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회사/직무 소개
우리는 라이브 크리에이터 산업을 위한 소프트웨어와 플랫폼을 만드는 초기 스타트업입니다.
첫 제품의 사용자 흐름과 핵심 우선순위는 상당 부분 정리되어 있고, 실제 사용자 환경에서 제품을 테스트하고 피드백을 받을 준비도 되어 있습니다. 초기 개발과 사용자 검증에 필요한 운영자금도 확보했습니다.
아이디어만 있는 상태에서 “화면을 예쁘게 만들어주세요”라고 하는 단계가 아닙니다.
우리가 만들고자 하는 것은 외부 플랫폼 연결, 실시간 이벤트 처리, 방송 운영, 팬 참여와 디지털 상품 등을 하나의 제품 경험으로 연결하는 소프트웨어입니다.
첫 제품에서는 크리에이터와 운영자가 방송을 준비하고 진행하면서 지금 어떤 상태인지, 무엇이 정상적으로 처리됐는지, 어떤 문제가 발생했는지, 다음에 무엇을 해야 하는지를 빠르게 이해할 수 있는 경험이 중요합니다.
이후에는 시청자가 방송 안에서 참여하고, 수집·성장·보상 요소를 즐기며 여러 사용자가 함께 참여할 수 있는 인터랙티브 경험까지 확장합니다.
완성된 서비스의 화면을 꾸미는 역할이 아니라, 첫 제품의 정보 구조와 사용자 흐름부터 함께 설계할 Product Designer를 찾습니다.
초기 제품팀은 대표를 제외하고 Backend Tech Lead 1명, Backend Engineer 2명, Frontend·Desktop Engineer 1명, Product Designer 1명으로 구성합니다.
방송 준비, 운영, 상태 확인 화면 설계
웹 및 Desktop Application UI 설계
Wireframe 및 Prototype 제작
Product UI 디자인
Frontend·Desktop Engineer와 구현 협업
사용자 테스트 및 피드백 기반 제품 개선
오류, 실패, 재시도, 복구 등 예외 상황 UX 설계
초기 Design System 및 공통 UI 기준 정리
향후 팬 참여형 웹 콘텐츠 UX 설계
실제 사용자 환경을 기준으로 지속적인 사용성 개선
실제 출시된 웹 또는 앱 제품을 설계한 경험
사용자 Flow와 정보 구조를 직접 설계해본 경험
Figma 등 제품 디자인 도구 활용 경험
Engineer와 협업해 실제 제품을 출시해본 경험
결과 화면뿐 아니라 사용자의 문제와 행동 흐름을 중요하게 생각하는 분
자신의 디자인 판단에 대한 이유를 설명할 수 있는 분
라이브 스트리밍 산업 경험은 필수가 아닙니다.
복잡한 제품을 이해하고 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 구조로 정리하는 능력을 더 중요하게 봅니다.
우리는 라이브 크리에이터 산업을 위한 소프트웨어와 플랫폼을 만드는 초기 스타트업입니다.
첫 제품의 사용자 흐름과 핵심 우선순위는 상당 부분 정리되어 있고, 실제 사용자 환경에서 제품을 테스트하고 피드백을 받을 준비도 되어 있습니다. 초기 개발과 사용자 검증에 필요한 운영자금도 확보했습니다.
아이디어만 있는 상태에서 “화면을 예쁘게 만들어주세요”라고 하는 단계가 아닙니다.
우리가 만들고자 하는 것은 외부 플랫폼 연결, 실시간 이벤트 처리, 방송 운영, 팬 참여와 디지털 상품 등을 하나의 제품 경험으로 연결하는 소프트웨어입니다.
첫 제품에서는 크리에이터와 운영자가 방송을 준비하고 진행하면서 지금 어떤 상태인지, 무엇이 정상적으로 처리됐는지, 어떤 문제가 발생했는지, 다음에 무엇을 해야 하는지를 빠르게 이해할 수 있는 경험이 중요합니다.
이후에는 시청자가 방송 안에서 참여하고, 수집·성장·보상 요소를 즐기며 여러 사용자가 함께 참여할 수 있는 인터랙티브 경험까지 확장합니다.
완성된 서비스의 화면을 꾸미는 역할이 아니라, 첫 제품의 정보 구조와 사용자 흐름부터 함께 설계할 Product Designer를 찾습니다.
초기 제품팀은 대표를 제외하고 Backend Tech Lead 1명, Backend Engineer 2명, Frontend·Desktop Engineer 1명, Product Designer 1명으로 구성합니다.
주요업무
첫 제품의 UX 구조 및 주요 사용자 Flow 설계방송 준비, 운영, 상태 확인 화면 설계
웹 및 Desktop Application UI 설계
Wireframe 및 Prototype 제작
Product UI 디자인
Frontend·Desktop Engineer와 구현 협업
사용자 테스트 및 피드백 기반 제품 개선
오류, 실패, 재시도, 복구 등 예외 상황 UX 설계
초기 Design System 및 공통 UI 기준 정리
향후 팬 참여형 웹 콘텐츠 UX 설계
실제 사용자 환경을 기준으로 지속적인 사용성 개선
자격요건
Product 또는 UX/UI Design 경력 3년 이상 또는 이에 준하는 역량실제 출시된 웹 또는 앱 제품을 설계한 경험
사용자 Flow와 정보 구조를 직접 설계해본 경험
Figma 등 제품 디자인 도구 활용 경험
Engineer와 협업해 실제 제품을 출시해본 경험
결과 화면뿐 아니라 사용자의 문제와 행동 흐름을 중요하게 생각하는 분
자신의 디자인 판단에 대한 이유를 설명할 수 있는 분
라이브 스트리밍 산업 경험은 필수가 아닙니다.
복잡한 제품을 이해하고 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 구조로 정리하는 능력을 더 중요하게 봅니다.
![문그룹-[3년+] Product Designer — 라이브 크리에이터 플랫폼 0-->1](https://image.wanted.co.kr/optimize?src=https%3A%2F%2Fstatic.wanted.co.kr%2Fimages%2Fcompany%2F59255%2F4ryl7lfioy6xwi6e__1080_790.jpg&w=700&q=100)
