포지션 상세
신드롬즈는 북미를 비롯한 글로벌 시장을 향해 나아가고 있습니다.
우리는 자체 3D 캐릭터 IP를 기획하고, 제작하고, 키워 나가는 애니메이션 스튜디오이자 IP 브랜드입니다.
2024년 작은 팀으로 시작해 만든 캐릭터들은 지금 이렇게 보이고 있습니다.
• 전 플랫폼 팔로워 140만+
• 누적 조회수 2억+
• 시청자의 약 50%가 미국
국내에서 먼저 검증받고 해외로 나가는 일반적인 경로를 택하지 않았습니다. 처음부터 전 세계 오디언스를 상대로 콘텐츠를 만들었고, 지금 우리의 가장 큰 시장은 미국입니다.
우리가 하는 일
신드롬즈는 캐릭터 하나를 만드는 데서 멈추지 않습니다.
• 콘텐츠: 매달 직접 기획·제작하는 3D 애니메이션으로 글로벌 팬덤을 만듭니다.
• IP 비즈니스: 굿즈, 의류, 브랜드 협업, 그리고 버추얼 아티스트까지. 캐릭터가 화면 밖에서도 살아 움직이게 합니다.
• 글로벌 확장: 북미를 중심으로, 더 큰 무대에서 우리 캐릭터를 선보일 준비를 하고 있습니다.
기획부터 제작, 유통, 사업화까지 한 팀 안에서 이뤄지기 때문에, 내가 만든 결과물이 세계 어디에서 어떻게 반응하는지 가장 가까이에서 확인할 수 있습니다.
지금 합류한다는 것
신드롬즈는 지금 글로벌 확장 단계에 들어섰습니다. 국내 주요 VC로부터 Seed와 Pre-A 투자를 받았고, 현재 Series A 투자를 마무리하고 있습니다. 북미 파트너들과의 프로젝트도 논의 중입니다. 이번 채용은 그 확장을 함께 만들 사람들을 찾는 자리입니다.
"이게 될까?"보다 "이걸 우리가 먼저 해보자"가 더 익숙한 분이라면, 신드롬즈에서 가장 빠르게 성장할 수 있습니다.
• 애니메이션 파트 업무 분배 및 피드백
• 애니메이션 파트 아티스트 관리 및 외주 컨트롤
• 스타일라이즈드 애니메이팅 표현 능력이 뛰어나신 분
• Maya 사용에 능숙하신 분
• 팀 단위 샷 관리 및 일정 관리 경험이 풍부하신 분
• 원활한 소통 능력과 능동적인 업무 역량을 갖추신 분
우리는 자체 3D 캐릭터 IP를 기획하고, 제작하고, 키워 나가는 애니메이션 스튜디오이자 IP 브랜드입니다.
2024년 작은 팀으로 시작해 만든 캐릭터들은 지금 이렇게 보이고 있습니다.
• 전 플랫폼 팔로워 140만+
• 누적 조회수 2억+
• 시청자의 약 50%가 미국
국내에서 먼저 검증받고 해외로 나가는 일반적인 경로를 택하지 않았습니다. 처음부터 전 세계 오디언스를 상대로 콘텐츠를 만들었고, 지금 우리의 가장 큰 시장은 미국입니다.
우리가 하는 일
신드롬즈는 캐릭터 하나를 만드는 데서 멈추지 않습니다.
• 콘텐츠: 매달 직접 기획·제작하는 3D 애니메이션으로 글로벌 팬덤을 만듭니다.
• IP 비즈니스: 굿즈, 의류, 브랜드 협업, 그리고 버추얼 아티스트까지. 캐릭터가 화면 밖에서도 살아 움직이게 합니다.
• 글로벌 확장: 북미를 중심으로, 더 큰 무대에서 우리 캐릭터를 선보일 준비를 하고 있습니다.
기획부터 제작, 유통, 사업화까지 한 팀 안에서 이뤄지기 때문에, 내가 만든 결과물이 세계 어디에서 어떻게 반응하는지 가장 가까이에서 확인할 수 있습니다.
지금 합류한다는 것
신드롬즈는 지금 글로벌 확장 단계에 들어섰습니다. 국내 주요 VC로부터 Seed와 Pre-A 투자를 받았고, 현재 Series A 투자를 마무리하고 있습니다. 북미 파트너들과의 프로젝트도 논의 중입니다. 이번 채용은 그 확장을 함께 만들 사람들을 찾는 자리입니다.
"이게 될까?"보다 "이걸 우리가 먼저 해보자"가 더 익숙한 분이라면, 신드롬즈에서 가장 빠르게 성장할 수 있습니다.
주요업무
• SyndromeZ 콘텐츠 전반의 카메라 및 캐릭터 애니메이션 제작• 애니메이션 파트 업무 분배 및 피드백
• 애니메이션 파트 아티스트 관리 및 외주 컨트롤
자격요건
• 애니메이션 실무 경력 7년 이상, 리드 경력 2년 이상이신 분• 스타일라이즈드 애니메이팅 표현 능력이 뛰어나신 분
• Maya 사용에 능숙하신 분
• 팀 단위 샷 관리 및 일정 관리 경험이 풍부하신 분
• 원활한 소통 능력과 능동적인 업무 역량을 갖추신 분

