포지션 상세
위메이드플레이는 2009년 설립 후 9년 만에 출시 게임의 누적 다운로드 1억 건을 돌파한 한국의 모바일 게임사입니다.
2012년 국민게임 애니팡을 출시하며 한국 모바일게임 시장의 성장기를 열었고
오늘도 변함없이 국내와 해외, 더 넓은 시장에 선보일 신작과 서비스를 준비하고 있습니다.
자체 개발 게임부터 국내외 개발사와 함께 만든 퍼블리싱 게임까지, 특화된 개발력과 운영 노하우로 전 세계 게임팬들에게 즐거움을 전할 것입니다.
우리의 핵심 경쟁력은 다음과 같습니다.
1. 글로벌 시장을 타깃으로 한 캐주얼 모바일 게임 포트폴리오와 안정적인 플랫폼 운영 노하우를 보유하고 있어요
2. 최신 기술 트렌드를 빠르게 적용하여 게임 서비스를 선보이는 기술력과 창의성을 갖추고 있어요
3. 수평적인 조직문화 속에서 구성원 개개인의 성장을 지원하며, 일과 삶의 균형을 중시하는 복지 제도를 운영하고 있어요
위메이드플레이 게임의 재미를 살리면서 수익성을 높일 모바일 게임 광고 사업 팀장을 찾고 있습니다.
광고 운영 데이터에서 얻은 인사이트를 수익화 전략과 신작 기획에 반영하고 싶다면 망설이지 말고 지원해 주세요!
• 광고 기반 게임 비즈니스 모델 혁신 및 발굴
• 광고 수익화를 핵심 비즈니스 모델로 하는 신규 게임 콘셉트 및 비즈니스 모델 발굴
• 게임의 코어 루프, 메타 시스템, 보상 구조, 유저 행동에 대한 이해를 바탕으로 광고 수익화 중심의 게임 구조 제안
• 기존 광고 포맷을 넘어 게임 플레이 경험과 결합된 혁신적인 광고 모델 및 수익화 방식 기획
• 신규 게임 개발 초기 단계부터 광고 수익성, 유저 경험, 리텐션을 종합적으로 고려한 제품 방향성 제시
• 글로벌 광고 시장 및 성공 사례 분석을 통한 신규 게임 개발·소싱·퍼블리싱 기회 발굴
2. 미디에이션·광고 네트워크 운영
• AppLovin MAX, AdMob 등 미디에이션 플랫폼의 워터폴·인앱 비딩 구성과 플로어 가격 최적화
• 광고 네트워크 신규 연동·평가·계약 협의 및 파트너 관계 관리
• 광고 품질(Ad Quality) 관리와 광고 SDK 이슈 대응
3. 데이터 기반 실험·분석
• A/B 테스트 설계와 실행, 결과의 실행 과제화
• 광고 수익 자동 리포팅·대시보드 체계 구축 (노출 단위 수익 데이터, BI)
• 유저 세그먼트(국가·결제 여부·활동 수준)별 수익화 전략 차별화
• 모바일 게임의 코어 루프, 유저 행동, 리텐션 및 게임 경제 시스템에 대한 높은 이해도
• 스튜디오와 협업하여 광고 수익화 구조를 설계하거나 개선한 경험
• 데이터 분석 역량: SQL 및 BI 및 AI 활용한 분석, A/B 테스트 설계·해석 경험
2012년 국민게임 애니팡을 출시하며 한국 모바일게임 시장의 성장기를 열었고
오늘도 변함없이 국내와 해외, 더 넓은 시장에 선보일 신작과 서비스를 준비하고 있습니다.
자체 개발 게임부터 국내외 개발사와 함께 만든 퍼블리싱 게임까지, 특화된 개발력과 운영 노하우로 전 세계 게임팬들에게 즐거움을 전할 것입니다.
우리의 핵심 경쟁력은 다음과 같습니다.
1. 글로벌 시장을 타깃으로 한 캐주얼 모바일 게임 포트폴리오와 안정적인 플랫폼 운영 노하우를 보유하고 있어요
2. 최신 기술 트렌드를 빠르게 적용하여 게임 서비스를 선보이는 기술력과 창의성을 갖추고 있어요
3. 수평적인 조직문화 속에서 구성원 개개인의 성장을 지원하며, 일과 삶의 균형을 중시하는 복지 제도를 운영하고 있어요
위메이드플레이 게임의 재미를 살리면서 수익성을 높일 모바일 게임 광고 사업 팀장을 찾고 있습니다.
광고 운영 데이터에서 얻은 인사이트를 수익화 전략과 신작 기획에 반영하고 싶다면 망설이지 말고 지원해 주세요!
주요업무
1. 광고 수익화 전략 수립• 광고 기반 게임 비즈니스 모델 혁신 및 발굴
• 광고 수익화를 핵심 비즈니스 모델로 하는 신규 게임 콘셉트 및 비즈니스 모델 발굴
• 게임의 코어 루프, 메타 시스템, 보상 구조, 유저 행동에 대한 이해를 바탕으로 광고 수익화 중심의 게임 구조 제안
• 기존 광고 포맷을 넘어 게임 플레이 경험과 결합된 혁신적인 광고 모델 및 수익화 방식 기획
• 신규 게임 개발 초기 단계부터 광고 수익성, 유저 경험, 리텐션을 종합적으로 고려한 제품 방향성 제시
• 글로벌 광고 시장 및 성공 사례 분석을 통한 신규 게임 개발·소싱·퍼블리싱 기회 발굴
2. 미디에이션·광고 네트워크 운영
• AppLovin MAX, AdMob 등 미디에이션 플랫폼의 워터폴·인앱 비딩 구성과 플로어 가격 최적화
• 광고 네트워크 신규 연동·평가·계약 협의 및 파트너 관계 관리
• 광고 품질(Ad Quality) 관리와 광고 SDK 이슈 대응
3. 데이터 기반 실험·분석
• A/B 테스트 설계와 실행, 결과의 실행 과제화
• 광고 수익 자동 리포팅·대시보드 체계 구축 (노출 단위 수익 데이터, BI)
• 유저 세그먼트(국가·결제 여부·활동 수준)별 수익화 전략 차별화
자격요건
• 모바일 게임 광고 수익화 직무 경력 7 년 이상• 모바일 게임의 코어 루프, 유저 행동, 리텐션 및 게임 경제 시스템에 대한 높은 이해도
• 스튜디오와 협업하여 광고 수익화 구조를 설계하거나 개선한 경험
• 데이터 분석 역량: SQL 및 BI 및 AI 활용한 분석, A/B 테스트 설계·해석 경험






