포지션 상세
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
• Global Publishing Division 1은 Subnautica 2, Last Epoch, Palworld Mobile의 퍼블리싱을 담당하고 있으며, 다양한 장르와 플랫폼의 게임이 글로벌 시장에서 성공적으로 출시되고 장기적으로 성장할 수 있도록 퍼블리싱 전략 수립과 사업 개발, 실행을 주도합니다.
• Franchise PM은 담당 게임과 IP의 장기적인 성장 가능성을 발굴하고, 이를 구체적인 사업 활동 및 프로젝트로 전환하는 역할입니다. 시장과 플레이어에 대한 이해를 기반으로 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립하고, 신규 사업과 파트너십의 타당성을 검토하며, 개발 스튜디오·외부 파트너·KRAFTON 내부 조직과 협업하여 주요 프로젝트를 End-to-End로 관리합니다. 담당 프로젝트의 특성과 사업 단계에 따라 게임 출시와 라이브 서비스, 신규 시장 진출, 외부 개발 및 퍼블리싱 파트너십, IP 확장 프로젝트 등 다양한 업무를 수행할 수 있습니다.
• 신규 게임, 신규 시장, 플랫폼 확장, 외부 개발 및 파트너십 등 새로운 사업 기회를 발굴하고 구체적인 이니셔티브로 발전시킵니다.
• 신규 이니셔티브의 시장 규모, 전략적 적합성, 예상 수익과 비용, 투자 규모, 실행 가능성 및 주요 리스크를 분석하여 Business Case를 작성하고 우선순위를 제안합니다.
• 잠재 개발사, 퍼블리셔 및 사업 파트너를 발굴하고, 제안서와 피치 평가, 역량 검증, Due Diligence, 파트너 선정 및 계약 협상을 지원하거나 주도합니다.
• 파트너십의 역할과 책임, 권리 범위, 사업 구조, 의사결정 체계 및 주요 조건을 설계하고, 합의된 사업이 실제 성과로 이어지도록 실행을 관리합니다.
• 담당 프로젝트의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정에서 주요 일정, 마일스톤, 의존성, 예산, 품질 기준과 리스크를 관리합니다.
• 개발 스튜디오와 외부 파트너의 주요 PoC로서 업무 진행 상황과 쟁점을 관리하고, 필요한 의사결정과 후속 실행을 리드합니다.
• 사업, 마케팅, 커뮤니티, 운영, 플랫폼, 데이터, 재무 및 법무 등 내부 유관 조직과 협업하여 프로젝트의 목표와 실행 방향을 조율합니다.
• 주요 사업 현황과 의사결정 사항을 구조화하여 경영진 및 이해관계자 대상 보고 자료를 작성하고, 액션 아이템과 프로젝트 성과를 지속적으로 관리합니다.
• 다수의 이해관계자가 참여하는 프로젝트에서 일정, 리스크, 의사결정 및 액션 아이템을 체계적으로 관리한 경험이 있으신 분
• 불확실하고 복잡한 문제를 구조화하고 우선순위를 설정하여 구체적인 전략과 실행 과제로 전환할 수 있으신 분
• 글로벌 개발 스튜디오 및 해외 파트너와 협업할 수 있는 비즈니스 수준의 영어 커뮤니케이션 역량을 보유하신 분
• 경영진 및 주요 의사결정자를 대상으로 간결하고 설득력 있는 문서와 보고 자료를 작성할 수 있으신 분
• 신규 게임, 신규 사업 또는 파트너십 기회를 발굴하고, 사업성 검토부터 기획과 실행까지 연결해 본 경험이 있으신 분
• 개발사 또는 외부 사업 파트너를 발굴·평가하고, 사업 조건 협의와 파트너십 구축 과정에 참여한 경험이 있으신 분
• 시장 규모, 경쟁 환경, 사업 모델, 수익·비용 구조 및 주요 리스크를 분석하여 논리적인 Business Case를 작성할 수 있으신 분
• 게임의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정과 사업·마케팅·운영 등 주요 퍼블리싱 기능에 대한 이해를 보유하신 분
• 게임과 플레이어에 대한 높은 관심을 바탕으로 단기적인 사업 성과와 장기적인 게임 및 IP 가치를 함께 고민할 수 있으신 분
• 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분
• Global Publishing Division 1은 Subnautica 2, Last Epoch, Palworld Mobile의 퍼블리싱을 담당하고 있으며, 다양한 장르와 플랫폼의 게임이 글로벌 시장에서 성공적으로 출시되고 장기적으로 성장할 수 있도록 퍼블리싱 전략 수립과 사업 개발, 실행을 주도합니다.
• Franchise PM은 담당 게임과 IP의 장기적인 성장 가능성을 발굴하고, 이를 구체적인 사업 활동 및 프로젝트로 전환하는 역할입니다. 시장과 플레이어에 대한 이해를 기반으로 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립하고, 신규 사업과 파트너십의 타당성을 검토하며, 개발 스튜디오·외부 파트너·KRAFTON 내부 조직과 협업하여 주요 프로젝트를 End-to-End로 관리합니다. 담당 프로젝트의 특성과 사업 단계에 따라 게임 출시와 라이브 서비스, 신규 시장 진출, 외부 개발 및 퍼블리싱 파트너십, IP 확장 프로젝트 등 다양한 업무를 수행할 수 있습니다.
주요업무
• 담당 게임 및 IP의 시장 환경, 플레이어, 경쟁 구도와 사업 현황을 분석하고 중장기 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립합니다.• 신규 게임, 신규 시장, 플랫폼 확장, 외부 개발 및 파트너십 등 새로운 사업 기회를 발굴하고 구체적인 이니셔티브로 발전시킵니다.
• 신규 이니셔티브의 시장 규모, 전략적 적합성, 예상 수익과 비용, 투자 규모, 실행 가능성 및 주요 리스크를 분석하여 Business Case를 작성하고 우선순위를 제안합니다.
• 잠재 개발사, 퍼블리셔 및 사업 파트너를 발굴하고, 제안서와 피치 평가, 역량 검증, Due Diligence, 파트너 선정 및 계약 협상을 지원하거나 주도합니다.
• 파트너십의 역할과 책임, 권리 범위, 사업 구조, 의사결정 체계 및 주요 조건을 설계하고, 합의된 사업이 실제 성과로 이어지도록 실행을 관리합니다.
• 담당 프로젝트의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정에서 주요 일정, 마일스톤, 의존성, 예산, 품질 기준과 리스크를 관리합니다.
• 개발 스튜디오와 외부 파트너의 주요 PoC로서 업무 진행 상황과 쟁점을 관리하고, 필요한 의사결정과 후속 실행을 리드합니다.
• 사업, 마케팅, 커뮤니티, 운영, 플랫폼, 데이터, 재무 및 법무 등 내부 유관 조직과 협업하여 프로젝트의 목표와 실행 방향을 조율합니다.
• 주요 사업 현황과 의사결정 사항을 구조화하여 경영진 및 이해관계자 대상 보고 자료를 작성하고, 액션 아이템과 프로젝트 성과를 지속적으로 관리합니다.
자격요건
• 게임 산업 내 게임 퍼블리싱, 사업개발(BD), 사업전략, 프로덕트 또는 프로젝트 관리 분야에서 5년 이상의 경력을 보유하신 분• 다수의 이해관계자가 참여하는 프로젝트에서 일정, 리스크, 의사결정 및 액션 아이템을 체계적으로 관리한 경험이 있으신 분
• 불확실하고 복잡한 문제를 구조화하고 우선순위를 설정하여 구체적인 전략과 실행 과제로 전환할 수 있으신 분
• 글로벌 개발 스튜디오 및 해외 파트너와 협업할 수 있는 비즈니스 수준의 영어 커뮤니케이션 역량을 보유하신 분
• 경영진 및 주요 의사결정자를 대상으로 간결하고 설득력 있는 문서와 보고 자료를 작성할 수 있으신 분
• 신규 게임, 신규 사업 또는 파트너십 기회를 발굴하고, 사업성 검토부터 기획과 실행까지 연결해 본 경험이 있으신 분
• 개발사 또는 외부 사업 파트너를 발굴·평가하고, 사업 조건 협의와 파트너십 구축 과정에 참여한 경험이 있으신 분
• 시장 규모, 경쟁 환경, 사업 모델, 수익·비용 구조 및 주요 리스크를 분석하여 논리적인 Business Case를 작성할 수 있으신 분
• 게임의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정과 사업·마케팅·운영 등 주요 퍼블리싱 기능에 대한 이해를 보유하신 분
• 게임과 플레이어에 대한 높은 관심을 바탕으로 단기적인 사업 성과와 장기적인 게임 및 IP 가치를 함께 고민할 수 있으신 분
• 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분
![크래프톤(Krafton)-[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상)](https://image.wanted.co.kr/optimize?src=https%3A%2F%2Fstatic.wanted.co.kr%2Fimages%2Fcompany%2F521%2Fpbscmctccjhfnvb5__1080_790.jpg&w=700&q=100)
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