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마음이 다치면, 세상도 닫힙니다.
아토머스는 AI를 통해 정신건강 서비스의 문턱을 낮추고, 누구나 필요한 순간에 도움을 받을 수 있는 세상을 만들고 있습니다.
아토머스는 상담, 검사, 운영 전 과정에서 축적된 데이터와 임상 전문성을 바탕으로, AI를 접목해 서비스를 지속적으로 고도화하고 있습니다. 이를 통해 네이버, 삼성생명, 롯데, GC녹십자, 교보생명 등 국내 주요 기업으로부터 누적 370억 원 투자를 유치(시리즈 B)하며 가파른 성장과 차별화된 경쟁력을 증명했습니다.
국내 1위 멘탈헬스케어 플랫폼 ‘마인드카페’는 400만 명의 선택을 받아 개인에게 더 쉽고 합리적인 비용으로 심리상담과 심리검사를 제공하고 있으며, EAP(근로자지원프로그램)를 통해 삼성전자, SK하이닉스, 네이버, 포스코, 하이브, 토스, 우아한형제들, 무신사 등 누적 700여개 기업 임직원의 마음 건강을 지원하고 있습니다.
여기에 그치지 않고, 오프라인 심리케어센터 확장과 함께 기술과 데이터 중심의 온·오프라인 통합 멘탈헬스케어로 더 크게 성장하고 있습니다.
아토머스와 함께 멘탈헬스케어의 성장을 이끌 동료를 찾습니다. 사람의 일상을 회복시키고, 멘탈헬스케어의 변화를 만드는 팀에 합류해 주세요.
Web 및 App의 UX설계 및 내 디자인 시스템을 지속적으로 정비하고 발전시킵니다.
Variable 및 Component를 제작 및 등록하며, 디자인 챕터 내에서 공유하고 피드백을 반영합니다.
• 비즈니스 전략의 이해와 프로덕트를 통한 목표 달성
비즈니스에서 의도하는 바가 고객에게 잘 전달될 수 있도록 고민하고 시각화합니다.
디자인 변동이 필요한 상황에서 iteration에 적극적으로 참여하며 지속해서 개선합니다.
프로젝트 성과를 분석하고 인사이트를 도출해 팀에 공유하고 피드백을 반영합니다.
• 사용자 관점의 문제 정의와 데이터에 근거한 개선
사용자들이 가진 문제점을 찾고 니즈를 충족시키기 위해 끊임없이 개선합니다.
• 여러 직군과의 협업을 통한 문제 해결
기획부터 출시까지 최적의 디자인이 적용될 수 있도록 PO. Engineer 등과 긴밀하게 협업합니다.
디자인 QA, 피드백 과정을 통해서 발견된 문제를 해결합니다.
• 사용자의 문제를 해결할 수 있는 핵심 기능을 찾고 이를 해결하기 위해 고군분투한 경험이 있어야 합니다.
• 시각적으로 완성도 높은 제품을 디자인하고 출시해 본 경험이 있어야 합니다.
• Figma, Sketch 등의 UI 디자인 툴 상에서 디자인 시스템 제작 및 활용 경험이 있어야 합니다.
• 정성적/정량적 데이터를 바탕으로 문제를 명확하게 정의하고 사용성을 개선할 수 있어야 합니다.
• 업무 관련 타 포지션 멤버(기획자, 프론트엔드)과도 원활하게 커뮤니케이션 할 수 있어야 합니다.
• Web/App의 UX,UI 디자인 경험이 있어야 합니다.
아토머스는 AI를 통해 정신건강 서비스의 문턱을 낮추고, 누구나 필요한 순간에 도움을 받을 수 있는 세상을 만들고 있습니다.
아토머스는 상담, 검사, 운영 전 과정에서 축적된 데이터와 임상 전문성을 바탕으로, AI를 접목해 서비스를 지속적으로 고도화하고 있습니다. 이를 통해 네이버, 삼성생명, 롯데, GC녹십자, 교보생명 등 국내 주요 기업으로부터 누적 370억 원 투자를 유치(시리즈 B)하며 가파른 성장과 차별화된 경쟁력을 증명했습니다.
국내 1위 멘탈헬스케어 플랫폼 ‘마인드카페’는 400만 명의 선택을 받아 개인에게 더 쉽고 합리적인 비용으로 심리상담과 심리검사를 제공하고 있으며, EAP(근로자지원프로그램)를 통해 삼성전자, SK하이닉스, 네이버, 포스코, 하이브, 토스, 우아한형제들, 무신사 등 누적 700여개 기업 임직원의 마음 건강을 지원하고 있습니다.
여기에 그치지 않고, 오프라인 심리케어센터 확장과 함께 기술과 데이터 중심의 온·오프라인 통합 멘탈헬스케어로 더 크게 성장하고 있습니다.
아토머스와 함께 멘탈헬스케어의 성장을 이끌 동료를 찾습니다. 사람의 일상을 회복시키고, 멘탈헬스케어의 변화를 만드는 팀에 합류해 주세요.
주요업무
• 프로덕트를 관통하는 디자인 시스템의 설계 / 구축을 통한 일관된 사용성 보장Web 및 App의 UX설계 및 내 디자인 시스템을 지속적으로 정비하고 발전시킵니다.
Variable 및 Component를 제작 및 등록하며, 디자인 챕터 내에서 공유하고 피드백을 반영합니다.
• 비즈니스 전략의 이해와 프로덕트를 통한 목표 달성
비즈니스에서 의도하는 바가 고객에게 잘 전달될 수 있도록 고민하고 시각화합니다.
디자인 변동이 필요한 상황에서 iteration에 적극적으로 참여하며 지속해서 개선합니다.
프로젝트 성과를 분석하고 인사이트를 도출해 팀에 공유하고 피드백을 반영합니다.
• 사용자 관점의 문제 정의와 데이터에 근거한 개선
사용자들이 가진 문제점을 찾고 니즈를 충족시키기 위해 끊임없이 개선합니다.
• 여러 직군과의 협업을 통한 문제 해결
기획부터 출시까지 최적의 디자인이 적용될 수 있도록 PO. Engineer 등과 긴밀하게 협업합니다.
디자인 QA, 피드백 과정을 통해서 발견된 문제를 해결합니다.
자격요건
• 3년 이상 디지털 프로덕트 디자인(UX/UI) 분야에서 근무한 경험이 있거나 그에 준하는 경험이 있어야 합니다.• 사용자의 문제를 해결할 수 있는 핵심 기능을 찾고 이를 해결하기 위해 고군분투한 경험이 있어야 합니다.
• 시각적으로 완성도 높은 제품을 디자인하고 출시해 본 경험이 있어야 합니다.
• Figma, Sketch 등의 UI 디자인 툴 상에서 디자인 시스템 제작 및 활용 경험이 있어야 합니다.
• 정성적/정량적 데이터를 바탕으로 문제를 명확하게 정의하고 사용성을 개선할 수 있어야 합니다.
• 업무 관련 타 포지션 멤버(기획자, 프론트엔드)과도 원활하게 커뮤니케이션 할 수 있어야 합니다.
• Web/App의 UX,UI 디자인 경험이 있어야 합니다.






