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포지션 소개
개념원리는 학생·교사·부모가 겪는 다양한 문제를 AI·데이터·디지털 경험을 통해 해결하며, 새로운 교육 경험을 만들어가고 있습니다.
교육 서비스는 서로 다른 목적과 사용 맥락을 가진 여러 사용자가 연결되어 있는 복잡한 환경입니다. 우리는 이러한 복잡성을 사용자 관점에서 이해하고, 누구나 쉽고 직관적으로 사용할 수 있는 제품 경험으로 풀어내고자 합니다.
개념원리의 프로덕트 디자이너는 단순히 주어진 요구사항을 시각적으로 구현하는 역할에 머무르지 않습니다. 사용자 문제를 발견하고 정의하는 과정부터 UX 설계, UI 디자인, 개발 협업, 출시 이후 개선까지 제품 개발 전 과정에 주도적으로 참여합니다.
PM·개발자·AI·콘텐츠 조직과 긴밀하게 협업하며, 복잡한 문제를 명확한 사용자 경험으로 구조화하고 제품의 사용성과 완성도를 높여갈 프로덕트 디자이너를 찾고 있습니다.
**회사 소개
개념원리는 1991년 출간 이후 수학 학습 분야에서 독보적인 브랜드 위치를 유지해 왔습니다.
지난 10여 년간 연매출 200~250억 원, 영업이익률 약 50%의 안정적인 재무 구조를 바탕으로 AI 기반 교육 서비스 기업으로의 전환을 추진하고 있습니다.
최근에는 전국 80여 개 이상의 영어 학원을 운영하는 디쉐어를 인수하며 교육 플랫폼 사업을 확장하고 있습니다. 디쉐어 역시 연매출 500억 원 이상, 영업이익률 16% 이상의 안정적인 사업 구조를 갖추고 있으며, 전국 오프라인 학원 네트워크를 통해 실제 사용자 피드백을 빠르게 제품에 반영할 수 있는 강점을 보유하고 있습니다.
외부 투자에 의존하지 않는 안정적인 환경 속에서 장기적인 제품 개발과 서비스 혁신을 함께 만들어갈 분들을 기다립니다.
• 모바일 앱 및 웹 기반 교육 서비스의 사용자 플로우, 정보 구조(IA), 인터랙션 및 UI 디자인.
• 복잡한 비즈니스 요구사항과 운영 정책을 이해하고, 직관적이고 일관된 사용자 경험으로 구체화.
• 신규 기능 및 서비스의 초기 기획부터 디자인, 개발 협업, QA, 출시 이후 개선까지 End-to-End 참여.
• 사용자 행동 데이터, VOC, 사용성 테스트 등 정량·정성적 근거를 활용한 UX 개선.
• 디자인 시스템 및 컴포넌트 기반의 일관된 UI 설계와 지속적인 개선.
• PM·개발·AI·콘텐츠 등 유관 조직과 협업하여 기술적 제약과 비즈니스 요구사항을 고려한 최적의 디자인 솔루션 도출.
• 사용자 문제를 정의하고, 이를 논리적인 UX 구조와 완성도 높은 UI로 해결할 수 있는 분.
• 사용자 플로우, 정보 구조(IA), 와이어프레임, 프로토타입 등 UX 설계 전반에 대한 높은 이해와 실무 경험이 있는 분.
• 복잡한 요구사항과 정책을 구조화하여 직관적이고 사용성 높은 인터페이스로 설계한 경험이 있는 분.
• Figma를 활용한 UI 디자인 및 컴포넌트 기반 설계에 능숙한 분.
• PM·개발자 등 다양한 직군과 원활하게 소통하며, 디자인 의도를 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분.
• 디자인 결과물의 구현 완성도를 높이기 위해 개발 협업 및 QA 과정에 적극적으로 참여한 경험이 있는 분.
• 사용자 피드백과 데이터를 바탕으로 문제를 발견하고 제품을 개선한 경험이 있는 분.
개념원리는 학생·교사·부모가 겪는 다양한 문제를 AI·데이터·디지털 경험을 통해 해결하며, 새로운 교육 경험을 만들어가고 있습니다.
교육 서비스는 서로 다른 목적과 사용 맥락을 가진 여러 사용자가 연결되어 있는 복잡한 환경입니다. 우리는 이러한 복잡성을 사용자 관점에서 이해하고, 누구나 쉽고 직관적으로 사용할 수 있는 제품 경험으로 풀어내고자 합니다.
개념원리의 프로덕트 디자이너는 단순히 주어진 요구사항을 시각적으로 구현하는 역할에 머무르지 않습니다. 사용자 문제를 발견하고 정의하는 과정부터 UX 설계, UI 디자인, 개발 협업, 출시 이후 개선까지 제품 개발 전 과정에 주도적으로 참여합니다.
PM·개발자·AI·콘텐츠 조직과 긴밀하게 협업하며, 복잡한 문제를 명확한 사용자 경험으로 구조화하고 제품의 사용성과 완성도를 높여갈 프로덕트 디자이너를 찾고 있습니다.
**회사 소개
개념원리는 1991년 출간 이후 수학 학습 분야에서 독보적인 브랜드 위치를 유지해 왔습니다.
지난 10여 년간 연매출 200~250억 원, 영업이익률 약 50%의 안정적인 재무 구조를 바탕으로 AI 기반 교육 서비스 기업으로의 전환을 추진하고 있습니다.
최근에는 전국 80여 개 이상의 영어 학원을 운영하는 디쉐어를 인수하며 교육 플랫폼 사업을 확장하고 있습니다. 디쉐어 역시 연매출 500억 원 이상, 영업이익률 16% 이상의 안정적인 사업 구조를 갖추고 있으며, 전국 오프라인 학원 네트워크를 통해 실제 사용자 피드백을 빠르게 제품에 반영할 수 있는 강점을 보유하고 있습니다.
외부 투자에 의존하지 않는 안정적인 환경 속에서 장기적인 제품 개발과 서비스 혁신을 함께 만들어갈 분들을 기다립니다.
주요업무
• 학생·교사·부모 등 다양한 사용자의 니즈와 사용 맥락을 분석하고, 문제 해결을 위한 UX/UI 설계.• 모바일 앱 및 웹 기반 교육 서비스의 사용자 플로우, 정보 구조(IA), 인터랙션 및 UI 디자인.
• 복잡한 비즈니스 요구사항과 운영 정책을 이해하고, 직관적이고 일관된 사용자 경험으로 구체화.
• 신규 기능 및 서비스의 초기 기획부터 디자인, 개발 협업, QA, 출시 이후 개선까지 End-to-End 참여.
• 사용자 행동 데이터, VOC, 사용성 테스트 등 정량·정성적 근거를 활용한 UX 개선.
• 디자인 시스템 및 컴포넌트 기반의 일관된 UI 설계와 지속적인 개선.
• PM·개발·AI·콘텐츠 등 유관 조직과 협업하여 기술적 제약과 비즈니스 요구사항을 고려한 최적의 디자인 솔루션 도출.
자격요건
• 모바일/웹 기반 프로덕트 디자인 실무 경력 5년 이상 10년 이하.• 사용자 문제를 정의하고, 이를 논리적인 UX 구조와 완성도 높은 UI로 해결할 수 있는 분.
• 사용자 플로우, 정보 구조(IA), 와이어프레임, 프로토타입 등 UX 설계 전반에 대한 높은 이해와 실무 경험이 있는 분.
• 복잡한 요구사항과 정책을 구조화하여 직관적이고 사용성 높은 인터페이스로 설계한 경험이 있는 분.
• Figma를 활용한 UI 디자인 및 컴포넌트 기반 설계에 능숙한 분.
• PM·개발자 등 다양한 직군과 원활하게 소통하며, 디자인 의도를 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분.
• 디자인 결과물의 구현 완성도를 높이기 위해 개발 협업 및 QA 과정에 적극적으로 참여한 경험이 있는 분.
• 사용자 피드백과 데이터를 바탕으로 문제를 발견하고 제품을 개선한 경험이 있는 분.

