포지션 상세
[노못은 이런 팀입니다]
온라인에서 홈인테리어 제품을 구매한 뒤,
제품을 고르고 설치하는 과정에서 생기는 어려움은
여전히 소비자의 몫으로 남아 있습니다.
노못은 셀프시공 과정에서 사람들이 실제로 겪는 문제를 발견하고,
새로운 제품과 설치 방식으로 해결하는 스타트업입니다.
생각보다,
집을 바꾸는 일은 어렵습니다.
무언가를 설치하려면 벽을 뚫어야 하거나,
드릴을 준비하거나 설치기사를 불러야 할 때도 있습니다.
셀프시공이 익숙하지 않은 사람에게는
작은 설치 하나도 망설이게 되는 이유가 됩니다.
노못은 바로 그 불편에서 시작했습니다.
누구나 직접 설치하고,
자신의 필요에 맞게 공간을 바꿔볼 수 있도록.
‘못.할 것 없다’는 이름처럼
생활 속 설치와 시공의 진입장벽을 낮추고,
전문가의 영역으로 여겨졌던 일들을
더 많은 사람이 직접 해볼 수 있는 방법을 만들어가고 있습니다.
노못이 만들고 싶은 것은 단순히 편리한 제품만이 아닙니다.
어렵게 느껴졌던 일을 직접 해보고,
원하는 공간을 스스로 바꿔보는 경험.
그 작은 성공들이 쌓여다음 변화를 조금 덜 망설일 수 있기를 바랍니다.
‘나도 할 수 있다’는 마음이실제로 가능한 경험이 되도록,
노못은 설치의 어려움을 하나씩 줄여가는 일을 같이하실 분을 찾습니다.
[노못이 만들고 있는 새로운 시장]
사람들의 주거 방식은 빠르게 달라지고 있습니다.
주거 방식의 변화
30.3%, 현재 주택 거주기간이 2년 이내인 가구 비중
한 공간에 오래 머무르기보다 여러 번 이사하고,
자신의 필요와 생활 방식에 맞게 공간을 자주 바꿉니다.
집을 소유하지 않더라도 자신에게 맞는 환경을 만들고 싶어 하고,
전문가를 부르지 않고 직접 해결하려는 사람도 점점 많아지고 있습니다.
소비형태도 변했습니다,
온라인 유통의 확대, 93.0% 증가
제품 유통은 온라인으로 빠르게 이동했지만,
오프라인 판매 과정에서 함께 제공되던 상품 설명과 설치 지원은
온라인으로 충분히 옮겨오지 못했습니다.
그 공백은 결국 소비자가 직접 해결해야 하는 문제로 남았습니다.
하지만 설치의 방식은 여전히 이전과 크게 다르지 않습니다.
무언가를 설치하려면 공간을 손상시키거나,
복잡한 부품과 방법을 직접 알아봐야 합니다.
작은 설치에도 전문가의 도움을 받아야 하고,
이사를 할 때는 다시 해체하고 복구해야 합니다.
노못은 이 간극에 새로운 시장의 기회와
우리가 해결해야할 문제가 있다고 생각합니다.
[노못이 하고 있는 일]
온라인에서 제품을 주문한 뒤에도
소비자에게 남아 있는 설치의 문제를 해결하기 위해
‘설치의 제품화’를 시작했습니다.
타공 없이 직접 설치할 수 있는
무타공 제품을 개발해 시장에 선보였고,
온라인 소비자(B2C)를 넘어
대기업 납품(B2B)까지 시장을 넓혀가고 있습니다.
더 빠른 성장을 위해
투자와 R&D 자금을 확보했습니다.
2025년 프라이머(Primer)로부터 시드 투자를 유치했습니다.
프라이머는 마이리얼트립, 숨고, 호갱노노 등
국내 대표 스타트업들의 초기 성장을 함께해온 액셀러레이터입니다.
시장에서 실제 매출을 만들어내며 성장하고 있습니다.
노못은 연평균 141%의 매출 성장을 기록하며,
사업에서 만들어낸 수익을 다시 성장에 투자하는
부트스트래핑을 함께 이어가고 있습니다.
외부 투자와 R&D 자금,
그리고 실제 시장에서 만들어낸 매출을 바탕으로
더 빠르고 단단하게 성장하고 있습니다.
포장, 스티커, 인쇄물, 촬영 이미지, 오프라인 팝업 어느 접점에서 만나도 같은 감도와 무드로 느껴지도록, 노못의 시각 언어를 만들고 운영합니다. 고객의 마음을 움직이는 브랜드 경험을 디자인으로 완성하는 역할입니다.
[주요업무]
브랜드 무드·시각 언어 설계
• 브랜드 톤앤매너 등 디자인 기준에 맞춰 정립하고 운영
• 제품·채널·오프라인 전반에 브랜드 기준이 일관되게 적용되는지 점검
• 레퍼런스·트렌드 리서치를 통해 노못다운 무드 방향 제안
패키지·스티커·인쇄물 디자인과 생산
• 제품 패키지 기획부터 디자인, 생산까지 진행
• 스티커, 안내 카드, 설치 가이드 등 인쇄물 디자인 및 제작
• 제작 업체와 소재·후가공·인쇄 사양, 일정, 비용을 협의하고 샘플·납품 품질 검수
촬영 컨셉 기획·비주얼 제작
• 제품별 촬영 컨셉 기획(무드보드, 스타일링, 구도)과 촬영 디렉팅
• 상세페이지, SNS, 광고 등 온라인 채널 비주얼 제작
오프라인 팝업 구현
• 팝업·전시 공간 컨셉 기획 및 디자인 구현(
• 고객 동선과 체험 시나리오를 고려한 공간 디자인과 현장 설치·운영
• 현장에서 만난 고객 반응을 다음 디자인에 반영
• 브랜드 디자이너 관련 경력 3년 이상
• 브랜드 운영에 필요한 디자인(패키지, 스티커, 인쇄물, 온라인 비주얼 등)을 전반적으로 다뤄 본 경험
• 패키지, 스티커, 인쇄물 중 하나 이상을 기획부터 디자인, 생산까지 진행해 본 경험
• 제작·인쇄 업체와 사양, 일정, 비용을 협의하고 샘플·납품 품질을 검수해 본 경험
• 촬영 컨셉을 직접 기획하고 비주얼 결과물까지 만들어 본 경험
• 팝업·전시 등 오프라인 공간 구현에 디자이너로 참여해 본 경험
• 브랜드 기준(톤앤매너)에 맞춰 여러 결과물의 일관성을 유지해 본 경험
• Figma, Adobe(Illustrator, Photoshop, InDesign) 등 디자인 툴을 능숙하게 사용하는 역량
• 메신저·문서 기반의 협업 커뮤니케이션 능력
온라인에서 홈인테리어 제품을 구매한 뒤,
제품을 고르고 설치하는 과정에서 생기는 어려움은
여전히 소비자의 몫으로 남아 있습니다.
노못은 셀프시공 과정에서 사람들이 실제로 겪는 문제를 발견하고,
새로운 제품과 설치 방식으로 해결하는 스타트업입니다.
생각보다,
집을 바꾸는 일은 어렵습니다.
무언가를 설치하려면 벽을 뚫어야 하거나,
드릴을 준비하거나 설치기사를 불러야 할 때도 있습니다.
셀프시공이 익숙하지 않은 사람에게는
작은 설치 하나도 망설이게 되는 이유가 됩니다.
노못은 바로 그 불편에서 시작했습니다.
누구나 직접 설치하고,
자신의 필요에 맞게 공간을 바꿔볼 수 있도록.
‘못.할 것 없다’는 이름처럼
생활 속 설치와 시공의 진입장벽을 낮추고,
전문가의 영역으로 여겨졌던 일들을
더 많은 사람이 직접 해볼 수 있는 방법을 만들어가고 있습니다.
노못이 만들고 싶은 것은 단순히 편리한 제품만이 아닙니다.
어렵게 느껴졌던 일을 직접 해보고,
원하는 공간을 스스로 바꿔보는 경험.
그 작은 성공들이 쌓여다음 변화를 조금 덜 망설일 수 있기를 바랍니다.
‘나도 할 수 있다’는 마음이실제로 가능한 경험이 되도록,
노못은 설치의 어려움을 하나씩 줄여가는 일을 같이하실 분을 찾습니다.
[노못이 만들고 있는 새로운 시장]
사람들의 주거 방식은 빠르게 달라지고 있습니다.
주거 방식의 변화
30.3%, 현재 주택 거주기간이 2년 이내인 가구 비중
한 공간에 오래 머무르기보다 여러 번 이사하고,
자신의 필요와 생활 방식에 맞게 공간을 자주 바꿉니다.
집을 소유하지 않더라도 자신에게 맞는 환경을 만들고 싶어 하고,
전문가를 부르지 않고 직접 해결하려는 사람도 점점 많아지고 있습니다.
소비형태도 변했습니다,
온라인 유통의 확대, 93.0% 증가
제품 유통은 온라인으로 빠르게 이동했지만,
오프라인 판매 과정에서 함께 제공되던 상품 설명과 설치 지원은
온라인으로 충분히 옮겨오지 못했습니다.
그 공백은 결국 소비자가 직접 해결해야 하는 문제로 남았습니다.
하지만 설치의 방식은 여전히 이전과 크게 다르지 않습니다.
무언가를 설치하려면 공간을 손상시키거나,
복잡한 부품과 방법을 직접 알아봐야 합니다.
작은 설치에도 전문가의 도움을 받아야 하고,
이사를 할 때는 다시 해체하고 복구해야 합니다.
노못은 이 간극에 새로운 시장의 기회와
우리가 해결해야할 문제가 있다고 생각합니다.
[노못이 하고 있는 일]
온라인에서 제품을 주문한 뒤에도
소비자에게 남아 있는 설치의 문제를 해결하기 위해
‘설치의 제품화’를 시작했습니다.
타공 없이 직접 설치할 수 있는
무타공 제품을 개발해 시장에 선보였고,
온라인 소비자(B2C)를 넘어
대기업 납품(B2B)까지 시장을 넓혀가고 있습니다.
더 빠른 성장을 위해
투자와 R&D 자금을 확보했습니다.
2025년 프라이머(Primer)로부터 시드 투자를 유치했습니다.
프라이머는 마이리얼트립, 숨고, 호갱노노 등
국내 대표 스타트업들의 초기 성장을 함께해온 액셀러레이터입니다.
시장에서 실제 매출을 만들어내며 성장하고 있습니다.
노못은 연평균 141%의 매출 성장을 기록하며,
사업에서 만들어낸 수익을 다시 성장에 투자하는
부트스트래핑을 함께 이어가고 있습니다.
외부 투자와 R&D 자금,
그리고 실제 시장에서 만들어낸 매출을 바탕으로
더 빠르고 단단하게 성장하고 있습니다.
주요업무
[미션]포장, 스티커, 인쇄물, 촬영 이미지, 오프라인 팝업 어느 접점에서 만나도 같은 감도와 무드로 느껴지도록, 노못의 시각 언어를 만들고 운영합니다. 고객의 마음을 움직이는 브랜드 경험을 디자인으로 완성하는 역할입니다.
[주요업무]
브랜드 무드·시각 언어 설계
• 브랜드 톤앤매너 등 디자인 기준에 맞춰 정립하고 운영
• 제품·채널·오프라인 전반에 브랜드 기준이 일관되게 적용되는지 점검
• 레퍼런스·트렌드 리서치를 통해 노못다운 무드 방향 제안
패키지·스티커·인쇄물 디자인과 생산
• 제품 패키지 기획부터 디자인, 생산까지 진행
• 스티커, 안내 카드, 설치 가이드 등 인쇄물 디자인 및 제작
• 제작 업체와 소재·후가공·인쇄 사양, 일정, 비용을 협의하고 샘플·납품 품질 검수
촬영 컨셉 기획·비주얼 제작
• 제품별 촬영 컨셉 기획(무드보드, 스타일링, 구도)과 촬영 디렉팅
• 상세페이지, SNS, 광고 등 온라인 채널 비주얼 제작
오프라인 팝업 구현
• 팝업·전시 공간 컨셉 기획 및 디자인 구현(
• 고객 동선과 체험 시나리오를 고려한 공간 디자인과 현장 설치·운영
• 현장에서 만난 고객 반응을 다음 디자인에 반영
자격요건
[필수경험]• 브랜드 디자이너 관련 경력 3년 이상
• 브랜드 운영에 필요한 디자인(패키지, 스티커, 인쇄물, 온라인 비주얼 등)을 전반적으로 다뤄 본 경험
• 패키지, 스티커, 인쇄물 중 하나 이상을 기획부터 디자인, 생산까지 진행해 본 경험
• 제작·인쇄 업체와 사양, 일정, 비용을 협의하고 샘플·납품 품질을 검수해 본 경험
• 촬영 컨셉을 직접 기획하고 비주얼 결과물까지 만들어 본 경험
• 팝업·전시 등 오프라인 공간 구현에 디자이너로 참여해 본 경험
• 브랜드 기준(톤앤매너)에 맞춰 여러 결과물의 일관성을 유지해 본 경험
• Figma, Adobe(Illustrator, Photoshop, InDesign) 등 디자인 툴을 능숙하게 사용하는 역량
• 메신저·문서 기반의 협업 커뮤니케이션 능력
![블라이랩스-[NOMOT] 브랜드 디자이너](https://image.wanted.co.kr/optimize?src=https%3A%2F%2Fstatic.wanted.co.kr%2Fimages%2Fcompany%2F55591%2F9sxpfxjsa8uhx9zh__1080_790.jpg&w=700&q=100)
