세컨신드롬-UX Owner
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세컨신드롬∙서울 성동구∙경력 5년 이상

UX Owner

포지션 상세

Hyperspace Life Company
어디서든, 쾌적한, 주거생활을 위해

우리는 사람들의 삶을 더 넓고, 더 유연하게 만들기 위해 도시의 비좁은 공간에 질문을 던졌습니다.
그리고 그 해답으로 미니창고 다락이 탄생했죠.

전국 245개 지점 압도적 1위, 재이용률 94%, 누적 이용 13만 건
이 숫자들은 우리가 만들어온 방식이 틀리지 않았다는 걸 증명합니다.
공간을 다루는 방식을 바꿨고, 무인 자동화와 차별화된 UX로 그 변화를 실제 경험으로 만들어온 우리는 이제, 더 큰 질문을 던집니다.

“이 거대한 변화의 한가운데, 당신은 어떤 공간에 있을 건가요?”

도시 공간을 넓히는 우리의 혁신은 이제 2028년 800개 지점 확장, 그리고 IPO라는 거대한 공간으로 확장됩니다. IoT 연동 등 주거 패러다임을 바꾸는 하드에셋 전략을 통해, 우리는 단순한 보관을 넘어 데이터 기반 플랫폼으로 진화하고 있습니다.

빠르게 성장하는 조직에서 지분과 성과가 연결된 진짜 보상을 얻고 IPO 전후의 변화 속 핵심 멤버로서 밀도 높은 성장을 경험하며 공간을 넘어 삶의 방식까지 바꾸는 변화의 플레이어가 될 수 있는 성장·보상·경험이라는 기회를 함께할 주역들을 집중 영입 중입니다.

우리는 변화를 기회로 삼고, 불확실성 속에서도 방향을 만들어내며 익숙함보다 가능성을 택합니다.

세컨신드롬이 제안하는 새로운 공간에, 당신의 커리어의 이륙이 시작됩니다.
바로, 지금.

세컨신드롬의 UX Owner는 이러한 역할을 맡게되요.
• 세컨신드롬의 프로덕트 파트를 AI-DLC팀으로 새로 세워요. 기획, 디자인, 개발, 데이터가 한 팀 안에서 움직이고, AI를 일하는 방식의 기본값으로 삼는 팀이에요.
• 우리는 모든 물건을 디지털로 기록하고, 찾고, 꺼내고, 보내고, 팔 수 있는 경험을 만들려 해요. 다락 창고를 쓰지 않는 사람도 집 안 물건을 디지털 인벤토리로 관리하고, 필요한 순간 다락의 공간과 물류로 자연스럽게 이어지는 경험. 이것이 우리가 말하는 ‘디지털 인벤토리의 대중화’예요.
• UX Owner는 세컨신드롬의 디자인 방향과 최종 완성도를 책임지고 고객이 서비스를 처음 만나는 화면부터 실제 사용하는 순간까지, 이해하기 쉬운 구조와 매력적인 비주얼, 자연스러운 인터랙션을 직접 만들어요.
고객 문제를 발견하고 해결안을 기획하는 단계부터 참여해, 사용자 흐름·화면·인터랙션을 독립적으로 설계하고 완성도 높은 디자인 결과물로 구현해요. PO와 사업 방향 및 우선순위를 맞추고, 개발자와 출시 품질을 높이며, 디자인이 고객의 행동과 사업 성과를 어떻게 바꾸는지 확인해요.

주요업무

1. 디자인 기준과 AI 워크플로우를 만들어요.
디자인 시스템을 정비하고, 새로운 서비스에 필요한 컴포넌트와 패턴을 확장해요.
디자인 원칙을 AI가 참고할 가이드·프롬프트·규칙으로 정리해요. PO·개발자 등 동료가 만든 화면을 리뷰하고 가이드하며 팀 전체의 디자인 완성도를 높여요.
Figma 플러그인·MCP·AI 기반 스크립트로 반복 작업을 자동화해요. 리서치 정리·시안 제작·검수에 AI를 적용하고, 디자인 판단과 디테일에 집중할 수 있는 작업 방식을 만들어요.
2. 물리적 거점과 온라인 플랫폼을 자연스럽게 잇는 고객 경험을 디자인으로 풀어내요.
고객 인터뷰·이용 데이터·현장 피드백으로 문제를 발견하고, 해결 방향부터 사용자 흐름·와이어프레임·최종 UI까지 직접 구체화해요.
지점 탐색·공간 선택·계약·결제·출입·픽업·배송으로 이어지는 여정에서 고객이 망설이거나 막히는 지점을 디자인으로 개선해요.
장기 보관, 단기 이용, 방문 픽업, 택배보관 등 다양한 서비스를 목적에 맞게 선택할 수 있도록 정보 구조와 화면을 설계해요.
AI 추천과 에이전트의 제안을 고객이 이해하고 활용할 수 있도록, 정보를 보여주는 방식과 선택·실행 과정을 디자인해요.
3. 디지털 인벤토리를 누구나 쉽게 쓰고 싶은 서비스로 디자인해요.
물건을 촬영하고 등록하는 첫 경험부터 목록 탐색·검색·상세 정보·관리까지 핵심 화면과 인터랙션을 직접 디자인해요.
AI가 인식한 물품 정보를 쉽게 확인하고 수정할 수 있도록 설계하고, 등록 과정의 수고를 줄이는 방법을 실험해요.
가정 사용자와 기업 고객의 서로 다른 이용 맥락을 반영해, 필요한 정보를 쉽게 찾고 관리할 수 있는 UI를 만들어요.
기록된 물건의 보관·픽업·배송·거래가 다락의 공간 및 물류 서비스로 자연스럽게 이어지도록 디자인해요.
4. 프로토타입과 데이터로 디자인을 검증해요.
Figma와 AI 도구, 기초적인 바이브 코딩으로 화면과 인터랙션을 구현해 디자인 의도를 전달하고 사용성을 확인해요.
작은 단위의 디자인 실험을 빠르게 반복하고, 고객 반응과 사용성 테스트 결과를 다음 시안에 반영해요.
물품 등록 완료율·계약 전환율·이탈률·재이용률 등 과제에 맞는 지표로 개선 효과를 확인하고, 디자인으로 사업 성과를 높여요.
5. 디자인 기준을 만들고 AI로 작업 방식을 발전시켜요.
다락의 디자인 시스템을 정비하고, 타이포그래피·컬러·컴포넌트·인터랙션 패턴을 체계화해 서비스 전반의 일관성을 높여요.
디자인 원칙을 AI가 참고할 가이드·프롬프트·규칙으로 정리하고, PO·개발자 등 동료가 만든 화면을 리뷰하며 팀 전체의 디자인 품질을 높여요.
Figma 플러그인·MCP·AI 기반 스크립트로 반복 작업을 자동화하고, 디자인 판단과 시각적 디테일에 더 집중할 수 있는 워크플로우를 만들어요.

자격요건

• 5년 이상 웹·앱 서비스의 UX/UI를 직접 디자인하고, 출시와 개선까지 경험하신 분
• 탄탄한 디자인 기본기와 뛰어난 시각적 표현력을 바탕으로, 디테일까지 완성도 높은 UI를 만들 수 있는 분
• 고객 문제를 바탕으로 해결안을 직접 기획하고, 정보 구조·사용자 흐름·최종 UI·인터랙션까지 독립적으로 완성할 수 있는 분
• 전환율·이탈률·재이용률 등 지표를 확인하며 디자인으로 사업 성과를 개선해 본 분
• 디자인 시스템을 구축하거나 개선하고, 실제 서비스에 적용해 본 분
• AI 도구를 활용한 기초적인 바이브 코딩으로 간단한 화면이나 인터랙션을 만들어 아이디어를 확인할 수 있는 분

기술 스택 • 툴

태그

마감일

상시채용

근무지역

서울 성동구 성수일로 56, 12층
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