화
ㆍMobile / Tablet / Wear OS / Automotive(AAOS) / TV 멀티 디바이스 대응 개발
ㆍExoPlayer 기반 미디어 재생 및 MediaSession 연동 개발
ㆍ오디오 스트리밍 및 팬덤 플랫폼 관련 기능 개발
ㆍKotlin 기반 Android 앱 개발 경험이 있는 분 → 언어 숙련도보다 "이 코드가 왜 이렇게 작성되어야 하는가"를 설명할 수 있는 분이 더 중요합니다. 우리 팀은 구현보다 설계를 먼저 이야기합니다.
ㆍ실서비스 Android 앱 개발 및 Google Play 배포 경험이 있는 분 → 프로토타입이 아니라 실제 유저가 쓰는 서비스를 만들어본 감각이 필요합니다.
ㆍDesign Pattern과 Android Architecture Components(ViewModel, Lifecycle 등)를 이해하고 있는 분
ㆍ코드 리뷰를 자연스러운 협업의 일부로 받아들이는 분 → 리뷰는 내 코드를 지적받는 자리가 아니라, 더 나은 구조를 찾는 대화의 자리입니다. 그런 문화에 익숙하거나, 익숙해지고 싶은 분을 찾습니다.
ㆍ팀워크를 중요하게 여기고, 밝고 적극적으로 소통하는 분 → 문제가 생기면 혼자 끌어안기보다 먼저 공유하고, 동료가 고민하고 있으면 "같이 볼까요?" 하고 먼저 다가가는 분을 찾습니다. 이슈가 생겼을 때 내 일, 네 일을 나누기보다 함께 원인을 분석하고 의견을 나누며 끝까지 해결해가는 것, 그게 우리 팀이 일하는 방식입니다.
매일 10만 곡이 쏟아져 나오지만, 팬을 만나는 음악은 1%에 불과합니다.
드림어스는 더 많은 음악이 팬을 만나고, 더 큰 무대로 이어져 성장할 수 있도록 음악 IP의 생애주기를 설계합니다.
이 일에 함께하고 싶다면 지금 드림어스에 지원해 주세요!
[팀을 소개합니다]
우리 팀은 지금: FLO는 지금 단순한 음악 앱을 넘어, 유저의 일상 속 모든 디바이스 위에서 살아 숨쉬는 오디오·팬덤 플랫폼으로 확장하는 전환점에 있습니다. FLO는 취향 기반 스트리밍 서비스에서, 음악을 기반으로 아티스트와 관계를 키우고 아티스트의 성공을 만드는 플랫폼으로 바뀌고 있어요. 이 목표를 빠르게 달성 하기 위해 목적 조직으로 일하는 방식을 전환하고, 목적 조직내의 Android 앱 개발을 담당하고 있습니다.
Android 파트는 스마트폰과 태블릿을 넘어 Wear OS, Android Automotive OS(AAOS), Android TV까지 Android 생태계 전반에서 FLO를 서비스하고 있습니다. 특히 여러 완성차 브랜드의 차량에 FLO가 탑재되어 있어, 모바일 앱 개발만으로는 해보기 어려운 차량 환경을 직접 다루고 있어요. 동시에 내부적으로는 Kotlin을 주 언어로 쓰고, 신규 화면과 신규 플랫폼은 Jetpack Compose로 개발하며 기존 코드베이스를 계속 고도화하고 있습니다. 새로운 플랫폼과 기능을 넓혀가는 일과 기반을 단단하게 만드는 일을 동시에 하고 있는 팀입니다.
우리가 꿈꾸는 모습: Kotlin, Compose, Coroutines/Flow처럼 빠르게 진화하는 Android 기술을 공부하는 데서 끝내지 않고, 수백만 유저가 쓰는 실제 프로덕트에 직접 적용하는 팀입니다. 코드의 품질이 곧 사용자 경험의 품질이라고 믿으며, 유저가 어떤 디바이스를 쓰든 끊김 없는 오디오·팬덤 플랫폼 경험을 우리 손으로 완성하고자 합니다.
[이런 기회와 성장 요인이 있어요]
합류 후 미션: 합류 초기부터 목적 조직에 속하여 FLO Android 서비스의 신규 기능 개발에 참여하게 됩니다. 스펙을 그대로 구현하는 데 그치지 않고, Compose 전환과 아키텍처 개선 작업에 직접 참여하면서 "이 코드가 왜 이 구조여야 하는가"를 팀과 함께 고민하게 됩니다.
커리어 성장 포인트
ㆍMobile, Tablet, Wear OS, Automotive(AAOS), TV 등 지금 시장에 나와 있는 대부분의 Android 기반 폼팩터에서 오디오·스트리밍 서비스를 최적화하는 경험을 쌓을 수 있습니다.
ㆍExoPlayer, MediaSession 등 Android 미디어 스택을 깊이 다루며, 백그라운드 재생, 오디오 포커스, 외부 기기 연동처럼 음악 앱만의 까다로운 문제를 직접 해결해볼 수 있습니다.
ㆍKotlin, Jetpack Compose, Coroutines/Flow 등 최신 기술을 대규모 상용 서비스에 직접 적용하며 "알고 있는 기술"과 "실제로 써본 기술" 사이의 간극을 메울 수 있습니다.
ㆍ적극적인 코드 리뷰와 Unit Test 문화 속에서 동료들과 기술적인 인사이트를 나누며 성장하게 됩니다. 여기서 코드 리뷰는 검수가 아니라 대화입니다.
주요업무
✅ 이 포지션의 주요 업무ㆍFLO Android 서비스 신규 기능 개발 및 유지보수
ㆍJetpack Compose 기반 UI 개발 및 아키텍처 고도화
ㆍMobile / Tablet / Wear OS / Automotive(AAOS) / TV 멀티 디바이스 대응 개발
ㆍExoPlayer 기반 미디어 재생 및 MediaSession 연동 개발
ㆍ오디오 스트리밍 및 팬덤 플랫폼 관련 기능 개발
자격요건
✅ 이런 분을 모십니다(자격 요건)ㆍKotlin 기반 Android 앱 개발 경험이 있는 분 → 언어 숙련도보다 "이 코드가 왜 이렇게 작성되어야 하는가"를 설명할 수 있는 분이 더 중요합니다. 우리 팀은 구현보다 설계를 먼저 이야기합니다.
ㆍ실서비스 Android 앱 개발 및 Google Play 배포 경험이 있는 분 → 프로토타입이 아니라 실제 유저가 쓰는 서비스를 만들어본 감각이 필요합니다.
ㆍDesign Pattern과 Android Architecture Components(ViewModel, Lifecycle 등)를 이해하고 있는 분
ㆍ코드 리뷰를 자연스러운 협업의 일부로 받아들이는 분 → 리뷰는 내 코드를 지적받는 자리가 아니라, 더 나은 구조를 찾는 대화의 자리입니다. 그런 문화에 익숙하거나, 익숙해지고 싶은 분을 찾습니다.
ㆍ팀워크를 중요하게 여기고, 밝고 적극적으로 소통하는 분 → 문제가 생기면 혼자 끌어안기보다 먼저 공유하고, 동료가 고민하고 있으면 "같이 볼까요?" 하고 먼저 다가가는 분을 찾습니다. 이슈가 생겼을 때 내 일, 네 일을 나누기보다 함께 원인을 분석하고 의견을 나누며 끝까지 해결해가는 것, 그게 우리 팀이 일하는 방식입니다.




