포지션 상세
[오프라인스토어팀 소개]
<헌터x헌터>, <나혼자만 레벨업>, <블루 아카이브>, <플레이브>와 같은 애니메이션, 웹툰, 게임, 버츄얼 아이돌 등 IP 관련 콜라보 카페와 팝업 스토어 프로젝트를 기획하고 진행해요.
판권사, 게임사, 엔터테인먼트와 직접 소통하며 행사 컨셉을 잡고, 적합한 굿즈를 기획하고 제작하여 유통해요.
[오프라인스토어팀의 일하는 방식]
오프라인스토어팀은 기획, 디자인, 오프라인스토어, F&B 파트로 전문화되어 운영돼요. 각자가 맡은 분야에서 유기적으로 협업하며 프로젝트를 진행해요. 기획자는 최대한 스스로 더 흥미를 가질 수 있는 성향의 IP를 기획하게 돼요. 이 과정에서 IP사뿐만 아니라 다른 팀원들과도 유기적으로 소통하며 업무를 진행해야 해요. 디자인, F&B 파트의 동료와 협업하여 굿즈를 기획하고 콜라보 카페 메뉴를 개발합니다. 또한 생산물류팀, 유통팀과 협업하여 오프라인 행사 준비를 마치고, 이후 원활한 운영을 위해 오프라인스토어 현장 동료들과도 끊임없이 소통해야 해요.
[팀원을 채용하는 이유]
국내외 일본 애니메이션이나 서브컬쳐 게임, 버츄얼 아이돌 등 IP에 대한 관심과 시장이 지속적으로 성장하면서 다양한 오프라인 팝업 스토어 및 사업 기회가 늘어나고 있어요.
현재 안정적으로 사업을 전개하고 있는 주요 IP뿐만 아니라, 팬덤 규모와 관계없이 명확한 타겟과 사업성을 갖고 지속적으로 매출을 만들어내는 다양한 IP들이 주목받고 있답니다.
이에 대한 높은 관심과 이해를 바탕으로 굿즈를 기획하고 오프라인 팝업 스토어 및 콜라보 카페를 함께 만들어갈 동료를 찾고 있어요.
[오프라인스토어팀은 이런 동료를 기다리고 있어요]
• 일본 애니메이션이나 서브컬쳐뿐 아니라 다양한 IP에 대한 높은 관심과 이해도를 가진 분
• 최신 트렌드와 소비자 니즈에 관심이 많고, 새로운 아이템 및 시장 동향을 적극적으로 탐색할 수 있는 분
• 팝업 스토어와 콜라보 카페 등 오프라인 프로젝트에 대한 이해도가 높은 분
• 국내외 파트너사 및 내부 유관부서와 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 분
[언론에 소개된 라프텔]
• 라프텔 기업문화 소개 영상 [ https://buly.kr/58PlHwM ]
• KLAB 라프텔 기업 소개 영상 [ https://buly.kr/C07scrj ]
• 메인 소비자층을 10~20대로 삼아 마케팅한다, 박종원 라프텔 대표 [ https://buly.kr/6tZL66W ]
• 한 우물 파니 유료구독 1000만…팬덤 노린 '전문 OTT' 뜬다 [ https://buly.kr/GE5V5Lf ]
• 애니 신작 찾나요? 넷플릭스보다 여기! 화제의 기업 [ https://buly.kr/28qsc5W ]
• 넥슨 “라프텔과 가명정보 결합으로 데이터 사이언스 강화” [ https://buly.kr/FhLE8uV ]
• DBR Case Study : 국내 최대 애니메이션 OTT ‘라프텔’의 성장 전략 [ https://buly.kr/BTN2bKs ]
[라프텔 블로그]
• https://blog.laftel.net
• IP 관련 굿즈 상품을 기획하고, 팝업 스토어 및 콜라보 카페를 기획해요
• 목표매출을 설정하고, IP를 분석해 규모에 맞게 프로젝트 컨셉을 기획해요
• 예상 판매량을 고려하여 굿즈 품목을 선정하고, 기획 개발하여 적절한 수량을 발주해요
• 프로젝트가 끝나면 성과를 분석하여 다음 프로젝트를 대비해요
[프로젝트 관리]
• 일정과 예산을 관리하며 추후 성과를 분석해요
• 프로젝트 규모에 맞게 상품을 발주하고, 행사가 진행되는 동안에도 상품이 품절되지 않도록 관리해요
• 고객 반응을 살피며 프로젝트의 리스크를 최소화하고 방문객의 경험을 증대시키기 위해 여러 방안을 모색해요
• 프로젝트 시작 전, 진행 기간, 종료 후 모든 순간 IP사와 소통하며 프로젝트가 원활하게 진행되도록 노력해요
[비즈니스 커뮤니케이션]
• 애니메이션, 웹툰, 게임, 버츄얼 아이돌 등 여러 IP사와 소통해요
• 내부 유관부서 및 협력사와 소통하며 프로젝트를 원활하게 이끌어 가요
- 프로젝트를 처음부터 끝까지 이끌었던 경험이 있으신 분
- 팝업 스토어 및 콜라보 카페의 컨셉을 기획하고, 구체적인 굿즈 상품을 기획한 경험이 있으신 분
- 굿즈 생산 업체를 컨텍하고, 발주 후 납품까지 완료했던 직접적인 경험이 있으신 분
- ERP, WMS, OMS, TMS, POS 시스템에 대한 경험은 없더라도 충분한 이해도가 있으신 분
• 관심사 : 버츄얼 아이돌이나 서버컬쳐 게임, 애니메이션 등 특정 IP 분야의 높은 관심이 1개 이상 있으신분
- 스텔라이브, 홀로라이브, 하츠네 미쿠 등 버츄얼 아이돌에 대한 관심이 높으신 분
- 블루 아카이브, 트릭컬, 니케 등 서브컬쳐 게임에 대한 관심이 높으신 분
- 스파이 페밀리, 최애의 아이, 블루록 등 애니메이션에 대한 관심이 높으신 분
<헌터x헌터>, <나혼자만 레벨업>, <블루 아카이브>, <플레이브>와 같은 애니메이션, 웹툰, 게임, 버츄얼 아이돌 등 IP 관련 콜라보 카페와 팝업 스토어 프로젝트를 기획하고 진행해요.
판권사, 게임사, 엔터테인먼트와 직접 소통하며 행사 컨셉을 잡고, 적합한 굿즈를 기획하고 제작하여 유통해요.
[오프라인스토어팀의 일하는 방식]
오프라인스토어팀은 기획, 디자인, 오프라인스토어, F&B 파트로 전문화되어 운영돼요. 각자가 맡은 분야에서 유기적으로 협업하며 프로젝트를 진행해요. 기획자는 최대한 스스로 더 흥미를 가질 수 있는 성향의 IP를 기획하게 돼요. 이 과정에서 IP사뿐만 아니라 다른 팀원들과도 유기적으로 소통하며 업무를 진행해야 해요. 디자인, F&B 파트의 동료와 협업하여 굿즈를 기획하고 콜라보 카페 메뉴를 개발합니다. 또한 생산물류팀, 유통팀과 협업하여 오프라인 행사 준비를 마치고, 이후 원활한 운영을 위해 오프라인스토어 현장 동료들과도 끊임없이 소통해야 해요.
[팀원을 채용하는 이유]
국내외 일본 애니메이션이나 서브컬쳐 게임, 버츄얼 아이돌 등 IP에 대한 관심과 시장이 지속적으로 성장하면서 다양한 오프라인 팝업 스토어 및 사업 기회가 늘어나고 있어요.
현재 안정적으로 사업을 전개하고 있는 주요 IP뿐만 아니라, 팬덤 규모와 관계없이 명확한 타겟과 사업성을 갖고 지속적으로 매출을 만들어내는 다양한 IP들이 주목받고 있답니다.
이에 대한 높은 관심과 이해를 바탕으로 굿즈를 기획하고 오프라인 팝업 스토어 및 콜라보 카페를 함께 만들어갈 동료를 찾고 있어요.
[오프라인스토어팀은 이런 동료를 기다리고 있어요]
• 일본 애니메이션이나 서브컬쳐뿐 아니라 다양한 IP에 대한 높은 관심과 이해도를 가진 분
• 최신 트렌드와 소비자 니즈에 관심이 많고, 새로운 아이템 및 시장 동향을 적극적으로 탐색할 수 있는 분
• 팝업 스토어와 콜라보 카페 등 오프라인 프로젝트에 대한 이해도가 높은 분
• 국내외 파트너사 및 내부 유관부서와 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 분
[언론에 소개된 라프텔]
• 라프텔 기업문화 소개 영상 [ https://buly.kr/58PlHwM ]
• KLAB 라프텔 기업 소개 영상 [ https://buly.kr/C07scrj ]
• 메인 소비자층을 10~20대로 삼아 마케팅한다, 박종원 라프텔 대표 [ https://buly.kr/6tZL66W ]
• 한 우물 파니 유료구독 1000만…팬덤 노린 '전문 OTT' 뜬다 [ https://buly.kr/GE5V5Lf ]
• 애니 신작 찾나요? 넷플릭스보다 여기! 화제의 기업 [ https://buly.kr/28qsc5W ]
• 넥슨 “라프텔과 가명정보 결합으로 데이터 사이언스 강화” [ https://buly.kr/FhLE8uV ]
• DBR Case Study : 국내 최대 애니메이션 OTT ‘라프텔’의 성장 전략 [ https://buly.kr/BTN2bKs ]
[라프텔 블로그]
• https://blog.laftel.net
주요업무
[팝업 스토어 기획]• IP 관련 굿즈 상품을 기획하고, 팝업 스토어 및 콜라보 카페를 기획해요
• 목표매출을 설정하고, IP를 분석해 규모에 맞게 프로젝트 컨셉을 기획해요
• 예상 판매량을 고려하여 굿즈 품목을 선정하고, 기획 개발하여 적절한 수량을 발주해요
• 프로젝트가 끝나면 성과를 분석하여 다음 프로젝트를 대비해요
[프로젝트 관리]
• 일정과 예산을 관리하며 추후 성과를 분석해요
• 프로젝트 규모에 맞게 상품을 발주하고, 행사가 진행되는 동안에도 상품이 품절되지 않도록 관리해요
• 고객 반응을 살피며 프로젝트의 리스크를 최소화하고 방문객의 경험을 증대시키기 위해 여러 방안을 모색해요
• 프로젝트 시작 전, 진행 기간, 종료 후 모든 순간 IP사와 소통하며 프로젝트가 원활하게 진행되도록 노력해요
[비즈니스 커뮤니케이션]
• 애니메이션, 웹툰, 게임, 버츄얼 아이돌 등 여러 IP사와 소통해요
• 내부 유관부서 및 협력사와 소통하며 프로젝트를 원활하게 이끌어 가요
자격요건
• 경력 : 유관 경력 1년 ~ 5년 (애니메이션, 웹툰, 게임, 버츄얼 아이돌 등 IP 사업 유관자)- 프로젝트를 처음부터 끝까지 이끌었던 경험이 있으신 분
- 팝업 스토어 및 콜라보 카페의 컨셉을 기획하고, 구체적인 굿즈 상품을 기획한 경험이 있으신 분
- 굿즈 생산 업체를 컨텍하고, 발주 후 납품까지 완료했던 직접적인 경험이 있으신 분
- ERP, WMS, OMS, TMS, POS 시스템에 대한 경험은 없더라도 충분한 이해도가 있으신 분
• 관심사 : 버츄얼 아이돌이나 서버컬쳐 게임, 애니메이션 등 특정 IP 분야의 높은 관심이 1개 이상 있으신분
- 스텔라이브, 홀로라이브, 하츠네 미쿠 등 버츄얼 아이돌에 대한 관심이 높으신 분
- 블루 아카이브, 트릭컬, 니케 등 서브컬쳐 게임에 대한 관심이 높으신 분
- 스파이 페밀리, 최애의 아이, 블루록 등 애니메이션에 대한 관심이 높으신 분







